MW2's SBMM ima puno toga za naučiti od Nintendovog Multiplayera (Da, stvarno)

click fraud protection

Nintendo nema veliku reputaciju za više igrača na mreži, ali njegov sustav rangiranja mogao bi poboljšati uparivanje temeljeno na vještinama u Modern Warfare 2.

Novopušteni Call of Duty: Modern Warfare 2 jedna je od mnogih igara koje koriste spajanje na temelju vještina kako bi igrače slične razine vještina suprotstavili runde za više igrača, ali mogao bi biti bolji ako bi uzeo neke bilješke o tome kako Nintendo posebno implementira igru ​​za više igrača u Splatoon 3. Relativno je uobičajeno da igre koriste SBMM u načinima igre za više igrača budući da pomaže u sprječavanju novih igrača ili oni s nižim vještinama zbog nemogućnosti učenja u okruženju u kojem dominiraju visokokvalificirani igrači odgovarati. Međutim, SBMM obično dolazi s malo kontroverzi od strane igrača, od kojih neke mogu proizaći iz načina na koji je implementiran ili iz nedostatka jasnoće u vezi s tim kako rangira igrače.

SBMM možda nije taj najgora osobina Modern Warfare 2, ali to ne znači da se ne može poboljšati. Trenutno,

Modern Warfare 2 ima više od jednog moda za više igrača, ali nijedan od njih nije posvećen natjecanju s rangiranim sustavom, no ipak koriste SBMM kako bi pokušali stvoriti uravnotežene timove. Međutim, Modern Warfare 2 treba prilagoditi sustav rangiranja bodova koji se koristi u Splatoon 3 Anarchy Battle (serija).

Trenutno stanje SBMM-a u Modern Warfare 2

Na površini bi se uparivanje temeljeno na vještinama moglo činiti kao da se koristi samo u natjecateljskim formatima igara, ali bez rangiranih igara, Modern Warfare 2 koristi SBMM u pokušaju balansiranja svake utakmice. Nisu sve igre transparentne u pogledu načina na koji se odlučuje o vještini igrača za SBMM, i sviranje Modern Warfare 2 s prijateljima različitih vještina može dodati dodatnu razinu poteškoća sustavu pronalaženja partnera. Čini se da primarna teorija o tome kako se odlučuje o SBMM-u uključuje stopu pobjeda u prethodnim mečevima kao i faktore kao što su K/D/A, ali igrači ne moraju znati pojedinosti kako bi vidjeli kako SBMM utječe na njihove mečeve jer tome mogu svjedočiti na poslu dok igraju više igre.

Trenutno je SBMM vruća tema Modern Warfare 2 igrača, kao što je opisano u a Kotakučlanak pod naslovom "Obožavatelji Call Of Duty: Modern Warfare 2 ne mogu vjerovati da moraju igrati u poštenim utakmicama." Ovaj članak ističe da je SBMM u igrama već dugo vremena, a njegova je svrha čuvanje novih igrači da ne budu obeshrabreni i napuste igru ​​jer su protiv njih postavljeni igrači visoke razine, ali igrači se i dalje žale na SBMM unatoč tome što se koristi kako bi utakmice bile što poštenije. S obzirom na povratnu reakciju, Modern Warfare 2 mogao pogledati Splatoon 3 za malo pomoći da poboljša svoj SBMM na način da priznaje postignuća igrača, kao i pobjede i gubitke.

Kako Splatoon 3 rangira igrače u svojoj Anarchy Battle (serija)

Prva razlika koja Splatoon 3 čini s rangiranim igrama u usporedbi s drugim naslovima je da igrači moraju platiti rangirane bodove prije ulaska u Anarchy Battle (seriju). Igrači s višim rangovima moraju platiti više bodova za ulazak, ali također zarađuju više bodova za pobjede i medalje koje se daju za osobni učinak u svakom kolu. Anarchy Battle (serija) ima do sedam Splatoon 3 igre za više igrača i završit će ili nakon pete pobjede ili će serija igrača završiti nakon tri poraza.

