Što je točno Silent Hill: Ascension (i koliko je poput Netflixovog Bandersnatcha)?

click fraud protection

Silent Hill: Ascension nije baš video igra niti serija za streaming. Također je napravljena usporedba s Netflixovim interaktivnim filmom.

Silent Hill: Uzašašćenije baš video igra niti serija za strujanje, ali što to točno znači - i njegove sličnosti s drugim interaktivnim medijima poput Netflixa Black Mirror: Bandersnatch - vrijedi istražiti. Čini se da Konami puno toga baca Silent Hill zadovoljan uza zid u nadi da će se nešto zalijepiti. The Silent Hill 2 predviđeni datum izlaska remakea bliži se, Kada oni plaču kreator Ryūkishi07 vrijedno radi na prequelu iz 1960-ih u Japanu Silent Hill F, i ponovno pokretanje filmske franšize, Povratak u Silent Hill, u tijeku je.

Jedan od mnogih Silent Hill projekata koji su trenutno u izradi, Uznesenja, predviđeno je za puštanje u prodaju uskoro. Razvio Genvid Entertainment, u suradnji s Bad Robot Games i Behavior Interactive, o čemu se još malo zna Silent Hill: Uzašašćepriču, koncepte ili likove u ovom trenutku. Međutim, misterij oko njegovog sadržaja, zajedno s žanrovskom prirodom njegovog koncepta, već izazivaju zanimanje za ovaj jedinstveni ulazak u

Silent Hill franšiza.

Silent Hill: Ascension je serija za strujanje s interaktivnim elementima

U video prilogu iza scene autora IGN, Silent Hill: Uzašašće je opisan kao "interaktivna strujna serija." Ukratko, to znači da će se odvijati kao bilo koja druga horor serija koja se danas emitira, osim što će igrači moći odabrati kako će se priča odvijati.

To je koncept poznat svima koji su igrali igru ​​vizualnih romana ili odrastali čitajući Odaberite svoju avanturu knjige: u određenim trenucima priče lik će doći u situaciju u kojoj se mora donijeti odluka. Igraču se nude različiti izbori za rješavanje situacije, a koji god odabrao, lik će to odigrati na bolje ili na gore. Iako Silent Hill: Uzašašće preuzima istu osnovnu ideju i primjenjuje je na digitalno animiranu horor seriju, također uvodi neke uzbudljive nove zaokrete u formatu - među kojima je i činjenica da će se prenositi uživo.

Točni događaji iz Silent Hill: Uzašašće još nisu jasni, ali programeri su dali samo nekoliko savjeta. Serija će imati širu, globalniju postavku od tradicionalne Silent Hill igra, iako će se dio njezine radnje vrtjeti oko grada koji doživljava kolektivnu zabludu. Barijere između stvarnog života i mašte bit će zamagljene dok igrači pokušavaju riješiti smrtonosnu misteriju i spasiti likove od užasne sudbine.

Kako će Silent Hill: Ascension funkcioniratiLik iz Silent Hill Ascensiona, mlada žena s kosom u punđi, stoji leđima okrenuta gledatelju. Najnejasniji nagovještaj mesnate mase može se vidjeti kako se diže iz kuta okvira iza nje.

Međutim, za razliku od drugih interaktivnih serija i kinematografskih videoigara, izbori u Silent Hill: Uzašašće neće izraditi samo jedan pojedinac. Cijela će publika odlučiti koji će zaokreti biti u priči u cjelini, vjerojatno koristeći neke vrsta sustava glasovanja u kojem je izbor lika s najviše pristalica onaj koji postaje kanon. To također znači da će rezultati biti trajni - ako igrači zajedno donesu odluku koja vodi do smrti lika, ne postoji način da ponovno učitate staru spremljenu datoteku i pokušate ih spasiti.

U drugom odstupanju od uobičajene formule, Silent Hill: Uzašašće emitirat će se uživo. Publika će moći gledati posljedice svojih odluka u stvarnom vremenu kako budu izlazili novi dijelovi. Naravno, to znači Silent Hill: Uzašašće neće izaći kao jedinstvena cjelina koja se može gledati prekomjerno - vjerojatnije je da će slijediti tjedni raspored objavljivanja u određenom razdoblju. To će također dati vremena igračima koji su propustili epizodu uživo da daju svoje glasove prije izlaska sljedeće epizode. Genvid se nada da će ovaj format stvoriti fenomen u kojem se igrači iz cijelog svijeta mogu okupiti kako bi raspravljali o svojim odlukama.

