Kako je Dead Rising 4 uništio franšizu

click fraud protection

Dead Rising 4 bio je posljednji ulazak u serijal prije nego što se njegov razvojni studio zatvorio, i to je bila najgora moguća nota za završetak franšize.

Dead Rising 4 bio je uistinu loš naslov koji je doveo do kraja prethodno uspješnog Mrtvi ustaju franšiza. To što je igra bila loša uzrokovalo bi dovoljno štete, ali činjenica da je drastično skrenula u usporedbi s originalne tri igre gotovo je osudila franšizu. Iako je kraj serije bio tužan za vidjeti, to ne čudi nakon Dead Rising 4 bio tako siromašan.

The Mrtvi ustaju Najveća posjetnica serije bila je mogućnost korištenja većine predmeta na koje je igrač naišao kao oružja. Iako je ovo uključivalo puno smiješnih opcija, igri je dalo jedinstven štih. Druga igra zatim je dodala mogućnost izrade otkačenog i divljeg kombiniranog oružja. Igre su također bile poznate po satu unutar igre koji je držao igrače na strogom roku. Dok svaka se igra može ubrzati, Mrtvi ustajusat u biti nudi taj izazov svakom igraču. Iako povremeno kritiziran, sat je bio glavni doprinos izazovu i napetosti u igri.

Mnoge slabosti Dead Rising 4 gotovo stoje u izravnoj suprotnosti s prednostima prethodnih naslova. Čak iako Dead Rising 3 također dobio kritike, držao se mnogo bolje tijekom godina od kontroverznog 4. Najbolji način da se objasni neuspjeh četvrte igre je da se pogleda kako se istakla od ostalih igara, budući da joj je nekoliko razlika pomoglo.

Dead Rising 4 se previše trudi da bude smiješan, ali ne uspijeva

Dead Rising 3 dobila je priličnu količinu kritika jer je mračnija i mračnija od prethodne dvije igre. Čini se da je Dead Rising 4 pokušao preokrenuti taj ton, ali je otišao predaleko u drugom smjeru. Pokušaji igre s humorom padaju u vodu, šteteći raspoloženju priče. Kao kako Pila trebao naučiti više od Silent Hill, Dead Rising 4 trebao proučiti ton svog prethodnika.

Činjenica da se Dead Rising 4 događa oko Božića, zajedno s ukrasima razbacanim okolo, prvi je znak da je igra pokušavala biti bezbrižnija. Iako je ideja dobra, Mrtvi ustaju 4 loše se nosio s njegovim humorom. Frank dosta vremena u igri provodi šaljući se i sporednim komentarima, ali vrlo malo njih uspije, a nekoliko ih je potpuno jezivih. U prošlim igrama duhovitiji elementi dolazili su uglavnom od neobaveznih kostima i smiješnog oružja, dok je priča uglavnom bila ozbiljna. Nasuprot tome, Frankov stav u 4 čini ga da ispada kao kreten koji ne shvaća ozbiljno prijetnju svačijim životima.

Mrtvi ustajuUobičajeni humor je u stilu Mrtav po danuNova glupa Ghostface maska, i Mrtvi ustaju 4Otrcane dosjetke nisu odgovarale seriji. Ova je pogreška dovela do toga da je prethodno cijenjeni protagonist postao dosadan i neprijatan. Još je gore bilo posebno izdanje nazvano "Frank's Big Package", zbog kojeg je igra zvučala kao nezrela igra u stilu Duke Nukem Forever nego kaotična ali dostojanstvena reputacija prethodnih Mrtvi ustaju igre.

Dead Rising 4 je previše promijenio srž serije

Do tog vremena Dead Rising 4 je pušten, the Mrtvi ustaju serija je imala nekoliko tradicija ukorijenjenih u igranju. Svaka je igra imala svoj zaokret kako se stvari ne bi ponavljale, poput uvođenja kombiniranog oružja i vozila za začinjanje stvari. S druge strane, 4 rješava se glavne mehanike nekih serija, a da zauzvrat ne pruža ništa novo. Za razliku od toga kako Elden Ring uzeo dobru mehaniku od duše igre, Dead Rising 4 odbacili većinu onoga što je bilo prije.

Jedna od velikih promjena u Dead Rising 4 bilo uklanjanje sata. Iako je u prve dvije utakmice bilo dosta strogo, sat je bio veliki dio toga Mrtvi ustaju uzbudljiv. Tjerao je igrače da brzo donose odluke i maksimalno iskoriste svoje vrijeme ako žele učiniti sve. Bez mjerača vremena, igra gubi svoj glavni izvor poteškoća. 4 napravio drugu veliku promjenu uklanjanjem zahtjeva za pratnju preživjelih. U prve dvije igre, praćenje preživjelih, iako teško i povremeno frustrirajuće, bilo je glavni izazov igre, dok je u Mrtvi ustaju 3 oni su u biti bili saveznici koji su mogli pratiti Nicka. U 4 međutim, Frank nikada ne treba ispratiti preživjele, samo raščistiti zombije kako bi mogli sami pobjeći.

Čak iako Dead Rising 4 vratio u Willamette, nije zadržao šarm prethodnih igara. Trčanje protiv vremena i spašavanje preživjelih bili su veća pokretačka snaga za igre od probijanja kroz horde zombija. Kad se svede na jednostavno ubijanje zombija, Mrtvi ustaju gubi ono što ga čini posebnim.

Dead Rising 4 uništio je bitke s šefovima serije

Dok Mrtvi ustaju sve igre vrve od zombija, prava prijetnja igraču bili su ljudski šefovi. Imaju širok raspon, od moćnih zaštitara do klauna koji žonglira motornom pilom. Oni pružaju puno najupečatljivijih trenutaka u svakoj utakmici. Ovo je bilo još jedno mjesto gdje Dead Rising 4 odlučio promijeniti status quo, a za razliku od Segin potez u posljednjem trenutku u vezi Sonic's prstenje, opet je bilo u krivom smjeru.

Svaka čast, Dead Rising 4Šefovi imaju neke pristojne koncepte, poput zlog trgovačkog centra Djeda Mraza i maskote gusara koja je postala loša. Međutim, 4 također maknuo važnu stvar o šefovima. U prethodnim igrama, svi šefovi su imali rezove kako bi pokazali svoju osobnost, kao i jedinstvena oružja i stilove borbe. U četvrtoj igri, bossovi ne dobivaju izreze i u biti su generičke borbe protiv neprijateljski nastrojenih ljudi koji slučajno nose apsurdna odijela. Nema ništa posebno u borbama, zbog čega se osjećaju kao nevjerojatno propuštena prilika.

Ako Capcom vraća Mrtvi ustaju, morat će sadržavati originalne borbe s šefovima, a ne Mrtvi ustaju 4zamjenjive ponude. Budući da je bilo koji od šefova prethodnih igara bio prilično popularan zbog svog dizajna i težine, ova se promjena čini dvostruko čudnom. U suštini, Dead Rising 4 uništio jednu od najomiljenijih mehanika serije bez razloga.

Na kraju, Dead Rising 4 postao je najveća greška u franšizi. Uz otkazivanje Dead Rising 5 nakon gašenja Capcom Vancouvera, to bi mogao biti posljednji dojam koji serija ostavlja. Ako je tako, to je tužan finale. Mrtvi ustaju imao mnogo dobrih stvari za ponuditi, ali Dead Rising 4 išao protiv onoga što ga je uopće činilo posebnim.