“Drugi svjetski rat u minuti i velikim razmjerima”

click fraud protection

Relic Entertainment ulaže divljenja vrijedne napore u dovođenju Company of Heroes 3 na konzolu, ali nedostaci platforme su očiti za RTS igre.

Brze veze

  • Dvije kampanje za jednog igrača nejednakog opsega
  • PC igra donesena na PS5 i Xbox Series X/S
  • Pravomoćna presuda

Razvojni programer Relic Entertainment stvorio je divljenja vrijedan priključak za konzolno izdanje Društvo heroja 3, koji se unatoč prilično intuitivnoj upravljačkoj shemi skrojenoj za kontroler, ne osjeća baš kao kod kuće daleko od miša i tipkovnice za koju je izvorno dizajniran. Relikvija prethodno donesena Doba carstava 4 do konzola u tandemu s Xbox Game Studioom koji je osnovan kako bi predvodio napore brenda u razvoju strateških igara u stvarnom vremenu, World's Edge. Kao drugi pokušaj pretvaranja RTS žanra usmjerenog na računala u iskustvo konzole, Društvo heroja 3 je više nego funkcionalan, i dok sama igra ima i ambiciju i dubinu, Console Edition nikada ne uspijeva otresti osjećaj da je na pogrešnoj platformi.

Oni koji su upoznati s

Tvrtko Heroja serije (ili čak RTS igre općenito) osjećat će se kao kod kuće u trećem izdanju serije. Za početnike, kampanje u igrici čine učinkovit posao olakšavajući igraču pristup mnogim sustavima, ali će u velikoj mjeri ovisiti o pojedincu da istraži zamršenost svake jedinice pod svojim naredba. Društvo heroja 3 vješto uravnotežuje svoju postavku iz Drugog svjetskog rata na minutu i na velikoj razini, nudeći dva odvojena igrača za jednog igrača iskustva u kampanji, prilagodljivi okršaji u instant akciji, online igra za više igrača i suradnja protiv umjetne inteligencije protivnika. Često zadovoljavajuće, a često i napeto igranje je posvuda Društvo heroja 3 na konzoli, i dok se čini da je napravljeno malo ustupaka na tehničkoj razini, ostaje jasno da - barem za sada - PC ostaje optimalna domena za RTS žanr.

Dvije kampanje za jednog igrača nejednakog opsega

Društvo heroja 3Sadržaj priče u potpunosti se vrti oko sredozemnih poprišta Drugog svjetskog rata, dobrodošao predah s uvijek popularne Zapadne fronte. Vidi se kako igrač preuzima zapovjedništvo nad savezničkim snagama koje oslobađaju Italiju, počevši od Sicilije i krećući se sjeverno prema Rimu. Drugi se fokusira na sukobe u sjevernoj Africi, stavljajući igrača na stranu Osovine i kontrolu nad Panzer divizijama.

Ovo posljednje je tradicionalnije iskustvo RTS-ove kampanje, oslanjajući se na zloglasnu reputaciju nacističke Afrike Zapovjednik korpusa, Erwin Rommel, za isporuku prilično jednostavnog niza misija s isprekidanim scenama. Priča čini usklađen i hvale vrijedan napor da gurne ratne nevolje mještana Bengazija u prvi plan, ali to se ponekad čini odvojen od samih misija, koje često prikazuju samog Pustinjsku lisicu predvođenu uništavanjem koje je izazvao njegov oklop podjele.

Kampanja koja prikazuje talijansku frontu mehanički je puno zanimljivija opcija Društvo heroja 3. Iako se historiografi možda protive mogućnostima koje su igrači dobili u izvršavanju savezničke invazije na Italiju, to je ambicioznije, grandioznije i raznolikije iskustvo. Jedna polovica talijanske kampanje ima igrača koji zapovijeda savezničkim četama na makro razini - karta okupirane Italije obavijena je glavnom maglom žanra rata, s pješaštvom, zrakoplovom, topništvom, oklopom i mornaričkim brodovima kojima se manevrira kako igrač smatra prikladnim u nastojanju da oslobodi mjesta, gradove i luke od Wehrmacht. Postupni pregled talijanske kampanje zatim dinamično vodi u klasiku Tvrtko Heroja misije i okršaji, koji čine drugu polovicu kampanje.

