Kako su povezani dolina Stardew, Mjesec žetve i Priča o godišnjim dobima
U Stardew dolina, Mjesec žetve, i Priča o godišnjim dobima su najvažnije RPG igre sa simulacijom poljoprivrede, a većina unosa u svakoj seriji slijedi istu osnovnu premisu. Igrači imaju zadatak obnoviti staru i trošnu farmu, polako je izgrađujući do uspješnog poljoprivrednog pothvata. Tri igre dijele narativne, igrane i općenite elemente dizajna, sve zato što dijele zajedničku vezu.
Za razliku od prikladno imenovanih Farming Simulator serije, ove opuštenije igre manje su usredotočene na točno simuliranje poljoprivrede u stvarnom životu nego na stvaranje strukturirano okruženje za igrače da iskuse osnovne radosti, poput postizanja ciljeva i oblikovanja odnosa. Interakcija s NPC -ovima u ovim igrama korisna je i za iskustvo igrača i za uspjeh na farmama igrača. Mjesec žetve i Priča o godišnjim dobima integrirati bračne sustave koji ističu tu namjeru, a sve tri igre u pik isporučuju aspekt postizanja cilja.
Zasigurno bi se ove radosti mogle isporučiti kroz druge postavke videoigara, pa zašto onda farma? Originalni poljoprivredni simulacijski RPG,
Kako je Mjesec žetve doveo do priče o godišnjim dobima i doline Stardew
Wada je nastavila s izradom Mjesec žetve naslova do 2010., kada je napustio Marvelous kako bi stvorio Toybox Games Studios. Naziv serije kasnije je promijenjen u Priča o godišnjim dobima pod Marvelousom, dok je izdavač Natsume nastavio s Mjesec žetve Ime. Prvi Priča o godišnjim dobima je objavljen u Japanu 2014. godine, noseći isti stil igre s kojim je Wada ustanovila Mjesec žetve. Njegov posljednji unos, Priča o godišnjim dobima: Pioniri Maslinova grada, pokrenut samo nekoliko dana od Mjesec žetvenajnovija igra, Mjesec žetve: jedan svijet.
Dok Stardew dolina nije imao nikakve veze s Wadom izravno, jest jako inspiriran Mjesec žetve. Zapravo, njegov tvorac, Eric "ConcernedApe" Barone, američki nezavisni dizajner igara, zapravo je to učinio djelomično kao odgovor na stvari koje je nije poput o Mjesec žetve serije, kako je rekao Gamasutra 2016. godine.
Unatoč njihovoj različitoj povijesti i stilovima igranja, sve ove igre svoju premisu, na ovaj ili onaj način, duguju Wadina izvorna vizija o stvaranju načina života na selu, te osjećaj zajednice i postignuća koji dolazi s tim. Mjesec žetve, Priča o godišnjim dobima, i Stardew dolina vjerojatno će se nastaviti u nekom obliku godinama koje dolaze, jer izgleda da je Wadina ideja odjeknula kod značajne publike u sve tri franšize.
Je li Batman u Suicide Squad: Kill Justice Justice?
O autoru