10 najboljih AA igara svih vremena, rangiranih

click fraud protection

Ove AA igre ističu se zahvaljujući svojoj prekrasnoj grafici, briljantnom pripovijedanju, inteligentnom igranju ili sveukupnoj popularnosti.

AA ili Double-A igra obično se može pronaći kao videoigra srednjeg ranga na tržištu. Srednjeg je proračuna i ne razvijaju ga uvijek najveći studiji, što je pravo rezervirano za AAA ili Triple-A naslove. Bez obzira na veličinu, elementi koje igrači traže u izdanju ostaju isti.

Mehanika, grafika, intuitivni dizajn, pripovijedanje i, naravno, glasovna gluma, igraju ulogu u oživljavanju briljantne igre. Ove AA igre postale su istaknute zbog tih značajki i mnogih drugih i danas bi ih igrači trebali ponovno pogledati jer ih često zanemaruju.

Cuphead (2017)

Najvećim dijelom,Cupheadnikad nije trebao biti uspjeh kakav je postao. Povratak, retro, platformer savršen je način za ponovno osmišljavanje žanra, a istovremeno odavanje počasti onome što je bilo prije. Uz živahni umjetnički stil i istinski teške izazove, postoji ogromna dubina igre u koju publika može zapeti.

Razvio ju je Studio MDHR, a na prvi je pogled lako vidjeti da je ovo nezavisna igra, no uzdigla se daleko dalje od toga. Veličina od Cuphead je toliko velik da postoji čak i Netflixova emisija koja prikazuje ikonske likove, uz mnoštvo nedavnih DLC-ova koji su samo uzdigli ovaj hit crtića.

Prekuhano 2 (2018.)

Dok Cuphead može biti previše izazovan za one koji će vjerojatno biti frustrirani konceptom, Prekuhano 2 nudi isto tako zabavno iskustvo, ali s puno više čudnovatog kaosa. Također je izvrsna co-op igra, s više igrača koji pomažu u kuhinji.

Brz je, a svaka razina nudi nešto jedinstveno za prevladavanje, jer se na tablicu dodaju novi recepti. Značajno je poboljšan u odnosu na izvornu verziju i može se pohvaliti nekim istinski inovativnim mehanikama kako bi restoran bio u ispravnom stanju. Što se tiče društvenih igara, ovaj Team17 naslov je omiljen.

Psihonauti 2 (2021.)

Dok originalna iteracija ove franšize zapravo može ponovno pogledati na modernim konzolama, to je nedavno izdanje Psihonauti 2što je ovom AA brendu omogućilo da podigne brzinu. Iz perspektive dizajna, postoji vrlo malo igara koje se mogu mjeriti sa živopisnošću ove.

Razvio ga je Double Fine, psihički zaplet doživjet će iznenađujući zaokret, jer obožavatelji saznaju da ovaj platformer nije samo zadivljujuća mehanika igranja koja je izgrađena pomoću Unreal Enginea. Također se ne može precijeniti kvaliteta pisanja komedije.

Potrebno je 2 (2021.)

Kad gledamo co-op igre, nijedna nije imala toliko zainteresiranu publiku posljednjih godina kao Potrebno je 2. Potpuno je otkačen u svom stilu animacije, a zagonetke koje ljudi mogu riješiti zajedno omogućuju da se žanr preokrene na glavu i ponovno osmisli.

Hazelight Studios osigurao je da je cijela AA igra apsolutno poboljšana za rad u co-op okruženju. To je stvarno važno, jer znači da određeni element nije naknadna misao programera ili EA-a. Ali akcijsko-avanturistički elementi sigurno nisu zaobiđeni u ovoj brzoj aferi.

Stanje raspadanja (2013.)

Ima puno toga za voljeti Stanje raspadanjai njegovih uzastopnih spinoffova i nastavaka. Za početak, dubina otvorenog svijeta u kojem je smještena ova priča je stvarno impresivna za AA igru. Drugo, tko ne voli biti čvrsto smješten usred zombi apokalipse?

Tamo su nekoliko sjajnih naslova za preživljavanje zombija trenutno na tržištu, ali srednjebudžetni Undead Labs Stanje raspadanja uspio se izdvojiti sjajnom grafikom i intuitivnim kontrolama; plus pripovijedanje na svakoj razini avanture. Teško ide i na horor, što znači da ima za svakoga ponešto.

Život je čudan (2015.)

Square Enix je uvijek dopuštao svojim međunarodnim studijima da eksperimentiraju s njegovim narativnim mogućnostima i Život je čudanrođena upravo iz te ideje. Pustolovna igra temeljena na priči uvelike je grafička u svojoj interpretaciji i izdana je u raznim epizodama.

To je tako zabavna ideja i dobro se uklapa u žanr, s prvim dijelom koji se sastoji od pet različitih unosa. Uz glavnu ulogu koja može premotati vrijeme unatrag, taj određeni mehaničar priče dodaje puno više za igru. Uspjeh prvog naslova pratilo je mnoštvo nastavaka, pa čak i stripova koji pokazuju njegovu sveobuhvatnu privlačnost.

Izlaz (2018)

Hazelight Studios i EA također su bili partneri Izlaz. Igra je sve o perspektivama s igračima koji kontroliraju dva kriminalca dok pokušavaju pobjeći iz zatvora i ispraviti nepravde iz svoje prošlosti. To je drugačija misterija vođena kriminalom. Mora se igrati u zadruzi.

Ovdje nema dostupnih solo značajki, ali odluke koje igrači donose tijekom igre čine stvarnu razliku prema kraju priče. Iako je opća premisa relativno mračna, scenarij je još uvijek duhovit, s interakcijama između ovih likova koji oživljavaju cijeli koncept.

SOMA (2015)

SOMA razvio je nevjerojatno talentirani tim Frictional Games. Za one koji žele noć straha, ne traže dalje, jer ova noćna mora naracije puna užasa doista je puna snage. To je igra preživljavanja, ali ne s tradicionalnom premisom.

Protagonist se zapravo probija kroz istraživačko postrojenje duboko u Atlantskom oceanu, koje sadrži sve moguće opasnosti koje treba prevladati. Savršeno je na bilo kojoj dostupnoj platformi, a komponenta istraživanja dok igrač otkriva povijest svoje nesretne destinacije dodaje pravi osjećaj predosjećaja.

Hades (2018)

Postoji niz od rukom crtani stilizirani naslovi vani, ali Hadi dalje je jedan od najljepših. Crpeći iz starogrčke mitologije, ovdje postoji zanimljiv skup komponenti igranja, uključujući ideju da smrt protagonista šalje natrag u podzemni svijet.

Razvijen od strane niza vrhunskih studija uključujući Supergiant Games, Private Division i Take-Two Interactive, dungeon-crawler uključuje tako maštovit niz neprijatelja s kojima se treba boriti, ali također publici pruža nagrađujuću priču koju treba natjerati po. Naslov ima vrlo malo mana.

Sifu (2022.)

2022. godineSifuvrlo je nov, ali se odmah zacementirao kao nešto posebno. Činjenica da glavni lik stari svaki put kad igrač umre dodaje stvarne uloge u avanturu, a također tjera igrača da primi na znanje svoje odluke.

To je sam po sebi izvrstan naslov borilačkih vještina, s pozadinom Kine koja je postala tako bogato mjesto za postavljanje ovog beat 'em-upa. Sloclap, Microids i Kepler Interactive pridonijeli su igri koja vjerojatno neće uskoro biti zaboravljena, jer žustro, ali prodorno izdanje ispunjava sve okvire za AA ulaz.