Jesu li postavke težine Final Fantasy 16 važne? Što se mijenja, a što ne

click fraud protection

Budući da borba u igri u stvarnom vremenu zahtijeva više mehaničkih vještina, ključno je da igrači odaberu pravi način težine u Final Fantasy 16.

Prije nego što zakorače u potpuno novi svijet Valisthea i započne svoju avanturu s Cliveom, igrači će biti upitani da odaberu razinu težine svog iskustva u igri - ali jesu li postavke težine doista važne u Final Fantasy 16? Kao najnoviji ulazak u voljenu franšizu, FF16 vraća igrače u srednjovjekovno fantastično okruženje puno magije, društvenih previranja i neočekivano mračnih tema. Naravno, ne manjka neprijatelja s kojima se treba boriti i bitaka koje treba voditi.

Međutim, čak i dugoročno Konačna fantazija obožavatelji se mogu naći u nedoumici koju postavku težine odabrati FF16, s obzirom na to da igra ulazi u novi teritorij sa svojim sustavom borbe. Umjesto tradicionalnog borbenog sustava baziranog na izborniku franšize, igrači će se morati sukobiti sa svojim neprijateljima u stvarnom vremenu, koristeći tipke za napad, pariranje i izvođenje posebnih sposobnosti. To već predstavlja izazovnije iskustvo, ali također otežava procjenu koja je postavka težine najbolja

Final Fantasy 16 (ili ako su uopće važni).

Što se mijenja u postavkama težine Final Fantasy 16

Odabir postavke poteškoća u Final Fantasy 16 zapravo čini značajnu razliku jer utječe i na neprijateljsku štetu i HP, kao i na Cliveovu vlastitu moć. Igrači će moći birati između dvije poteškoće nakon ulaska u Valistheu, a to su načini usmjereni na priču i usmjereni na akciju. Kao što mu ime govori, način rada usmjeren na akciju nudi izazovnije iskustvo, s neprijateljima koji imaju veći zdravstveni fond i izvode snažnije napade. U međuvremenu, način rada usmjeren na priču osigurava da igrači koji borba s borbama u stvarnom vremenu može igrati FF16 bez obzira na to, smanjujući snagu neprijatelja i također im dajući pasivnu pomoć s Pravovremenim priborom.

Odabir postavke težine usredotočene na priču Final Fantasy 16 automatski oprema Clivea s pet pravovremenih dodataka, od kojih svaki daje protagonistu drugačiji učinak. Prsten pravovremene invazije omogućuje Cliveu da automatski izbjegava neprijateljske napade, a uz Prsten pravovremenog iscjeljivanja automatski će konzumirati napitke kada mu ponestaje zdravlja. Ring of Timely Focus nakratko usporava protok vremena kada se igrač sprema primiti udarac, Ring of Timely Strikes omogućuje mu izvođenje kombinacija s jednim pritiskom gumba, i konačno, Prsten pravovremene pomoći automatizira kretanje i radnje Torgala, žestokog (a opet ljupkog) vučjeg pratioca.

Način rada usmjeren na priču automatski će pokrenuti Clivea opremljenog pravovremenim dodacima, ali igrači mogu slobodno ukloniti bilo koje - ili sve - predmete ako smatraju da im ne trebaju. Kao takav, iako postoje samo dvije poteškoće za odabir u početku, FF16Načini težine vrlo su prilagodljivi i mogu zadovoljiti potrebe svakog igrača. Iako se ne čini da utječu na pad plijena, drastično će utjecati na iskustvo borbe. Međutim, samo oni sa stvarnom upornošću moći će izdržati treću, najdrastičniju postavku težine, koja se može otključati tek kasnije u igri.

Final Fantasy poteškoće se otključavaju s NG+ za FF16

Nakon što igrači pobijede igru ​​u načinu rada usmjerenom na priču ili akciju, otključat će FF16New Game+ način, koji zauzvrat otključava Final Fantasy način. To je najteža dostupna poteškoća; daje neprijateljima još veću moć napada, veće zalihe zdravlja i čak povećava stopu pojavljivanja elitnih neprijatelja tipa mini-šefova kako bi se stvorilo istinski izazovno iskustvo puno iznenađenja. Srećom, kako bi se suprotstavio načinu težine Final Fantasy, Final Fantasy 16NG+ prenosi mnogo toga iz igračevog prethodnog spremanja, uključujući Cliveovu razinu i oružje.

Sa svakom od tri postavke težine FF16 nudeći nešto jedinstveno od sljedećeg, igrači će morati namjerno odabrati svoj otrov. Doista, moguće je promijeniti težinu usred igre, ali s prilagodljivim pravovremenim dodacima načina rada fokusiranog na priču, moćnijom borbom načina rada usmjerenog na akciju, i neumoljivom skaliranju neprijatelja u načinu Final Fantasy, igrači će morati otkriti što im najbolje odgovara - jer na kraju dana, postavke težine u Final Fantasy 16 moći će napraviti ili uništiti iskustvo.

Izvor: FINAL FANTASY/YouTube