Koliko je velika karta svijeta iz Final Fantasy 16 u usporedbi s onom iz FF15

click fraud protection

Valisthea iz Final Fantasy 16 golemi je svijet s više nacija – ali kakav je u usporedbi sa svijetom i kartom Final Fantasy 15?

Kao Final Fantasy 16pokazalo se kao jedno od najambicioznijih izdanja serijala do sada, vrijedi usporediti veličinu igre s prethodnim glavnim unosom - otvorenim svijetom Final Fantasy 15. S tamnijim tonom, više tema za odrasle i punim fokusom na brzu akcijsku borbu, FF16 nedvojbeno je veći odmak od Konačna fantazijatradicionalnih JRPG korijena nego bilo koji drugi glavni unos prije njega, čak i u serijalu koji ima tendenciju ponovnog osmišljavanja koliko god Konačna fantazija radi. Međutim, kako igra slijedi stope drugih igara koje su snažno usmjerene na akciju, poput Devil May Cry, također je vrlo linearan - što utječe na veličinu karte.

Iako su razni svjetovi Konačna fantazija igre obično igraju važnu ulogu u priči svakog unosa, veličina mapa može se drastično promijeniti između izdanja. The karte od FF10 i FF12, na primjer, prilično su veliki prema standardima serije do te točke, pa odgovaraju njihovim relativno otvorenije igranje - a čak su i oni manji od ukupnog istraživanog područja u potpunosti otvorenog svijeta

Final Fantasy 15. Međutim, sa Final Fantasy 16 odvodeći gameplay serije u drastično drugačijem smjeru, njegova se struktura svijeta također uvelike razlikuje od FF15's

Karte FF15 i FF16, u usporedbi

Za razliku od Final Fantasy 15, FF16 nije izrazito kontinuirano iskustvo otvorenog svijeta - umjesto toga, struktura svijeta bliža je nekoj klasičnoj Konačna fantazija igre, s odvojenim istraživanim područjima dostupnim brzim putovanjem sa karte svijeta. Međutim, to je rečeno, Final Fantasy 16Valisthea ima još mnogo toga za istražiti, s nekoliko njezinih područja koja se lako mogu mjeriti s drugim igrama po veličini. I dok nedostatak kontinuiranog otvorenog svijeta može razočarati neke igrače, FF16Struktura svijeta je nedvojbeno bolja za njegovu igrivost usredotočenu na akciju.

Mapa FF16 je veća od karte FF15 - ali manje otvorena

Uspoređujući ukupnu veličinu, Final Fantasy 16Karta svijeta pokriva veće područje od Final Fantasy 15's - s upozorenjem da nije sve to područje istraživo, zbog FF16je odvojena zona, u oštroj suprotnosti s FF15otvoreno istraživanje svijeta s Regalijom. U zamjenu, međutim, većina FF16Sadržaj ima tendenciju biti čvršće kondenziran u područjima koja se mogu istražiti. Štoviše, dok Valisthea ima više otvorenih područja, neke od njezinih diskretnih karata prilično su linearno iskustvo, osobito područja koja su više uvelike povezana s glavnom pričom, s više otvorenih područja koja sadrže većinu sporednog sadržaja igre ili imaju više posla za kasnije ponovno posjetiti.

Za razliku od FF15svijet Eosa, koji je bio uglavnom kontinuirani otvoreni svijet s malo područja odvojenih zaslonima za učitavanje, FF16'Svijet je strukturiran oko broja prohodnih područja između kojih se može brzo putovati, kao i središnjeg središta - Cid's Hideaway. Predstavljen rano u igri, Hideaway služi kao početna baza za igrače u koju se mogu vratiti, sa svojim brojnim korisnim sadržajima koji ga čine sličnim u funkciji nečemu poput Elden RingOkrugli stol Hold. Za razliku od Final Fantasy 15sustav kampiranja, FF16 igrači će se često vraćati u skrovište tijekom prekida igre.

Ono što je ključno, razlika u dizajnu karte i igranju između dviju igara također znači da se sadržaj koji se može pronaći također razlikuje. Mnoge aktivnosti koje su činile FF15Sporedni sadržaj, kao što su neobavezne tamnice, nije prisutan u FF16, koji umjesto toga ima većinu svog sporednog sadržaja usmjerenog na borbene susrete, modove, lovove i sporedne zadatke. Značajno, glavna komponenta FF16Dodatni sadržaj je ponovno igranje borbi i sekvenci glavne priče, slično akcijskim igrama likova poput Devil May Cry, s Kronolitskim pokusima, posebno, koji se mogu usporediti s DMCKrvava palača.

Sažeta karta FF16 bolje odgovara igranju igre

Dok FF16Svijet je manje otvoren od svojih prethodnika, međutim, nedvojbeno je bolji za borbu u igri koja je snažno usmjerena na akciju, koja služi kao njen glavni fokus. S obzirom na veliki utjecaj akcijskih igara likova, koje obično imaju linearne razine s nekoliko slijepih sporednih staza koje čuvaju tajne, FF16Nenaglašena usredotočenost na postojanje velikog svijeta koji se može istraživati ​​prirodno se uklapa u njegovu igru. U igri koja je uvelike usredotočena na borbu, postojanje potpuno otvorenog svijeta ima potencijal učiniti borbe previše rijetkima ili s malo smislenog sadržaja između.

Umjesto naglaska na istraživanju, velika većina Final Fantasy 16Sustavi su usmjereni na podršku njegovoj borbi. Sukladno tome, dizajn mape igre i sporedni sadržaj unose se u borbu, s mnogim sporednim zadacima igre u obliku kratkih diverzija s vlastitim povezani susreti, a različiti dijelovi glavne priče mogu se ponovno igrati kroz kamen Arete u skrovištu, vraćajući igrače na područja koja su zauzeli mjesto u. Slično tome, napredovanje ravno kroz glavnu priču uključuje malo istraživanja, budući da glavni put brzo vodi igrače kroz borbene susrete i priču.

Međutim, dok nedostatak otvorenog svijeta dopušta FF16 imati uži fokus, to također znači da igrači koji više preferiraju istraživanje možda neće pronaći toliko toga za uživanje. Svijet od Final Fantasy 15, nasuprot tome, ima veću raznolikost sporednog sadržaja, s brojnim opcijskim tamnicama i mjestima za pecanje koja igračima može biti zanimljivo otkriti dok se kreću kroz igru. Dakle, dok Final Fantasy 16Manje otvorena mapa ima smisla za vrstu igre kakva pokušava biti, dolazi uz potencijalnu cijenu općenitije privlačnosti koju bi naslov otvorenog svijeta mogao imati.

Kada se uspoređuju ukupne veličine karte dviju najnovijih Konačna fantazija igre, 16Valisthea je veći svijet od 15's Eos, ali i manje otvoren, s diskretnim, više zgusnutim područjima. Pristup ove dvije igre dizajnu svijeta također ima veliki utjecaj na nekoliko drugih aspekata igre, najviše na način na koji svaka igra obrađuje svoj sporedni sadržaj. Dok je uži fokus od Final Fantasy 16 dopušta da se snažnije dopadne ljubiteljima akcije, može i malo otuđiti one koji više vole istraživati ​​i otkrivati.

Izvor: FINAL FANTASY/YouTube