Redfall recenzija: "Zabavno kooperativno ubojstvo vampira" s nekoliko prepreka

click fraud protection

Redfall nudi zabavno kooperativno ubijanje vampira s do četiri prijatelja, ali kao da postajete besmrtni krvopija, ima nekoliko nedostataka.

Arkane Austin Redfall je pucačina puna oružja, vampira i posebnih sposobnosti koja pruža zabavno iskustvo u kokošarnici, čak i ako neki aspekti mogu povremeno izgubiti užitak. Arkane se proslavio igrama koje se ističu u mehanici skrivenosti i igranja uloga - oba područja mnogi pucači teško implementiraju. Međutim, Redfall dokazuje da je programer sposoban proširiti se na tržište za više igrača kojim dominiraju servisne igre uživo i visokoprofilni nastavci, iako se malo magije gubi u prijelazu.

Igrači biraju jednog od četiri lika koja se mogu igrati na početku Redfall, svaki sa svojom neobičnom osobnošću i jedinstvenim sposobnostima. Igra počinje nakon neuspjelog pokušaja bijega iz lokaliteta preplavljenog vampirima, ostavljajući igrače nasukane na otoku s drugim preživjelima, očnjakim nemrtvima i ljudskim kultistima koji će ubiti i izdati bilo koga kako bi impresionirali svog novog krvopiju nadmoćnici. Sigurne kuće moraju biti vraćene, vampirska gnijezda moraju biti uništena, a misterij zaraze otoka, zajedno s njegovim lijekom, čeka da bude otkriven u

Redfallkampanja, koja se u cijelosti može igrati s jednim do četiri igrača.

Redfall u svom najboljem izdanju: Ubijanje vampira s prijateljima

Za razliku od Obeščašćenlinearniji pristup pripovijedanju, Redfall je igra otvorenog svijeta s dvije karte, hrpom sporednih zadataka i raznim misijama priča koje treba izvršiti. Potrebne su misije specifične za premlaćivanje kako bi se napredovao sveobuhvatni zaplet igre, ali u ovom trenutku svi igrači na razini gore i zadržati oružje koje pronađu tijekom kooperativne igre, dok samo domaćin može napredovati u igri priča. Postoje različiti putovi misije priče, ali svaki vodi do istog zaključka, a odabir jednog umjesto drugog ne utječe na svijet ili njegove likove. Ovo pomaže višestruko proigravanja s različitim Redfall klase osjećati se svježe, ali to je neugodnost u usporedbi s drugim igrama koje dopuštaju drop-in co-op multiplayer, kao Borderlands ili Sudbina.

Nakon uspostavljanja sigurne kuće okružene snažnim UV svjetlima, igrači mogu obnoviti zalihe zdravstvenih proizvoda i streljiva i uhvati korak s nekoliko NPC-ova koji, nažalost, ne dodaju puno znanja ili osobnosti u igra. Ovi se likovi pojavljuju u reznim scenama nalik stripovima koji pomažu u pomicanju radnje, ali potrebno je više. Ako je više sporednih misija korišteno da se ispune glumački odnosi, predanje i povezanost s Redfallom, pomogla bi izgraditi jaču vezu s likovima i gradom za koji se bore za povratak. Vesela hip-hop glazba u igrici također se čini neumjesnom, pogotovo kada se pušta preko razgovora o NPC-jevim voljenima koji su nedavno stradali.

Redfall's Worst: Ponavljanje i nedostatak raznolikosti likova

Svaki lik koji se može igrati ima jedinstvene sposobnosti koje je sjajno kombinirati s drugim igračima za izradu učinkovitih strategija. Međutim, svaka klasa ima samo dvije posebne sposobnosti i jednu ultimativnu, koja se može činiti ponavljajućom nakon desetak sati napredovanja klase. Poštivanje stabla vještina lika dopušta igračima da više istraže ono za što su njihove klase sposobne, ali više mogućnosti za odabir bi pomoglo Redfalligranje je uzbudljivije u kasnijim satima. Također se osjeća nedostatak oružja u načinu rukovanja. Otkrivanje novog oružja čini se manje uzbudljivim nego što bi trebalo jer novije oružje ima bolju statistiku, ali ne nudi mnogo varijacija u tome kako se njime rukuje u usporedbi s drugim oružjem te vrste.

Dok istražujete susjedstva i izvršavate zadatke, RedfallMnogi gradovi i lokacije služe kao dobro izgrađeno igralište na kojem igrači mogu vježbati svoju mobilnost. Likovi Layla i Devinder imaju sposobnosti koje mogu premjestiti sebe i svoje suigrače na različite lokacije u tren oka. Međutim, Remi i Jacob više su specijalizirani za distrakcije i nevidljivost s nevidljivošću. Kombinacija ovih sposobnosti za omamljivanje, hvatanje u zamku ili brzo otklanjanje grupe neprijatelja s drugim igračima je kada Redfall najsjajnije svijetli. Nadajmo se da će budući DLC pružiti dva dodatna lika, to će pridonijeti koheziji igranja koja će, nažalost, nedostajati igračima koji igraju samo za jednog igrača.

Puno je toga za uživati ​​u Arkaneovom najnovijem, čak i ako se neki aspekti ne doimaju toliko razrađenima koliko bi mogli biti. Igra izgleda i igra se sjajno na PC-u s nekoliko grafičkih opcija, uključujući performanse i ultra-performanse. Iako bi igrivost mogla koristiti više varijacija, lokacije i neprijatelji Redfall jako je zabavno doživjeti s prijateljima. Redfall čini više ispravnog nego krivog u žanru igara ispunjenom pucačinama za više igrača koje se natječu za ograničeno screen time - i to vrijedi pokušati, posebno za prijatelje koji su sanjali o formiranju grupe vampira ubojice.

Izvor: Bethesda Softworks/YouTube

Redfall izlazi 2. svibnja za PC, Xbox Series X/S i bit će dostupan na Xbox Game Pass. Zaslon Rant je dobio PC kod za potrebe ovog pregleda.