Svi odabiri pozadine u Pentimentu (i što rade)

click fraud protection

Odabir pozadine u Pentimentu određuje igračeve specijalizacije, utječući na određene pristupe i ishode u raznim situacijama.

Brze veze

  • Razgovarajte s drugima putem prethodnog prebivališta
  • Stvorite temeljnu snagu uz hobi
  • Formulirajte obrazovnu pozadinu sa studijama
  • Finalizirajte postavke putem omiljenih predmeta

Pentiment je avanturistička igra koju je razvio Obsidian Entertainment koja gleda igrače na putovanje kroz perspektivu jednog Andreasa Malera u srednjovjekovnom okruženju protkana misterijom, koja se može ponovno igrati kroz prilagodbu pozadine protagonista, što utječe na izbore koje mogu napraviti tijekom pripovijesti. Bavarska iz 16. stoljeća može se vidjeti predstavljena kroz umjetnost i likove, čiji izgled i profesije odražavaju okruženje mračnog doba koje Pentiment uspijeva na. Igrači koji ulaze u zavjere utkane u glavnu priču sposobni su zauzeti različite pristupe kroz odabir njihovog porijekla, u rasponu od Andreasova prethodnog mjesta stanovanja do predmeta koje je on studije.

Prilikom početka

Pentiment, igračima se odmah postavlja nekoliko pitanja o Andreasovoj prošlosti koja su izravno povezana s njegovom prošlošću, uključujući njihovu Prošlo prebivalište, Hobi, što Studija oni su vješti u, i njihov Omiljeni predmet. Iako postoje opisi koji objašnjavaju parametre svakog izbora i daju igračima savjete kroz a pregled od PentimentRPG sustavi, grananje ovih izbora ne postaje očigledno jasno sve dok se ne predstave određene opcije igre. Općenito, nema ispravnih ili pogrešnih odluka u Andreasovom okruženju, samo je ograničeno vrstom iskustva u kojem igrači žele uživati.

Razgovarajte s drugima putem prethodnog prebivališta

Velika snaga u Pentiment je mogućnost da igrač komunicira s ogromnom količinom likova koji se ne mogu igrati (NPC) koji žive u gradu koji Andreas posjećuje tijekom razdoblja svog života. Ne govore svi u Bavarskoj isti jezik, što navodi igrače da izaberu a Prošlo prebivalište to utječe na njihov govor i, posljedično, na to s kim Andreas može najviše komunicirati. Kulturne veze pri odabiru jednog od tri dostupne regije također pomaže igračima u uspostavljanju veza i otvaranju novih putova u komunikaciji s drugima. Naslovi iz Obsidiana poznati su po intrigantnim dijalozima i likovima zapanjujuće dubine, pa bi igrači trebali odvojiti malo vremena da razmisle koji bi kut bio bolji za njihovo uživljavanje.

Među tri izbora za prošli boravak kada razgovarate s Veliki Jorg izvan Bavarske su Basel, Flandrija, i Italija kao moguća mjesta za povezivanje s Andreasovom prošlošću. Odabir Basela daje igračima znanje o talijanski i francuski, dok Flandrija odobrava razumijevanje vezano uz nizozemski i francuski dijalektima. Konačno, Italija omogućuje igračima da zadube u veze na temelju talijanski i rijetke grčki opcija, koja može pomoći u odnosu na nekoliko povijesnih tekstova koji bi inače bili nedešifrirani.

Stvorite temeljnu snagu uz hobi

Iako možda složeniji od sustava distribucije statistike igre kao što su Fallout: New Vegas, Hobiji koje igrači biraju u Pentiment može odrediti u čemu je Andreas vještina. Andreas se može uključiti u opasne situacije dajući igračima različite opcije za uspjeh koje su povezane s načinom na koji je Andreasov hobi oblikovao dio njihove osobnosti. Način na koji protagonist razgovara s drugima i njihova preferirana metoda bijega od opasnosti odražava se hobijem kojem se igrač odluči posvetiti. Unatoč prednostima do kojih ovi hobiji u konačnici dovode pod pravim okolnostima, igrači moraju voditi računa o slabostima koje također mogu nastati kao rezultat.

  • Hedonista - Andreas traži užitke svijeta kad god mogu, kroz druželjubivost osobnost doživljena u igri kroz gotovo sve poznate poroke. Igrači koji odaberu ovaj hobi vidjet će da je Andreas šarmantniji za druge, sa širim razumijevanjem navika koje bi se mogle smatrati degenerativnijima. Na jedan način, to čini Andreasa bližim NPC-ima u razgovoru, iako ne dolazi s vještinama koje bi igrači mogli smatrati praktičnijima.
  • Zanatlija - Andreas je puno vremena posvetio umjetnosti i radu. Igrači mogu doživjeti viši društveni položaj među vršnjacima unutar umjetničke profesije i poslodavaca s kojima se susreću u Bavarskoj. Veliko poštovanje i strast koju Andreas osjeća prema svom radu može se osjetiti u razgovoru i tijekom dubljeg poniranja u studiozni aspekt Andreasovog rada.
  • Knjiški moljac - Igrači koji žele a bolji povijesni kontekst mogu odabrati ovaj hobi, jer označava Andreasa kao nekoga tko sve svoje slobodno vrijeme provodi čitajući ili tražeći nove knjige. Mnogi rukopisi, folklor i priče koje nastaju dobivaju još veći fokus jer Andreas prepoznaje mnoge obrasce i simbole koji bi mu inače bili izgubljeni.
  • Bitanga - Andreas ima facu grubog napaljivača koji probleme rješava šakama. Upuštanje u sitne zločine može se izbalansirati sklonošću samoobrani za igrače koji žele samouvjereno zaroniti u opasne situacije. Nasilje postaje održiva opcija kroz ovaj hobi, iako drugi možda na njega ne gledaju blagonaklono.
  • Poslovanje - Oni koji žele imati Andreasa izvrsnog u kontroli njihovog protoka novca sigurno će napredovati kroz Business Hobby. Andreasova osobnost postaje lukavi poslovni čovjek, onaj koji izvrsno prodaje svoju vrijednost u trgovini održavanje svojih sredstava odgovorno. Igrači mogu bolje pomoći drugima u financijskim nevoljama kroz ovaj hobi i bolje komunicirati s onima na položajima vlasti kroz poštovanje koje dolazi s bogatim raspoloženjem.

