Dune: Awakening je upravo ono što ne želim od igre Dune

click fraud protection

Dune Franka Herberta ima nevjerojatnu izgradnju svijeta, pa hoće li Dune: Awakening moći uhvatiti njegovu dubinu kao MMO, a ne kao igra za jednog igrača?

Gamescom 2022 otkrio je trailer za Dina: Buđenje, nova igra smještena u svijet Franka Herberta Dina romani. Budući da je ovo prvi izgled koji su igrači dobili, još nema puno informacija o igri. Međutim, izrada Dina: Buđenje MMO možda nije pravi izbor da se oda počast izvornom materijalu.

Dina: Buđenje odvijat će se na nemilosrdnom pustinjskom planetu Arrakis, gdje će igrači morati izrađivati ​​i boriti se kako bi preživjeli. Dina: Buđenje je open-world survival MMO koji je napravio Funcom, isti studio koji je razvio Conan Exiles. Ovo znači to Dina: Buđenje mogu uključivati ​​mjerače gladi i žeđi, kojima bi se moglo pokazati da je teško upravljati na pustinjskom planetu.

Funcomovo iskustvo u stvaranju MMO-a za preživljavanje pomoći će mu da izbjegne greške od Conan Exiles u Dina: Buđenje. Iako trailer prikazuje igru ​​s potencijalom da bude dobra, to ne znači nužno da će ovaj stil biti dobra

Dina igra. Od Dina se često smatra jednom od najboljih znanstveno-fantastičnih serija svih vremena, igra smještena u njezin svemir treba omogućiti igračima da osjete dubinu svijeta Franka Herberta.

Dune zaslužuje iskustvo za jednog igrača umjesto MMO-a

Dune: Ratovi začina je RTS igra, i Dina: Buđenje bit će MMO. Naravno, postoje prednosti i mane bilo kojeg žanrovskog izbora za adaptaciju serije knjiga za videoigre. Prvi Dina: Buđenje trailer prikazuje preživljavanje neće biti lako, ali to je očekivano kada je Arrakis notorno surovo okruženje za svoje stanovnike. Primarna briga za ovu igru ​​je kako će se nositi sa svojom pričom, a ne nužno svojim igranjem. MMO-i često imaju problema s pričama, a mnogi od njih se osjećaju bljutavije od svega. Zatim, MMO također imaju tendenciju uključivanja puno zamornih zadataka i NPC-ova koji nisu važni ili zanimljivi. Mnogo je rizika u stvaranju zamršenog svijeta poput Dina odgovara ograničenjima MMO-a.

Ne uspijeva svaki MMO biti objavljen, kao npr EA je otkazan Harry Potter MMO. Međutim, MMO nije uvijek najbolji žanr za adaptacije videoigara i serije poput njih Dina više bi koristili žanrovi koji programerima omogućuju da obuhvate i prošire bogati svijet koji je stvorio Frank Herbert umjesto da se fokusiraju na aspekte preživljavanja i trgovine začinima. Bez mnogo toga što se zna Dina: Buđenje, teško je reći hoće li se rizik pretvaranja u MMO isplatiti. Ipak, najveći potencijal za djelo lojalno izvornom svijetu je posvećeno iskustvo za jednog igrača, gdje igra može ispravno uroniti u složenu međuljudsku mrežu gigantskog Dina svemir.