Final Fantasy 16: Čemu služi ovladavanje sposobnostima?

click fraud protection

Ovladavanje sposobnošću u Final Fantasy 16 može biti moćan alat za prilagodbu Cliveovih pokreta - nakon što igrači znaju što točno radi.

Unatoč ogoljenim RPG elementima Final Fantasy 16, postoji jedna značajka koja bi mogla izazvati zabunu - ovladavanje mnogim Cliveovim sposobnostima. Umjesto RPG mehanike iz prošlosti Konačna fantazija igre kao što su FF7je Materia, FF16 umjesto toga nudi stablo vještina, dopuštajući igračima da otključaju i nadograde razne nove borbene sposobnosti kao postaju dostupni tijekom cijele igre - slično procesu kupnje poteza u drugim akcijskim igrama Kao Devil May Cry ili Sphere Grid u FF10. Ovladavanje sposobnostima, međutim, nudi priliku igračima da drastično promijene način na koji igraju.

U nedvojbeno najvećem odstupanju od tradicije serijala za glavnu liniju Konačna fantazija igra, FF16Borbeni sustav u potpunosti se vrti oko brze akcijske borbe u stvarnom vremenu, s glavnim protagonistom igre, Cliveom, koji također služi kao jedini potpuno kontrolirani lik. Nadopunjujući promjenu fokusa, sustavi igre su relativno lagani, posebno u usporedbi s prošlošću

Konačna fantazija igre, s donekle ogoljenom opremom, sustavima za niveliranje i nadogradnju. Međutim, za igrače koji pokušavaju uklopiti sve FF16najbolje sposobnosti u njihovim setovima poteza, ovladavanje sposobnostima jedan je aspekt igre koji neće htjeti zanemariti.

Final Fantasy 16's Ability Mastery: objašnjene osnovne sposobnosti i Eikon moći

Final Fantasy 16 ima dvije vrste sposobnosti: osnovne sposobnosti i Eikon moći, na koje majstorstvo različito utječe. Međutim, proces je isti - i relativno jednostavan - budući da igrači trebaju potrošiti samo potrebnu količinu Ability Points kako bi prešli na razinu i svladali ove sposobnosti. Međutim, najvažnije je da će ovladavanje većinom Cliveovih sposobnosti zahtijevati veliku količinu bodova sposobnosti, jer sposobnosti mogu svladati tek nakon što ih igrači u potpunosti nadograde, a majstorstvo služi kao neka vrsta vrha sposobnosti nadogradnje. Kao rezultat toga, ovladavanje većinom sposobnosti, osobito Eikon Powers, vjerojatno neće doći u igru ​​do kasnije u igri.

Kako ovladavanje sposobnostima funkcionira u FF16

Iako je proces ovladavanja sposobnostima u FF16 ostaje isti bez obzira na vrstu sposobnosti, učinci se mogu razlikovati. Osnovne sposobnosti, koje su također relativno jeftine za svladavanje, dobit će dodatne ili poboljšane efekte, poput Spaljivanja Blade dobiva brže vrijeme punjenja ili Stomp koji omogućuje igračima da ga koriste drugi put zaredom u zraku jednom svladao. Eikon Powers, s druge strane, drugačije komuniciraju s majstorstvom - umjesto da dobivaju dodatne efekte, svladavanje Eikonovih moći omogućuje im da se umjesto toga dodijele bilo kojoj drugoj Eikonovoj sposobnosti utori.

Na primjer, bilo koja od Garudinih Eikon moći, kao što su Gouge ili Wicked Wheel, obično bi se mogla dodijeliti samo Garudinoj dvojici mjesta za sposobnosti - i, kako igrači mogu dodijeliti samo tri Eikona koja će se slobodno mijenjati u borbi u isto vrijeme, Garuda bi također morao biti opremljena. Međutim, ako su Eikonove moći ovladane, igrači bi tada mogli dodijeliti ovladane sposobnosti drugom Eikonova mjesta sposobnosti, što znači da se Gouge ili Wicked Wheel mogu dodijeliti Phoenixu ili Ramuhu, čak i ako Garuda nije bio opremljena.

Iako svladavanje sposobnosti u FF16, a posebno Eikon Powers, uglavnom je briga za igrače koji igraju kasnije, sustav značajno otvara borbeni sustav igre, dopuštajući igračima veći stupanj kontrole nad raspoloživim kreće se. Unatoč nedostatku mnogih tradicionalnih RPG sustava u Final Fantasy 16, sposobnosti svladavanja i dalje dopuštaju igračima da prilagode borbu svojim željama i potrebama.