Zašto je jedan D&D zapravo užasan za budućnost Dungeons & Dragons

click fraud protection

Nadolazeća revizija pravila za 5e Dungeons & Dragons zove se One D&D, ali ovo loše zamišljeno izdanje moglo bi trajno otuđiti ljubitelje stolnih igara.

Iako neki fanovi željno iščekuju nadolazeće Jedan D&D revizije pravila, promjena bi mogla negativno utjecati na budućnost Dungeons & Dragons, narušavajući ustaljeni ciklus izdanja u korist rizičnog sustava koji se stalno razvija i temelji se na trenutnom 5e DnD pravila. Neki su opisali Jedan D&D projekt kao 6e DnD ali na temelju indikacija kompatibilnosti s izvornim knjigama trenutnog izdanja, mnogi ga smatraju više izdanjem 5.5. Wizards of the Coast već je iznio ideju završetka izdanja i izrade Jedan D&D stalno ažuriran skup pravila, ali potpune izmjene izdanja imaju prednosti i imaju samo jedno DnD sustav bi se mogao izjaloviti.

Na temelju poruka koje Jedan D&D moglo biti finale izdanje, DnD navijači veterani već imaju razloga za brigu. Iako trenutna pravila 5e predstavljaju nostalgičnu vreću elemenata sa svih strana DnDpovijesti, mnogi dugogodišnji hobisti preferiraju starija izdanja. Kada je svježa verzija

DnD lansira mnogi ljubitelji stolnih RPG-ova kupuju nove temeljne knjige i sami isprobavaju novi sustav. Ako određeno izdanje ne uspije grupi igrača, mogli bi igrati starije Dungeons & Dragons izdanja ili alternativni herojski fantastični RPG-ovi poput Putokaz, do sljedeće velike izmjene izdanja.

One D&D's Constant Evolution zbunit će igrače

U svijetu otkriti trailer za Jedan D&D, dizajner igre navodi, "Više nismo u poziciji da D&D smatramo "izdanjem", to je samo D&D.” Bilo je pokušaja razdruživanja DnD od brendiranja temeljenog na izdanju otkako su Wizards of the Coast prvi put predstavili pravila 3e, ali fanovi su gravitirali prema raspravi o svakoj novoj verziji na temelju njezinog izdanja, bez obzira na to. Mogućnost kategoriziranja izdanja kao 5.5 ili 6e lako nudi jasnoću. Širok koncept poput Jedan D&D, gdje se pravila mogu stalno revidirati, samo stvara više dvosmislenosti i složenosti. Dugotrajne MMORPG-ove često doživljavaju drastične promjene pravila tijekom vremena, a moglo bi se i dogoditi Jedan D&D.

Manje je vjerojatno da će ljubitelji stolnih RPG-ova pratiti promjene u jednom izdanju DnD u nadi da bi im se to jednog dana moglo svidjeti. Jedan D&D'nepopularna pravila kritičnog pogotka već su revidirani dok su još u playtest-u. Ako postoje pravila koja se skupini ne sviđaju u službenom Jedan D&D sustava, mogli bi u potpunosti izgubiti interes za izdanje. Gdje bi se takve grupe mogle vratiti da isprobaju sljedeće novo izdanje DnD, s Jedan D&D, ti bi obožavatelji mogli zauvijek nestati. Grupa koja nije voljela 5e mogla bi dati 5,5 ili 6e DnD dobra šansa, ali praćenje sustava koji se stalno mijenja veliki je zahtjev.

S obzirom na rekordan uspjeh aktualnog 5e DnD pravila, ideja o promjeni pravila u ovom trenutku sumnjiva je u početku. Novo izdanje obično izlazi kada je postojeće isteklo ili kada je postalo prenapuhano zbog neravnoteže u dodacima. Pravila 5e godinama su se držala podalje od proširenja opcija okrenutih igračima, a tek je u posljednjih nekoliko godina sadržaj postao avanturističkiji. Baš kao što dobro prihvaćeni sustav 5e doista napreduje u pogledu opcija, nova revizija traži od grupa da ponovno nauče mnoge temeljne pretpostavke sustava za Jedan D&D.

