Najveće razočarenje Eikon Fight FF16 je stalni problem Final Fantasyja

click fraud protection

Final Fantasy 16 napravio je poziv u Eikonima i dopušta im da se međusobno bore, ali najveća Eikon borba ima dugogodišnji problem Final Fantasyja.

Final Fantasy 16 pridaje veliku važnost Eikonima povezujući ih s određenim likovima poznatim kao Dominanti, ali čak ni sekvence koje zaustavljaju predstavu kada se dva Eikona bore ne mogu izbjeći dugotrajnu Konačna fantazija problem. Eikoni su FF16 izraz za ono što je poznato kao Summons u prethodnim igrama u seriji, osim FFXIV, koji ih naziva Eikonima, Eidolonima i Primalima. Međutim, FF16 donio je daljnje promjene uključivši bitke između Eikona kao kinematografske borbe šefova u scenografiji umjesto da ih ograniči na redovnu bitku protiv grupe.

[Upozorenje: Sljedeći članak sadrži spojleri za Final Fantasy 16.]

Final Fantasy 16 odvija se u Valisthei, svijetu koji veliku važnost pridaje magiji. Magija dolazi od matičnih kristala, što dovodi do priličnog političkog sukoba među nacijama jer moć tih kristala opada. Okolnosti čine Dominante i njihove Eikone mnogo važnijima i moćnijima u Valisthei.

Odinova moć učinila ga je dominantnim kraljem u Final Fantasy 16

Kao stalni poziv, nije iznenađenje da se Odin pojavljuje kao jedan od Eikons u Final Fantasy 16. Odinova dominanta je Barnabas Tharmr, kralj Waloeda. Međutim, Barnabas nije rođen u kraljevskoj obitelji. Umjesto toga, on je bio lutalica koji je koristio svoje vještine s oštricama i Odinovom moći da zaradi kraljevstvo, a zatim da se nosi s kasnijim pobunama zvjeroljudi kojima je smetalo što je on kralj. Općenito, Odin je postavljen kao Eikon s ogromnom moći.

Odinova borba s šefom FF16 ne opravdava njegovu snagu

S Barnabasom kao najvjernijim sljedbenikom Ultima, Clive se neizbježno sukobljava s njim. Cutscene na početku igre pokazuju Odinovu snagu i da njegova oštrica može presjeći sve, a on je čak koristi da razdijeli ocean. Borba protiv njega ima trenutke koji pokazuju kako presijeca zgradu na pola bez napora. Kinematografsko nadogradnje napravljeno je na način da igrači mogu očekivati ​​tešku borbu, uključujući brutalno pokazivanje snage u dijelovima Eikon protiv Eikona. Međutim, Odinova se moć ne očituje u borbi sa šefovima na isti način kao u scenama.

Odin na kraju bude prilično standardna boss borba; sposobnosti koje koristi u scenama uglavnom ne ulaze u borbu. Dio borbe Eikon protiv Eikona također nije tako dug i ne dodaje ništa novo. Također se može osjećati kao gubitak za Sleipnira što se nije vratio nakon svog prvog pojavljivanja u borbi zato što je on super dodatak Odinu i mnogo je izgubljenog potencijala ako ga ne vratimo u borba.

Odin se nedovoljno koristi u Final Fantasy igrama

Odin bi mogao biti stalni poziv Konačna fantazija, ali njegova je snaga u prizorima i kroz elemente priče mnogo veća nego kad je šef ili se koristi kao poziv. U više igara, Odin ima sposobnost pozivanja da trenutno ubije neprijatelje, ali to je, naravno, ograničeno u svrhu mehanike igre budući da bi Odin bio prejak kao poziv bio problematičan u smislu ravnoteža. Neki načini na koje igre koriste da pokažu svoju snagu, a da ga ne nadjačaju, vide se u Final Fantasy 7, gdje Odinov Zantetsuken ima 92% šanse da trenutno ubije ranjive neprijatelje, i uvijek će ubiti barem jednog neprijatelja.

Krizna jezgra ima sličan pristup, Zantetsuken pokušava ubiti sve neprijatelje u borbi osim onih koji imaju imunitet. Final Fantasy 6 primjenjuje isti koncept tako što Odinov Zantetsuken pokušava ubiti sve neprijatelje kada ga se pozove. U Final Fantasy 4, kada je Odin pozvan, postoji 50% šanse da će odmah ubiti neprijatelja. Međutim, šefovi se općenito ne mogu odmah ubiti, što Odina čini jakim protiv normalnih neprijatelja, ali ga sprječava da bude nadjačan u borbama sa šefovima. Dakle, u većini slučajeva, Odin je dizajniran da odgovara mehanici igre, a ne da pokazuje snagu koja dolazi s njegovim znanjem.

Odin iz Final Fantasy 9 suočava se s istim problemom kao i Final Fantasy 16

Final Fantasy 9 stavlja Odina u situaciju koja dovodi do istih problema kao u Final Fantasy 16. Jedna posebna scena u FF9 pokazuje Odinovu snagu dok ruši cijelo naselje, ostavljajući samo krater kao rezultat. Uz tu razinu razorne moći, bilo bi razumno da igrači vjeruju da bi Odin kao poziv za zabavu također bio posebno jak.

Kao poziv u Final Fantasy 9, Odin ima napad koji može trenutno ubiti neprijatelje, ali kao i druge varijante Odina, nije zajamčen. U ovom slučaju to također ovisi o broju ruda koje igrač ima u svom inventaru. Ova verzija Zantetsukena ili pogađa ili promašuje neprijatelja, a igrači moraju zgrabiti predmet ako žele da nanese štetu i preživjelim neprijateljima. Na kraju, on se ne razlikuje previše od ostalih priziva, a to ima smisla budući da programeri moraju održavati ravnotežu koja jednu sposobnost ili priziv ne čini nerazumno jakima.

Odin napreduje u Final Fantasy

Final Fantasy 16 dobio je mnogo pohvala s dobrim razlogom, au velikoj shemi igre, Odinova moć koja se u potpunosti nije pokazala u borbi protiv njega je manja zamjerka. To je također teško pitanje koje je u seriji godinama jer elemente priče i igrivost nije lako pomiješati. Kao rezultat toga, Odin je jak u cijeloj priči, ali obično se ne razlikuje previše od ostalih poziva. Na kraju, malo je vjerojatno da će se to promijeniti u budućnosti. Zabavno je vidjeti Odinovu moć u reznim scenama i razumno je imati ga kao slabijeg protivnika ili priziva u usporedbi jer bi ga inače bilo lako učiniti nadjačanim.

Final Fantasy 16 baca igrače na Cliveovo putovanje u Valisthei i omogućuje im da iskuse moć Dominanata i njihovih Eikona. Borbe Eikon protiv Eikona omogućuju igračima da vide svoje omiljene pozive iz prošlih igara u novom svjetlu, a to mogu učiniti da se osjećaju relevantnijima, čak i ako neki Eikoni, poput Odina, na kraju budu malo slabiji od predviđeno. Problem uočen s Odinom nije nov u seriji, a ova je igra već obavila dosta posla na promjeni poziva u Eikons i dala od velike su važnosti, tako da bi stalne promjene Odina i drugih Eikona i njihovih moći mogle biti sljedeći korak za kretanje serije Iznad Final Fantasy 16.

Izvor: FINAL FANTASY/YouTube