Koliko je Silent Hill: Ascension poput Netflixovog Bandersnatcha (i kako nije)

Silent Hill: Uzašašće je s pravom povukao usporedbe s Black Mirror: Bandersnatch, interaktivni film objavljen putem Netflixa 2018. Spin-off hit znanstvenofantastične/horor antologijske serije Crno ogledalo, Bandersnatch prati programera dok pokušava prilagoditi a Odaberite svoju avanturu fantastični roman u videoigru - iako brzo prolazi kroz niz mračnih obrata.

To je Silent Hill- vrijedna, psihološka horor priča koja ruši četvrti zid, za početak, ali ima i određene sličnosti s Uznesenja u formatu. Kao Silent Hill: Uzašašće, Bandersnatch povremeno dolazi u trenucima vrhunca izbora: potpisati ugovor s velikom softverskom tvrtkom ili postati indie; uzmite lijek ili ga bacite u WC školjku; otputovati u prošlost ili ostati u sadašnjosti. Sve kulminira raznim mogućim završecima, s više od pet sati snimke koje igrači mogu istraživati ​​i s njima eksperimentirati.

Međutim, Silent Hill: Uzašašće također se razlikuje od Bandersnatch na neke ključne načine. Za jednu stvar, Bandersnatch nije emitirao uživo ili prihvatio glasove publike kako bi se utvrdilo kako se odigralo. Tijek njegove priče je svaki put drugačiji, o čemu odlučuje igrač izravno u stvarnom vremenu. Također za razliku od Silent Hill: Uzašašće, Bandersnatch dopušta - čak potiče - igrače da se vrate i isprobaju različite izbore ako nisu zadovoljni rezultatom. Iako će vjerojatno postojati više mogućih ruta na početku Silent Hill: Uzašašće, izbori publike će ih na kraju suziti sve dok određeni zaključak ne postane neizbježan. Općenito, njih dvoje su slični po konceptu, ali Silent Hill: Uzašašće vodi interaktivno kino u jedinstvenom novom smjeru.

Kako je Silent Hill: Ascension povezan s ostatkom franšize

Silent Hill: Uzašašće, iako izrazito različit, dio je šire franšize, pa će prirodno uključivati ​​mnoge temeljne elemente koji čine Silent Hill što je. Do tog kraja, Uznesenja je psihološka horor serija s elementima misterije. Igrači će postupno otkrivati ​​razloge koji stoje iza događaja serije dok se odvijaju, suptilno utječući na njihove izbore dok usmjeravaju likove da učine isto. Ta se misterija možda vrti oko uzroka kolektivne zablude koju su programeri opisali kao dio Silent Hill: Uzašašćepriča. Iako još nisu imenovali grad koji je predmet ovih mučnih događaja, to bi vrlo lako mogao biti sam Silent Hill.

Silent Hill oduvijek je bio poznat po svojim groteskno detaljnim dizajnom likova, i Silent Hill: Uzašašće nije ništa drugačije. Kao i uvijek, čudovišta unutra Silent Hill: Uzašašće predstavljat će projekcije traume svojih glavnih likova. Glavni likovi bit će duboko pogrešni, bliski ljudi, osmišljeni kako bi publici stalo do njih i željeli ih iskupiti. Iako još nije jasno tko su protagonisti ili čudovišta, jasno je da je puno razmišljanja uloženo u njihove koncepte i dizajn.

U određenom odmaku od normale Silent Hill formula, Silent Hill: Uzašašće pratit će više znakova u globalnoj postavci. Silent Hill ima tendenciju biti izrazito osobna serija, sa svakim ulaskom usredotočenim na jednog protagonista dok zaranja u njihov jedinstveno zastrašujući unutarnji svijet. Uznesenja umjesto toga će iskoristiti priliku da istraži utjecaje traume na međuljudske odnose i šire zajednice, kao i načine na koje se trauma i nasilje perpetuiraju u višestrukim zajednicama generacije. Silent Hill: Uzašašće može posjetiti istoimeni grad obavijen maglom, ali ambicije njegove priče sežu daleko izvan njega.

Silent Hill: Uzašašće trebao bi biti objavljen negdje prije kraja 2023., iako još nije objavljen točan datum. Njegovo Bandersnatch-esque interaktivnost i format izdanja uživo čine da zvuči kao hrabar eksperiment i zanimljiv smjer za Silent Hill niz. Ipak, s toliko jahanja na angažmanu publike, teško je točno reći što će biti do izlaska. Međutim Silent Hill: Uzašašće igra, lijepo je vidjeti da franšiza iskušava nove stvari umjesto da samo beskonačno ponavlja stare uspjehe.

Izvor: IGN/YouTube