Recenzija Sonic Frontiers: Zamah naprijed s nekoliko neravnina

click fraud protection

Sonic Frontiers podiže ljestvicu za 3D Sonic igre, ali njegovi najbolji trenuci opterećuju se nedosljednim igranjem i nemarnim kontrolama.

Najnovija igra u kojoj glumi Sonic The Hedgehog uspješno razvija brzu formulu 3D platformiranja Zvučna avantura osnovana, ali gotovo svaka velika stvar o Sonic Frontiers na Nintendo Switchu opterećuju njegove performanse i izbor dizajna. Napeto iščekivanje moderne 3D avanture u kojoj glumi Blue Blur konačno je završilo, a iako bi mogla imati nekoliko problema koje dijele njeni prethodnici, Sonic Frontiers je još uvijek igra koja, koliko god nedosljedno, vraća čaroliju nekih od Sonicovih najboljih avantura.

Mnoge moderne iteracije klasičnih franšiza premjestile su svoje serije u format otvorenog svijeta, poput Legenda o Zeldi: Dah divljine i Pokémon Scarlet i Violet. Sonic Frontiers radi nešto slično, ali umjesto jednog masivnog međusobno povezanog svijeta, igra je podijeljena na četiri velika otoka kako bi igrači mogli juriti okolo i istraživati. Iako bi svaka zemlja trebala imati svoju temu, svaka od

Granice'overworld stages osjeća se i izgleda vrlo slično, s nekim malim razlikama.

Svaki otok sadrži otvorena polja rijetko naseljena ruševinama, ogradama za mljevenje, neprijateljima i skakačkim platformama koje je zabavno prolaziti, no malo ih izdvajaju. Igrači će se također morati boriti protiv neprijatelja i pronaći ogromnu količinu kolekcionarskih predmeta koji pomažu u pomicanju priče naprijed i podižu razinu Sonicove brzine, statistike i kapaciteta prstena. Granice daje sve od sebe kako bi objasnio sve ovo u prvih nekoliko sati, ali velika količina informacija koja je iznenada ispala igračima može biti dosta toga za zapamtiti.

The vještine koje se mogu otključati Sonic Frontiers poboljšati borbu i učiniti je mnogo raznolikijom i ugodnijom nego što je bila u prošlim igrama. Stablo vještina dodaje pariranja, protunapade i kombinacije koje čine Granice' borba ponekad više liči na Devil May Cry igra nego Sonic, i radi iznenađujuće dobro. Nadograđena borba je dobrodošla promjena koja izaziva igrače da miješaju svoje taktike dok se suočavaju sa sve težim neprijateljima u igri. Međutim, Sonic Frontiers' većina frustrirajućih dijelova malo je manje stresna jer nema života ili igre na ekranu, kao u prošlosti Sonic igre. Umjesto toga, igrači će se resetirati gdje su zadnji put bili sigurni ili na zadnjoj kontrolnoj točki koju su dosegli, ovisno o okolnostima.

Minibossovi i izazovi otključavanja karte nastanjuju svaki otok i testirat će borbene vještine, dosjetljivost i brzinu igrača. Međutim, osim svoje borba, Sonic Frontiers Cyberspace razine gdje igra postaje najzanimljivija. Ovi posebni stupnjevi u potpunosti lišavaju Sonicove nove borbene sposobnosti i nadzemne otoke i na njima blista privlačna i visokoenergetska zvučna podloga igre. U tim se fazama igranje fokusira na brzo razvijanje platformi koje je često bilo vrhunac spora Sonic igre poput Oslobođen i Generacije. Međutim, visoka kvaliteta Cyberspace faza čini Sonic Frontiers' problemi s igranjem postaju očigledniji čim se igrači vrate istražiti njegov nadzemni svijet.

Kao Sonic serija prešla s 2D na 3D, postalo je lakše slučajno poslati Sonica da juri u krivom smjeru ili s kobne izbočine, što je izdaje više od desetljeća. Sonic Frontiers ispunjen je trenucima koji tjeraju igrače na prijelaz između slobodnog kretanja od 360 stupnjeva i 2D trenutaka bočnog pomicanja. Ti trenuci dovode do nedosljedne mehanike igranja i zbunjenosti igrača pri određivanju u kojem smjeru igra želi da se igrači kreću. Sonic Frontiers često mijenja svoj način igranja, s epskim Super Sonic borbama protiv golemih šefova Titana, još jednom ponudom koja dodaje raznolikost. Međutim, kao i njezine razočaravajuće plitke mini igre, kontrole igre i nedostatak kohezije često dovode do frustracije, a ne do uzbuđenja.

Sonic Frontiers poduzima mnogo koraka u pravom smjeru za Sonic igre. Ipak, njegova najveća mana je što pokušava učiniti toliko toga, a koliko dobro sve postiže varira između zanimljivog i frustrirajućeg. Dugo vrijeme Sonic pisac stripova Ian Flynn napisao dijelove priče, a njegov narativ i glazba neki su od vrhunaca igre vrijednih spomena. Trenuci koji djeluju u Sonic Frontiers može biti zabavno i zadivljujuće, ali čim igrači počnu osjećati groove, bačeni su u nešto drugačije, mijenjajući ono što rade i stvarajući nemiran tijek napredovanja. Temelj za dosljedno iskustvo u sljedećem 3D-u Sonic igra je tu, ali Sonic Frontiers za sada se više osjeća kao test nego kao prava renesansa serije.

Sonic Frontiers sada je dostupan za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC. Šifra za Sonic Frontiers na Nintendo Switchu je dostavljen Screen Rantu za potrebe ove recenzije.