Dune: Awakening je upravo ono što ne želim od igre Dune
Dune Franka Herberta ima nevjerojatnu izgradnju svijeta, pa hoće li Dune: Awakening moći uhvatiti njegovu dubinu kao MMO, a ne kao igra za jednog igrača?
Gamescom 2022 otkrio je trailer za Dina: Buđenje, nova igra smještena u svijet Franka Herberta Dina romani. Budući da je ovo prvi izgled koji su igrači dobili, još nema puno informacija o igri. Međutim, izrada Dina: Buđenje MMO možda nije pravi izbor da se oda počast izvornom materijalu.
Dina: Buđenje odvijat će se na nemilosrdnom pustinjskom planetu Arrakis, gdje će igrači morati izrađivati i boriti se kako bi preživjeli. Dina: Buđenje je open-world survival MMO koji je napravio Funcom, isti studio koji je razvio Conan Exiles. Ovo znači to Dina: Buđenje mogu uključivati mjerače gladi i žeđi, kojima bi se moglo pokazati da je teško upravljati na pustinjskom planetu.
Funcomovo iskustvo u stvaranju MMO-a za preživljavanje pomoći će mu da izbjegne greške od Conan Exiles u Dina: Buđenje. Iako trailer prikazuje igru s potencijalom da bude dobra, to ne znači nužno da će ovaj stil biti dobra
Dune zaslužuje iskustvo za jednog igrača umjesto MMO-a
Dune: Ratovi začina je RTS igra, i Dina: Buđenje bit će MMO. Naravno, postoje prednosti i mane bilo kojeg žanrovskog izbora za adaptaciju serije knjiga za videoigre. Prvi Dina: Buđenje trailer prikazuje preživljavanje neće biti lako, ali to je očekivano kada je Arrakis notorno surovo okruženje za svoje stanovnike. Primarna briga za ovu igru je kako će se nositi sa svojom pričom, a ne nužno svojim igranjem. MMO-i često imaju problema s pričama, a mnogi od njih se osjećaju bljutavije od svega. Zatim, MMO također imaju tendenciju uključivanja puno zamornih zadataka i NPC-ova koji nisu važni ili zanimljivi. Mnogo je rizika u stvaranju zamršenog svijeta poput Dina odgovara ograničenjima MMO-a.
Ne uspijeva svaki MMO biti objavljen, kao npr EA je otkazan Harry Potter MMO. Međutim, MMO nije uvijek najbolji žanr za adaptacije videoigara i serije poput njih Dina više bi koristili žanrovi koji programerima omogućuju da obuhvate i prošire bogati svijet koji je stvorio Frank Herbert umjesto da se fokusiraju na aspekte preživljavanja i trgovine začinima. Bez mnogo toga što se zna Dina: Buđenje, teško je reći hoće li se rizik pretvaranja u MMO isplatiti. Ipak, najveći potencijal za djelo lojalno izvornom svijetu je posvećeno iskustvo za jednog igrača, gdje igra može ispravno uroniti u složenu međuljudsku mrežu gigantskog Dina svemir.