Rani čovjek najveći je Aardmanov film do sada

click fraud protection

Aardman Studios postigao je popularnost prije mnogo godina zbog svojih čudnih likova iz gline Wallace i Gromit i Shaun ovce, ali je studio nastavio dobivati ​​priznanja jer je sve više dizao glinenost i stop-motion animaciju ambiciozni dugometražni projekti, čak i snimanje trenutnog najvećeg bruto stop-motion filma svih vremena uz Chicken Run 2000. godine. Najnoviji trud studija, prapovijesna komedija spiljskog čovjeka Rani čovjek, ambiciozno nastoji ponovno podići ljestvicu.

Iako obično postoje brojna ograničenja u pogledu proizvodnje dugometražnih stop-motion animiranih filmova, jednostavan čin snimanja filma najveće je usko grlo. Studiji mogu povećati veličinu i opseg modela i setova, ali sve dok se stvara film jedan po jedan, za produkciju stop-motion filmova može biti potrebno nekoliko godina. Kako bi se podržala proizvodnja Rani čovjek, njihov najveći film do sada, Aardman Studios snima na desetke minijaturnih setova odjednom, uvelike poboljšavajući ukupno vrijeme produkcije, ali i uzrokujući ogromno povećanje opsega proizvodnje.

Povezano: Trailer za Early Man predstavlja Idiot Cavemana Eddieja Redmaynea

Kako bi se podržala proizvodnja Pileće trčanje, Aardman se preselio u novi kompleks s 4 studija s kombiniranom veličinom od 4 bazena olimpijske veličine, a tijekom Early Man produkcije Screen Rant je bio pozvani u posjet studiju gdje smo vidjeli kako u potpunosti iskorištavaju ovaj prostor i saznali o pravom opsegu napora koji se ulažu iza prizora.

Postavljanje čak 40 pojedinačnih setova, s potencijalno istim brojem animatora koji rade istovremeno, u svakoj sceni Rani čovjek blokiranje može potrajati i nekoliko tjedana, a zatim se snima kadar po kadar brzinom od oko 1 sekunde trajanja filma na dan. Ovdje radi 30-40 proizvodnih jedinica Rani čovjek stupaju na scenu, dajući mogućnost pokretanja tog istog fragment-by-frame procesa u čak 40 primjeraka odjednom, drastično skraćujući ukupno vrijeme proizvodnje.

Aardman animator radi s ‘Dugom’ u EARLY MANU. Fotografija ljubaznošću Aardman Studios i Lionsgate.

Međutim, izvođenje toliko mnogo jedinica odjednom zahtijeva i više lutaka. Aardmanov tim za izradu modela od 22 osobe mukotrpno stvara prototipove, proces koji može potrajati i do 12 tjedana, prije nego što proizvede 8-10 replika po liku, od kojih svaki može potrajati dodatna 2-3 tjedna (proces koji također uništava izvorni prototip), a neki od uključenijih likova, poput glavnog lika, Duga, dobiju čak 20 kopije. Dio razloga zašto svakoj lutki treba toliko vremena je i to što svaka komponenta ima brojne iteracije koje pomažu animatorima stvoriti puni izražajni raspon. To se posebno odnosi na komponente lica, od kojih svaka ima više fleksibilnih verzija koje osiguravaju puni raspon pokreta i maksimalnu izražajnost za svaki lik.

Ogroman opseg Rani čovjek ne završava ni s lutkama. Priča se proteže od krajolika, uključujući vulkane do neandertalskih sela, do grada iz brončanog doba i masivnog nogometnog ("nogometnog") stadiona u središtu kulture brončanog doba. Dok su sve lutke približno 1/5 ljestvice, stadion iz brončanog doba više je minijaturna minijatura koja se približava 1/15 ljestvici, što i dalje ispunjava cijelu sobu, dok bi njezino potpuno usklađivanje s ostalim lutkama rezultiralo postavljenim komadom većim od studija u kojem je snimljen.

Povezano: Aardmanov rani čovjek Trailer i poster: Kameno doba vs. Brončano doba

Ovdje se film, razumljivo, nakratko proteže izvan praktične stop-motion glinacije i na područje CGI-a, kao čisto opseg stadiona i njegovih stanara previše je da bi se izvedivo animirao, iako je CGI više za popunjavanje detalja, poput veća gomila, pri čemu je glavna radnja scena još uvijek prvenstveno konstruirana stvarnom stop -motion fotografijom - ogroman podvig ui izvan nje sebe.

Slijeva na desno: direktor animacije Will Becher, direktor fotografije Dave Alex Riddett, redatelj Nick Park, operaterka kontrole kretanja Linda Hamblyn i umjetnički direktor Matt Perry. Fotografija ljubaznošću Aardman Studios i Lionsgate.

Rad s minijaturama u stop-motionu obično bi sugerirao mnogo manju produkciju od ekvivalentnog filma uživo, i dok Rani čovjek je svakako manje uloženi napor nego što bi bila produkcija pune žive izvedbe, sam opseg projekta je ipak impresivan.

Samo u sirovinama naručuje se plastelin - tvar koja se može oblikovati poput kita koja daje izgled "gline" u "glinaciji" nekoliko paleta odjednom kako bi se osigurala konzistentnost boje tako da se male razlike u serijama ne pokazuju između različitih snimanja lutke. Što se tiče gotovo svega ostalog - skupova, nefleksibilnih komponenti likova, mnogih rekvizite, itd., Aardman je nabavio preko 3 tone jesmonita - težinu veću od prosječne nosorog.

S uspješnim i ambicioznim uspjehom poput studija Aardman studija i redatelja Nicka Parka (koji ima 4 Oscara za svoje prethodne animirane projekte s Aardmanom), čista ljestvica Rani čovjek trebao bi uzbuditi sve ljubitelje animacije, osobito one koji vole minuli rad studija. Povlačenje svih postava s glumačkom ekipom svih zvijezda, uključujući Toma Hiddlestona, Eddieja Redmaynea i Maisie Williams, stop-motion prapovijesna komedija o pećinskom čovjeku s glinama doista će biti događaj koji se treba vidjeti kada u kina stigne 16. veljače u SAD -u (26. siječnja u Ujedinjeno Kraljevstvo).

SLJEDEĆI: Rani čovjek režirao je cijeli film u Radnja uživo prije animacije

Čuvari galaksije 3 danas počinju snimati Potvrđuje Chris Pratt

O autoru