Kultni pregled: Fenomenalan horor FPS inspiriran klasikom

click fraud protection

Cultic je mračna i izazovna FPS igra inspirirana klasicima. Njegovo oružje je čvrsto, njegov svijet je slutnja, i to je tona zabave unatoč nekim zamkama.

Kultni je nadolazeća FPS horor igra koja crpi vizualnu i gameplay inspiraciju iz klasičnih FPS igara poput PROPAD. Od trenutka otvaranja, Kultni stvara jezivu i zloslutnu atmosferu i ne gubi vrijeme stavljajući igrače u sukob s ubojitim kultistima razasutim po ostacima ruralnog grada. Igra se čini čvrstom, brzom i raznolikom u igranju i raznolikosti oružja. Ipak, neki problemi s navigacijom, otpornost neprijatelja i opći nedostatak jasnoće mogu dovesti do nekih neugodnih i zbunjujućih trenutaka.

Igrači počinju svoje putovanje od Kultniprvo poglavlje sa sjekirom i nejasnim osjećajem kamo ići. Karte su velike i raznolike s mnoštvom područja koja se mogu istražiti, ali su u konačnici linearnog smjera. Početni zatvor i skladište služe kao pristojna razina poduke koja igrače upoznaje s oružjem poput sjekire, pištolja i puške s polugom, kao i raznim resursima, sustav nadogradnje oružja, i vrijednost traženja tajni.

Neprijatelji se i ovdje brzo predstavljaju, a vrstu neprijatelja označava boja njihove odjeće. Neki primjeri su kultisti sa sjekiricama ukrašeni smeđim, koji napadaju izbliza i bacaju svoje sjekire, kao i neprijatelji s pištoljima u plavoj boji i tako dalje. Neprijateljska umjetna inteligencija vrlo je agresivna, stvara scenarije koji su istinski intenzivni zbog pokušaja izbjegavanja napada i upravljanja streljivom. Sposobnost letenja i klizanja stvarno pomaže u tome, a streljivo je u izobilju, ali čak i jednostavni neprijatelji pretrpjeti dobru količinu štete da bi pao - nekim oružjem čak je potrebno više hitaca u glavu da bi se potpuno ubilo Neprijatelji. Čak i uz nadogradnje, ovo stvara sloj umjetne poteškoće koja je posebno frustrirajuća kada se borite protiv grupa neprijatelja.

Općenito, oružje je miješana stvar. Srećom, pucnjava, kao Zapadno od mrtvih, zadovoljavajuće je zahvaljujući glatkoj kameri, snažnim animacijama i velikoj točnosti; iako se njihova snaga može činiti nedosljednom kao što je prethodno navedeno. Bacaci kao što su smotuljci dinamita i Molotovljevi kokteli druga su priča zahvaljujući kontraintuitivnom izboru dizajna. Prilikom odabira oružja koje se može bacati, poput dinamita na primjer, animacija također prikazuje upaljač za paljenje fitilja, ali kada ga bacite lijevom tipkom miša, baca se neupaljeni smotuljak. Ovi smotuljci se moraju pucati kako bi eksplodirali, a ako igrači žele baciti upaljeni smotuljak, moraju upotrijebiti alternativnu vatru desnim klikom.

To je mala stvar, ali taj kontraintuitivni izbor dizajna doveo je do mnogo frustrirajućih smrti tijekom intenzivnih sekvenci. To je reklo, uključujući opciju da stvoriti zamke (ne za razliku od Valheim) s ovim predmetima je koristan, budući da slijed špilje kasnije vidi velikog neprijatelja i manji roj koji tjera igrača u kut u zatvorenom prostoru. Taj mehaničar pomaže stvoriti rutu za bijeg koja je neophodna jer igrači neće imati dovoljno jako oružje da sruše neprijatelja, ali bijeg je otkrio još jedan problem.

Već prva razina završava na nenamjerno zbunjujući način jer se igrači moraju sjetiti vrata koja trebaju ključ za otključavanje, ali dobivanje tog ključa deset minuta kasnije aktivira sekvencu bijega u kojoj igrači trče kroz slična zaključana vrata u istoj špilji sustav. Dok drugi DOOM-inspirirane FPS igre rijetko usmjeravaju igrače na bilo koji izravan način, izbor dizajna poput ovog može zbuniti igrače da se izgube.

Srećom, ovaj se problem pojavljuje samo povremeno jer su sljedeće razine prilično jasne i jasne. Sve u svemu, Kultni je fenomenalna igra koja nudi puno igračima i lako se izdvaja od ostalih igara ovog žanra.

Kultni objavljuje svoje prvo poglavlje 13. listopada za PC putem Steama. Screen Rant je dobio digitalno preuzimanje sa Steama za potrebe ovog pregleda.