Zaboravite ATLAS, vrijeme je za reprizu Sea of ​​Thieves

click fraud protection

Atlasmožda je stigao brzo, ali je ipak prikupio mnogo uzbuđenja do objavljivanja u prosincu. Naslov ranog pristupa iz Studio Wildcard (programer iza ARK: Survival Evolved) izgledalo je kao vrhunac piratskih smicalica, ali početno lansiranje pokazalo je da igra nije ono čemu su se igrači nadali od piratske MMO igre od 40.000 igrača. Sada je to više nego ikad jasno More lopova je iskustvo koje bi obožavatelji trebali tražiti ako žele počešati taj svrab na otvorenom moru.

Ono što je toliko zanimljivo u Rareovom ritmu je to More lopova nije bio dobro primljen nakon izlaska – slično Atlas je do sada. Možda u tom svjetlu, Atlas će rasti i postati igra za koju se reklamirala kao s vremenom, jer More lopova također objavljen u obliku bez kostiju zbog kojeg igrači žele više. Međutim, s gotovo godinu dana prednosti u projektu, More lopova je prerastao u jedno od najzanemarenijih iskustava na Xbox One i Windows PC-u. Kao rezultat toga, vrijedi ponovno igrati naslov.

Povezano: Lansiranje Atlasa razočaralo na toliko načina: očekivanja vs. Stvarnost

More lopova započeo je kao pješčani pothvat koji je igračima pružio priliku da postanu gusar kada je prvi put pokrenut u ožujku 2018. Iako je omogućila zabavu nekoliko sati s prijateljima, igra je na kraju izgubila osjećaj poticaja za igrače. No, vratimo li se sada igri, ima još za učiniti više nego ikad prije, sa živopisnim svijetom punim blaga, neprijatelja i nadogradnji. To više nije razočaranje kao što je počelo.

Uzimajući neprijateljski kosturni brod, pobijedivši gladnog Megaladona, izbjegavanje izbijanja vulkanskih stijena iz aktivnog vulkana ili bacanje specijalnih topovskih kugli da ih spriječi drugi igrači koji plove za teško stečenim blagom sada su mogući zahvaljujući ažuriranjima koja Rare ima napravio. Ove prilagodbe čine da se okruženje osjeća mnogo življim i privlačnijim. Štoviše, ovo je tek početak onoga što čeka igrače željne isplovljavanja sa svojim prijateljima.

Buduća ažuriranja za More lopova će dodati potpuno novi PvP način rada, kućni ljubimci, misije i još više neprijatelja i čudovišta koja će zadržati igrače da se vraćaju. Unatoč tome što je debitirao kao mnogo lakša verzija onoga u što je izrastao, More lopova postalo je nešto vrijedno ponovnog razmatranja s obzirom na pješčanik koji se neprestano razvija, a koji igrači istražuju. Svako novo putovanje vodi otkriću, trijumfu, a povremeno i gorkom neuspjehu. Zabavna je, nepredvidljiva, a način na koji igrači međusobno komuniciraju čini igru ​​vrijednom truda.

U ovom trenutku, Atlas samo pokušava izaći iz temelja i moglo bi biti nešto što vrijedi provjeriti na vrijeme, ali Rare jest već je napravio najbolju gusarsku avanturu i studio je nema namjeru napustiti bilo kada uskoro. Zasad, More lopova gdje biste trebali trošiti svoje vrijeme i novac. Jasno je da Microsoft ima nešto uistinu posebno u svojim rukama s ovim.

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

O autoru