Dead Island 2 Dev brani lomljiva oružja

click fraud protection

Dead Island 2 će vidjeti kako će se oružje za blisku borbu s vremenom istrošiti i pokvariti, a programer Dambuster Studios brani ovu mehaniku koja potencijalno izaziva razdor.

Unutar oružja za blizinu Mrtvi otok 2degradirati će se i pokvariti tijekom vremena, a razvojni programer Dambuster Studios nedavno je istupio u obranu ove potencijalno razdorne mehanike. Nastavak preživljavanja zombija zapeo je u razvoju otkad je najavljen 2014., s raznim programerima koji su igru ​​proslijedili sadašnjem tvorcu Dambusteru. Službenik Mrtvi otok 2 Datum izlaska veljače 2023. konačno je najavljen ranije ove godine, ali naslov riskira otuđenje igrača zahvaljujući sustavu izdržljivosti oružja.

Kao nastavak na Mrtvi Otok i Dead Island: Riptide, Dambuster Studios' Mrtvi otok 2 vidjet će kako se igrači bore da prežive apokalipsu u prekrasnom sunčanom Los Angelesu. Igra preživljavanja u prvom licu omogućit će igračima da se suprotstave hordi zombija koristeći iskopano oružje, uključujući i improvizirano oružje za blizinu i moćno vatreno oružje na daljinu. Dok

Mrtvi Otok slavno usvojio emocionalno rezonantan i tmuran ton, Mrtvi otok 2 umjesto toga čini se da naginje bezbrižnijem ubijanju zombija slično naslovima poput Mrtvi ustaju ili Left 4 Dead. Puka oslobađanje od Mrtvi otok 2 smatra se čudom, ali priliku bi mogao pokvariti frustrirajući sustav izdržljivosti oružja iz naslova.

U intervjuu sa VG247, članovi Dambuster Studiosa istupili su u obranu mehaničara degradacije oružja za blizinu prisutnog u Mrtvi otok 2. Sustav, koji se pokazao frustrirajućim u igrama iz prošlosti, učinit će da se oružje za blisku borbu slomi nakon opetovanog udaranja po lubanjama nemrtvih. Iako bi sustav mogao biti kontroverzan, direktor dizajna Adam Duckett opravdava ravnotežu mehaničara izjavom, "Daljnje oružje ima streljivo, tako da oružje za blizinu ima degradaciju." Brzina kojom se oružje za brzu borbu troši očito je velikodušno, a obilje mjesta za inventar znači da će igrači rijetko ostati bez oružja. Umjetnički direktor Adam Olson također objašnjava da degradacija oružja odgovara tonu Mrtvi otok 2, koji spaja crtano nasilje s realističnom mehanikom preživljavanja.

Lomljiva oružja dodat će temama preživljavanja u Dead Islandu 2

Kao i sustav degradacije oružja, Mrtvi otok 2 FLESH sustav pomoći će uroniti igrače u svijet postapokaliptičnog preživljavanja zombija. Sustav, s divnom akronimom koji označava "Potpuno lokacijski simulator evisceracije za humanoide," potpuno je proceduralan i omogućuje igračevom oružju da ima realan učinak na tijela nemrtvih kockalice. Sustav FLESH simulira kožu, salo, mišiće, kosti i organe kako bi postigao ovaj učinak, osiguravajući da je svako ubojstvo nezaboravno i jedinstveno za oružje koje se koristi.

Nakon godina razvoja, Mrtvi otok 2 je konačno spreman sljedeće godine dovesti igrače na avanturu preživljavanja zombija kroz sunčanu Kaliforniju. U igri će se oružje za blisku borbu lomiti nakon opsežne uporabe, mehanika koja se pokazala vrlo razdornom među igračima. Međutim, Dambuster Studios je uvjeren da će degradacija oružja odgovarati Mrtvi otok 2 i učiniti ga učinkovito uzbudljivim simulatorom preživljavanja.

Izvor: VG247