Gdje pronaći tajna vrata kripte u Pentimentu

click fraud protection

Igrači mogu prikupiti informacije o ubojstvu u 1. činu Pentimenta posjetom tajnoj knjižnici koja se nalazi iza zaključanih vrata kripte.

Kroz cijelu isprepletenu pripovijest o Pentimet, avanturistička igra tvrtke Obsidian Entertainment, igrači će se susresti s ubojstvom u zemlji 16. stoljeća Bavaria s ograničenim vremenom za prikupljanje informacija, što ih navodi da pronađu tajnu knjižnicu iza skrivene kripte vrata. Korisno mjesto za više od događaja prvog čina igre, otključavanje tajnih vrata kripte omogućuje igračima sastavljanje detalja za druge zagonetke s kojima bi se glavni protagonist Andreas Maler kasnije mogao susresti na. Ovisno o pozadini koju su igrači odabrali za Andreasa, pronalaženje knjižnice moglo bi biti lakše kroz interakciju s ljudima koji žive u tom području dok igrači putuju gradom.

Primarna metoda otkrivanja tajnih vrata kripte i knjižnice iza nje je za igrače razgovarati s Luckyjevom obitelji, pratiti ga tijekom njegovog radnog dana, i noću dotakni ključ na kipu ispod crkve

. Igrači imaju izbor s kojim NPC-ima komuniciraju tijekom dana, velik dio vremena koje Andreas provodi određen je aktivnostima u kojima igrač izravno odlučuje sudjelovati. Formiranje pozitivnog odnosa s likom Sretan razgovorom s njim navodi ga da kaže Andreasu o tajnim vratima koja je pronašao ispod crkve u kriptama, dajući igračima savršeno mjesto za početak.

Kako otključati tajna vrata kripte u Pentimentu

Pretpostavimo, iz bilo kojeg razloga, da igrači imaju grubu interakciju s Luckyjem koja sprječava razgovor s njim ili njegovom obitelji. U tom slučaju, također mogu slijediti njegovu rutinu tijekom rada i gledati ga kako slučajno pronalazi lokaciju tajnih vrata. The crkva ima odjeljak koji se zove kripte za ukope, s kipom koji prikazuje religijski simbolizam na krajnjoj desnoj strani ove komore. Andreas može dalje istražiti ovu istaknutu strukturu, donoseći više zaključaka o njenom značaju ako igrači imaju veze u narativna RPG pozadinas eventualno odabrani tzv Studij teologije ili OkultistPredmet.

Kada gledaju u kip, igrači mogu pomaknuti kursor preko tipke koju glavna figura u umjetničkom djelu drži i zatim je odaberite putem potvrdnog unosa. Igrači bi trebali paziti da posjećuju crkvu samo noću kako bi to učinili, jer ako ih vide kako pokušavaju pristupiti ovom tajnom području, to bi moglo izazvati bijes svećenstva koje tamo boravi. Vrata kripte se otključavaju nakon odabira ključa, dopuštajući igračima da istraže dvojicu osumnjičenih za ubojstvo, kao i detalje potrebne za rješavanje Zagonetke Priora Ferenca Volvelle. Nove mogućnosti dijaloga za Matildu i Ceciliju otvaraju se kroz činjenice koje se ovdje nalaze, dalje granajući pripovijest i proširujući šanse za rješavanje povijest i misterije iza Pentiment.