Nintendo je stvorio rangirani sustav sa Splatoon 3 to omogućuje igračima da završe s neto pozitivnim povećanjem svojih rangiranih bodova čak i ako izgube više mečeva nego što pobijede. Ova metoda može ukloniti dio stresa koji dolazi s igranjem rangiranih mečeva u timskoj igri budući da nagrađeni bodovi nisu usmjereni samo na pobjedu ili poraz. Pobjeda u pet mečeva prije poraza u tri može rezultirati značajnim neto dobitkom u bodovima u rangu, posebno ako se kroz niz osvoje brojne nagrade. Nagrađivanje osobnog učinka uz momčadski učinak znači čak i tri uzastopna poraza odmah prekinuti seriju, igrač može biti malo kažnjen samo ako se izdvojio konkurent.

Značajke koje bi Modern Warfare 2 trebao dodati iz Splatoona 3

Splatoon 3 je impresivna Nintendo igra za više igrača, što je neuobičajeno za Switch, ali neki od elemenata koje koristi za pronalaženje partnera također bi se trebali koristiti u Modern Warfare 2. Prvo je uključivanje konkurentnijeg rangiranog načina za više igrača tako da se nerangirani načini prema zadanim postavkama smatraju ležernijima. Drugo je nagrađivanje performansi igrača slično onome kako igrači u Splatoon primati medalje za postignuća kao što je crtanje najviše travnjaka. Uzimanje u obzir individualne izvedbe kroz zacrtane metrike moglo bi pomoći da se stavi veći pritisak na svakoga igračeva vlastita vještina umjesto da igrači vrše pritisak na svoje suigrače da budu dobri za vlastitu korist kroz pobjede.

Međutim, vještina igrača nije uvijek važna kada igra uključuje čimbenike koji mogu utjecati na K/D/A, pri čemu je igračeva jedina greška to što je bio na krivom mjestu u krivo vrijeme. Modern Warfare 2 najgora karta je prepun eksplodirajućih automobila, a to može dovesti do toga da igrači umru na načine koji nisu povezani s njihovom razinom vještine, ali svejedno može utjecati na SBMM. Programeri bi mogli razmisliti o prilagodbi ovih karata tako da smrtni slučajevi uzrokovani ekološkom štetom poput eksplozivnih automobila ne budu odmjereni ili imaju manji učinak na mjeru igračeve vještine.

Modern Warfare 2 nije prva igra koja koristi spajanje na temelju vještina i malo je vjerojatno da će biti posljednja. Algoritmi koji stoje iza SBMM-a općenito se ne otkrivaju igračima, ali Splatoon 3 ima sustav rangiranja koji uzima u obzir i osobni učinak i trenutni rang koji stvara a dinamičniji sustav koji ne tjera igrače da se toliko oslanjaju na svoje suigrače kako bi poboljšali svoje ljestvici. Smanjenje pritiska konkurencije također bi moglo značiti manje Modern Warfare 2 igrači mute njihovi suigrači iz razloga koji nisu otvoreni mikrofon i previše pozadinske buke. SBMM je možda nesavršen, ali njegov je cilj održati igre za više igrača zabavnim za igrače svih razina vještina tako što će ih usporediti sa sličnim igračima. Oni koji su uznemireni mogli bi otkriti da je Anarchy Battle (serija) u igri Splatoon 3ima značajke SBMM za više igrača koje traže Call of Duty: Modern Warfare 2, a programeri bi mogli razmisliti o tome da slijede Nintendove korake.

Izvor: Kotaku

Protiv Activision Blizzarda podignuta je tužba od strane Kalifornijskog odjela za pošteno zapošljavanje i Housing, koji tvrdi da je tvrtka bila uključena u zlostavljanje, diskriminaciju i odmazdu nad svojim ženama zaposlenici. Activision Blizzard je odbacio optužbe. The sve pojedinosti tužbe Activision Blizzard (upozorenje o sadržaju: silovanje, samoubojstvo, zlostavljanje, uznemiravanje) ažuriraju se kako nove informacije postanu dostupne.