Izvršni direktor Xboxa objasnio dugu šutnju Fable Reboota

click fraud protection

Obožavatelji godinama nisu čuli ništa o ponovnom pokretanju Fablea, ali voditelj Microsoft Studiosa je vidio igru ​​i kaže da je napredak impresivan.

Dugo u proizvodnji Basnaponovno pokretanje ide vrlo dobro, prema voditelju Microsoft Studiosa. Najnoviji unos u Xboxova omiljena fantastična RPG franšiza se razvija u Playground Gamesu, ali studio nije podijelio mnogo o projektu u godinama od njegove najave.

Moderna Basna reboot je izvorno otkriven na Xbox Games Showcaseu u srpnju 2020., na veliko uzbuđenje obožavatelja. Međutim, nije bilo gotovo nikakvih informacija o igri osim kratkog teasera - jedinog dane značajne informacije bile su da ga razvija Playground Games za Xbox Series X i PC. Neki su komentatori izrazili zbunjenost, pa čak i zabrinutost oko odabranog programera Microsofta, s obzirom da je Playground razvio samo Forza Horizon igre do te točke. Strahovanju nisu pomogle godine radio šutnje o igri - sa Xbox se jednom ispričao što se nije pojavio Basna- ali prema riječima jednog od najviših rukovoditelja Xboxa, za to postoji dobar razlog.

Kako javlja IGN, tijekom uvodnog izlaganja na PAX Zapad 2022, voditelj Microsoftovih studija Matt Booty raspravljao je o igrama Playground Games i njihovom napretku na Basna ponovno podizanje sustava. Booty je rekao da je više puta išao vidjeti igru ​​u produkciji, i svaki put kad to učini, pojavi se nešto novo što ga natjera da je želi pokazati ostatku svijeta. “Ako postoji jedna igra... u kojoj svaki put kad vidim nešto kažem, 'Trebali bismo ovo pokazati', to je Fable,“, rekao je Booty. “Jer ima puno cool stvari.” Međutim, također je izjavio da mu je Playground to odbio dopustiti dok to ne osjeti Basna potpuno je spreman za prikazivanje. Još uvijek nema naznaka kada bi to moglo biti, ali Booty je rekao da se Playground pokazao vrijednim razvoja dugo očekivani Basna ponovno podizanje sustava.

Fable Reboot - Zašto je Xboxu trebalo dugo da to pokaže

Microsoft je to ranije potvrdio Basna razvija se korištenjem Forza motor, koji je dosad korišten samo za Forza sama serija. Zapravo, raniji intervju s bivšim programerom Playground Games bacio je sumnju na to kako je studio prilagođavao motor za akcijski RPG. Iako je programer izjavio da Playground zna što radi u smislu smjera, navodno su mu nedostajali ljudi s iskustvom u stvaranju RPG sustava i njihovoj primjeni. To je najvjerojatnije razlog zašto je studio u zadnje vrijeme bio u velikom porastu zapošljavanja i zašto je razvoj nastavljen Basna čini se da traje tako dugo.

Unatoč zabrinutosti koju fanovi imaju od tada BasnaOtkrivanje Xbox Games Showcase za 2020, zvuči kao da je igra sada čvrsto na pravom putu. Pandemija, grozničavo zapošljavanje i prijelaz na novu generaciju konzola očito su usporili proizvodnju Basna, ali svjedočanstvo Matta Bootya o trenutnom stanju igre je ohrabrujuće. Ipak, možemo se samo nadati da će se pokazati što prije.

Izvori: IGN, PAX West 2022/Twitch