Povećana interaktivnost s ratom općenito Društvo heroja 3Međutim, talijanska kampanja ne proteže se na povijesne ličnosti. Saveznička invazija na Siciliju samo je uvodna misija, prešućujući priliku da se koristi još jedna velika figura iz Drugog svjetskog rata, George S. Patton, kako bi se suprotstavio Rommelu iz sjevernoafričke kampanje. Umjesto toga, dok igrač briše poluotok talijanskog kopna (u to vrijeme, nakon pobjede na Siciliji, Patton bi trenirao Treću vojsku u pripreme za savezničku invaziju na Francusku koju su okupirali nacisti), savjetuju ih dva fiktivna generala - američki general Buckram i general Ujedinjenog Kraljevstva General Norton.

Iako ovo čini prilično zanimljiv posao oblikujući rat u osobniju priču za igrača, ovi se likovi često osjećaju kao nešto više od karikatura. Buckram je drzak Amerikanac, odlučan u tome da razbije zube nacistima i osvoji Rim što je prije moguće. Norton je, s druge strane, više hladan i proračunat, pozivajući igrača da razmisli o opreznijem taktičkom pristupu. Stjecanje i gubljenje naklonosti između njih dvoje ipak predstavlja dobro kretanje naprijed-natrag kako se ciljevi dovršavaju i predstavljaju novi.

Brzo se upoznaje s trećom figurom Društvo heroja 3Talijanska kampanja također - Eleonora Valenti, vođa talijanskih partizana. Valenti predstavlja ono što su u biti sporedne potrage, prilike za pridobijanje veće podrške od lokalnih boraca otpora, često uz rizik od pretjeranog proširenja savezničkih linija bojišnice. Sve u svemu, talijanska kampanja možda je najnoviniji aspekt Društvo heroja 3, pametno prikazujući značajno kazalište u gotovo nezamislivom razmjeru 2. svjetskog rata kroz mnoge jedinstvene misije, čak i ako potezni segmenti ponekad postanu zamorni.

PC igra donesena na PS5 i Xbox Series X/S

Iako većina RTS igara ostaje isključivo za PC, Društvo heroja 3 savršeno se može igrati na konzoli. Liberalna upotreba radijalnih izbornika pomaže igraču u upravljanju akcijama jedinice, ali to je taktička pauza značajka (dostupna i na osobnom računalu) koja doista omogućuje izdanju konzole da funkcionira na neoptimalnoj razini platforma. Pritiskom na lijevu palicu upravljača u bilo kojem trenutku zamrzava se radnja, dajući igraču vremena da izda bilo koji broj naredbi. To je praktički neophodna značajka, budući da Console Edition nema mogućnost klikanja na mini kartu brzo skočiti na drugu lokaciju, a navigacija putem analognog sticka prilično je glomazna i neprecizna u usporedbi s a miš.

Općenito, Tactical Pause se jednostavno dobro uklapa Društvo heroja 3igranje. Dok je igrač često zadužen za desetak ili više jedinica, pojedinačne vatrene borbe često zahtijevaju taktičko kretanje manjeg opsega. Sasvim je zadovoljavajuće okupiti nekoliko jedinica izvan neprijateljskog položaja, pauzirati igru, izdati niz preciznih naredbi svakom odredu i prekinuti pauzu kako bi gledali kako se plan izvršava. Za one koji nisu upoznati s organiziranim kaosom koji dolazi s RTS borbom ili ih lako svlada, Društvo heroja 3Tactical Pause je nevjerojatno korisna.

Iako Društvo heroja 3 Izdanje konzole došlo je isključivo do hardvera trenutne generacije, ne mora nužno impresionirati nominalnom vrijednošću. Neiznenađujuće dolazi do pada broja slika u sekundi u načinu rada kada se puno toga događa na ekranu, ali više obeshrabrujuća su vremena učitavanja koja sprječavaju misiju ili okršaj. Od RTS-a se baš i ne očekuje nevjerojatno visoka produkcijska vrijednost, budući da izometrična, uvećana perspektiva žanra potkopava potrebu za nevjerojatnim detaljima, ali teksture okoliša u Društvo heroja 3 može biti primjetno mutna.

Pravomoćna presuda

Najnesretniji aspekt Društvo heroja 3 Izdanje konzole je veličina teksta, problem za koji nema rješenja. Postavke imaju opciju povećanja veličine podnaslova scene, ali ista nije dostupna za mnoge, mnoge tekstne okvire u igri. To često čini frustrirajuće iskustvo igranja s kauča i stalni je podsjetnik na to Društvo heroja 3 je prije svega igra napravljena za PC; savršeno je igriv i više nego ugodan na konzoli, ali je još uvijek često glomazan i nespretan.

Izvor: Company of Heroes/YouTube

Društvo heroja 3 sada je dostupan za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Zaslon Rant dobio je PS5 digitalni kod za preuzimanje u svrhu ove recenzije.