Formulirajte obrazovnu pozadinu sa studijama

Činjenica o protagonistu Andreasu je da su studirali na Sveučilištu, što im je dalo obrazovnu specijalnost koju igrači mogu izabrati. Pentiment ima tri dostupni izbori u ovoj kategoriji, na koje igrači moraju odgovoriti kada razgovaraju s barunom u opatiji na početku igre. Opcije su sljedeće:

  • Teologija - Andreas ima duboko razumijevanje katolika religija i biblijski spisi koji je okružuju. Topovsko pravo, aspekti krivovjerja i stroga priroda crkvenog tumačenja morala alati su koji su igraču na raspolaganju pri odabiru ove studije. To otvara mogućnosti za rasprave i odnose među Andreasovim vršnjacima u odjeći, osobito na lokacijama poput opatije.
  • Carski zakon - Nije baš isto kao studirati za pravnika, Andreas ima bolju osnovu za zakone koji upravljaju zemljom u Svetom Rimskom Carstvu kada pristupa ovom studiju. Igrači se mogu kretati pravosudnim sustavom u igri kada puno lakše donose odluke, bilo da to rade popraviti nesretan splet okolnosti ili bolje razumjeti ograničenja koja su u prosjeku nametnuta narodni.
  • Lijek - Specijalizirana za lijekove za liječenje i dubinsko razumijevanje ljudske fiziologije, ova studija omogućuje igračima da budu donekle doktori. Bolesti koje haraju regijom postati razumljiviji, uključujući kako liječiti određene bolesti. Igrači bi mogli uspostaviti posebne veze s određenim NPC-ima kroz ovaj znanstveni pristup, ali također mogu imati sjajne interakcije s onima religioznijih uvjerenja.

Finalizirajte postavke putem omiljenih predmeta

Dok Studija zaključuje o Andreasovu osnovnom obrazovanju, kategorija Predmeti daje igračima još jedan način prilagodite točno ono iz čega protagonist može izvući, otvarajući mnogo više mogućnosti dijaloga i mogućeg grananja izbori u Pentiment. Igrači mogu birati dva od pet dostupni predmeti, u rasponu od:

  • latinist - Andreas vlada jezikom i vokabularom, uranjajući u latinsko podrijetlo kako bi tijekom razgovora imao na raspolaganju širok izbor gramatike. Izvlačeći iz citata, povijesnog teksta ili drugih odlomaka koje su igrači pročitali, argumenti se lako mogu dobiti pametnom igrom riječi. Ovaj predmet dobro se slaže s Knjiški moljac Hobi koji Andreasu daje više materijala za izvlačenje.
  • logičar - Igrači koji žele pojačati učinke Poslovanje Hobbyju će ovaj predmet dobro odgovarati. Andreas ima veći utjecaj na brojke i druge izračune s ovim aspektom svoje pozadine, rješavajući probleme svijeta kroz logičku analizu u mnogim situacijama.
  • Govornik - Andreas uranja u javni govor, pomalo je učitelj ili propovjednik, ovisno o drugim izborima koje su igrači napravili. Društvene vještine također se vide kroz Hedonista Hobi se dobro slaže s ovim subjektom, dajući igračima vrhunsku razinu kontrole kada govore iz opasnih situacija ili uvjeravaju NPC-ovi slijede određene staze.
  • Okultist - Više teoretski predmet, Andreas stječe znanje o svim stvarima koje uključuju "magiju", uključujući teologiju, nekromantiju, alkemiju, teurgiju itd. Igrači mogu koristiti ovaj predmet na više načina, povezujući se s religijom Teologija ili znanost sa Lijek postati majstori svih stvari koje se odnose na duhovne teme i njihovu primjenjivu upotrebu.
  • Nebesa i Zemlja - Andreas je okrenuo glavu prema zvijezdama, stječući sklonost proučavanju nebeskih tijela i njihovog navodnog značaja za svijet. Nešto opskurniji u usporedbi s drugim predmetima, igrači imaju iznenađujuću količinu činjenica o biljkama i životinjama zemlje koja dolazi kao izravan rezultat ovog istraživanja, nišni alat koji bi mogao pomoći Andreasu tijekom njihove avantura.
  • Pentiment
    Platforma:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Izdano:
    2022-11-15
    Programer:
    Obsidian Entertainment
    Izdavač:
    Xbox Game Studios
    Žanr:
    Avantura, RPG
    ESRB:
    M
    Način rada:
    Jedan igrač