Jedan D&D nije privlačenje obožavatelja, već povećanje monetizacije za brend

Kako javlja Razbijač kocki, izvršna direktorica Wizards of the Coast, Cynthia Williams, rekla je da unatoč povijesnom uspjehu, trenutni DnD pravila su "nedovoljno unovčeno.” Ovo cini Jedan D&D činiti se kao pretjeran potez, uzeti najuspješniju verziju DnD do danas i upotrijebite ga da zatražite više od stolne zajednice. The Jedan D&D virtualni stol čini se glavnim izvorom za povećanje potrošnje, budući da WotC može prodavati digitalne minijature uz manje proizvodne troškove od fizičke robe. Skup pravila koji se stalno mijenja, kao Jedan D&D čini se da ima za cilj, također gura model pretplate umjesto jednokratnog troška kupnje knjiga.

Dok je retorika oko Jedan D&D playtest ga predstavlja kao reviziju pravila stvorenu od strane i za obožavatelje, to je identično porukama vezanim uz 5e tijekom vlastitog razdoblja playtest-a. Svaka moderna DnD skup pravila dobiva interno testiranje igre i kućne RPG grupe. Pravi vozač iza Jedan D&D je unovčavanje, ali neprepoznavanje jedinstvenih karakteristika TTRPG hobija može nanijeti dugoročnu štetu DnD marka. Dok su neki igrači revno pratili sve pogreške tijekom 4e DnD ere, mnogi ljubitelji stolnih računala ovo su smatrali zamornim. Reprodukcija starijeg izdanja DnD, gdje su pravila dovršena, nudi više jamstva od Jedan D&D's vječnim revizijama.

Za sve hobiste koji se žele pretplatiti D&D dalje kako biste bili u tijeku s najnovijim promjenama Jedan D&D, postoje drugi koji ne žele da stalna potrošnja u stilu videa uđe u igranje stolnih igara. Već ih je bilo dobro i loše Jedno D&D pravilo se mijenja tijekom playtest-a, i kako se dodaje novi sadržaj, ista će podešavanja vjerojatno trajati i dalje. Puno DnD igrači više vole naučiti pravila igre jednom, tako da mogu igrati više kampanja s pouzdanjem. Jedan D&D nudi pravila koja bi se mogla mijenjati od sesije do sesije, čini se, na temelju WoTC-ovih promotivnih materijala.

Čarobnjaci s obale oponašaju greške industrije videoigara jednim D&D

Cijela Jedan D&D nastojanje ironično pokušava oponašati monetizaciju industrije videoigara dok ponavlja dobro poznate pogreške. Na primjer, Microsoftove konzole Xbox slijedile su neslavno neintuitivnu konvenciju imenovanja, s konzolom prethodne generacije nazvanom Xbox One, kada je to bila treća generacija Xboxa. Jedan D&D čini istu pogrešku u naslovu i ne može prepoznati vrijednost jasnog razlikovanja jedne generacije proizvoda od sljedeće. Nema dvosmislenosti u odvajanju PlayStationa 5 od PlayStationa 4, na primjer.

Umjesto da pokušavate predstaviti preširok proizvod jednostavno nazvan Dungeons & Dragons, ili zbunjujući trik koji je Jedan D&D, WotC bi jednostavno mogao slijediti paradigmu PlayStationa i oslanjati se na numeriranje temeljeno na izdanju koje će obožavatelji usvojiti, bez obzira na to. Ako je nova igra u velikoj mjeri kompatibilna s 5e DnD materijala, mogao bi se jednostavno nazvati 5.5 DnD kako bi se izbjegle bilo kakve nestalnosti u percepciji. Oni koji uživaju u njemu lako bi mogli potražiti 5.5 DnD materijal, a oni kojima se ne sviđa mogu igrati ranije izdanje dok čekaju 6e DnD. Jedan D&D očita je marketinška greška koja bi mogla nanijeti više štete Dungeons & Dragons nego išta prije.

Izvor: Razbijač kocki, Dungeons & Dragons/YouTube,