5 Final Fantasy igara koje su bile jednako mračne kao FF16

click fraud protection

Final Fantasy 16 nije bila prva Final Fantasy igra koja je išla u mračnom i oštrom smjeru. Evo nekoliko igara u seriji sa zbrkanim svjetovima.

Mnogi igrači vide Final Fantasy 16 kao mračniji i oštriji pristup opuštenijim igrama u Konačna fantazija franšize, ukazujući na njezinog izmučenog protagonista željnog osvete, njezin svijet koji umire s geopolitičkom situacijom izravno iz Igra prijestolja, i nadljudske dominante koji se mogu transformirati u čudovišta veličine Kaijua i sravniti gradove. Pogled izbliza u prošlost Konačna fantazija igara, međutim, jasno daje do znanja da su programeri u Square Enixu već duže vrijeme voljni istraživati ​​mračne, apokaliptične priče i svjetove mašte.

Što fantastičnu RPG postavku čini "svijetlom" ili "tamnom" često je stvar mišljenja. Na kraju krajeva, mnoga fantastična okruženja prikazuju predindustrijska kraljevstva kojima prijete vojske demona ili apokaliptičnog zla. Final Fantasy 16 zasigurno se odvija u svijetu mašte punom rata, patnje i kolapsa okoliša, zajedno s estetikom mračne fantazije kao što su marke robova, beživotne pustoši i ljudi koji se pretvaraju u čudovišta. Ispod svijetlog i šarenog furnira drugih

Konačna fantazija igre, međutim, vrebaju turobnu izgradnju svijeta, izmučene protagoniste i nepravedne društvene sustave koji FF16sramota je.

5 Final Fantasy 6

U Final Fantasy 6, posljednji od SNES-a Konačna fantazija igre prije nego što je franšiza prešla na PlayStation i prešla na 3D grafiku, protagonisti bili su članovi pokreta otpora protiv genocidnog carstva koje je osvajalo svjetove magičnim tehnologija. U vrhuncu prvog čina, FF6 protagonisti se sukobljavaju s ludim Kefkom s klovnovskim licem i pokušavaju ga spriječiti da postane bog, ali ne uspijevaju i bježe dok on pretvara nekoć zelene kontinente u uništene pustoši. Upravo u ovom Svijetu ruševina heroji moraju nadvladati svoj očaj i skupiti snagu za ponovnu borbu.

Kao Final Fantasy 6, svijet od Final Fantasy 16 preplavljena je carstvima masovnih ubojstava voljnih iskoristiti moć magije i porobiti magične pojedince. Za razliku od mnogih fantastičnih RPG-ova u kojima je magija čudesan izvor moći koji heroji mogu koristiti da spase svijet, krajnji cilj heroja u oba ova Konačna fantazija igre je u konačnici ukloniti magiju iz svijeta uništavanjem zlikovaca koji je utjelovljuju. Final Fantasy 16, međutim, ne ide tako daleko da bi se svijet rano uništio, iako Blighted dijelovi karte svijeta nalikuju FF6's World of Ruin donekle.

4 Final Fantasy 8

Čak i u usporedbi s modernim fantasy igrama kao što su Final Fantasy 7, svijet od Final Fantasy 8 je usporediv sa stvarnim svijetom u smislu tehnologije i geopolitike. Ovo fantastično okruženje, međutim, posljednjih je godina pogođeno zlatookim čarobnicama koje koriste svoje moći da preuzmu nacije i izazvati uništenje (svaki je pijun čarobnice u budućnosti koja projicira svoj um natrag u vrijeme kako bi posjedovala njihov tijela). Najbolja obrambena linija na svijetu protiv ovih neprijateljskih čarobnica je plaćenička skupina nazvana SeeD, prvenstveno ispunjena magičnom voljom, traumatiziranom djecom tinejdžerima vojnicima.

Cliveove traumatične posljednje tinejdžerske godine FF16 bili su relativno zamagljeni s vremenskim preskokom, iako su doslovni i figurativni ožiljci njegovog vremena kao robijaša za ljude koji su uništili njegov dom jasno vidljivi. Organizacija plaćenika SeeD Squall Leonhart, protagonist Final Fantasy 8, radi za mnogo je dobronamjerniji u usporedbi (i doista, tajno je sastavljen kako bi spasio svijet od čarobnice Ultimecije). FF8, međutim, provodi više vremena istražujući emocionalnu štetu koju je dječji vojnik nanio Squallu i nekim njegovim suigračima - djeci koja su prisiljena prebrzo odrasti.

3 Final Fantasy Tactics

U usporedbi s mnogim drugim glavnim linijama Konačna fantazija igre, svijet Final Fantasy Tactics (i to je potencijalni Remaster) je u velikoj mjeri klasična srednjovjekovna fantazija, što nije dobro za ljude koji u njoj žive. Ubrzo nakon prologa, kraljevstvo Ivalice je bačeno u rat za nasljeđe između suparničkih frakcija plemića s naglašenim prezirom prema nižima. Da stvar bude još gora, u Crkvu Glabados koja pročišćava heretike, infiltrirali su se demoni koji planiraju oživjeti svog paklenog gospodara Ultimu (jednako zastrašujuću kao Ultima u Final Fantasy 16).

Protagonist od Final Fantasy Tactics, Ramza Beoulve, najmanje je omiljeno dijete svoje plemenite obiteljske loze, slično kao Clive Rosfield na početku Finala Fantazija 16. Pitanje je rasprave koji od ovih Konačna fantazija protagoniste više boli ratnohuškačka aristokracija u kojoj su odrasli: Ramzinog vlastitog oca ubili su Ramzin stariji brat, dok je Cliveovog oca izdala majka (koja je zatim prodala svoje prvorođeno dijete u ropstvo). Clive, nakon što se zakleo na osvetu Ifritu, otkriva da je on Dominant Ifrita, dok je herojski Ramza nepravedno ocrnjen kao heretik godinama nakon što je spasio svijet.

2 Final Fantasy Tip-0

Rat je rijetko lijepa stvar u svijetu Konačna fantazija igre, ali spin-off RPG Final Fantasy Tip-0 ne povlači nikakve udarce pokazujući koliko industrijsko ratovanje može biti destruktivno, osobito kada se mješavini doda magija. Kao Final Fantasy 16, razna kraljevstva u Final Fantasy Tip-0 Svijet je izgrađen oko kristala koji daju magiju povezanih s drevnim bogovima. Carstvo Militesi, međutim, razvilo je borbene strojeve, vatreno oružje i zračne brodove koje koristi za vođenje totalnog rata s drugim kraljevstvima, a otvaranje Final Fantasy Tip-0 ispunjen je jezivim slikama masovnih smrti i gradova sravnjenih sa zemljom.

Za razliku od Final Fantasy Tip-0 ili prethodni Final Fantasy 15, svijet od Final Fantasy 16 je potpuno srednjovjekovno, predindustrijsko okruženje, koje praktički ograničava razinu uništenja koje nacije poput Svetog Carstva Sanbrequea mogu nanijeti. Moć Eikona kojom su upravljali Dominanti u FF16, međutim, može izazvati razaranje u rangu s mehaniziranim ratnim strojevima Carstva Militesi u Final Fantasy Tip-0. Postoji i gorka ironija koju Cid čini Final Fantasy Tip-0, ratnohuškački diktator, suprotnost je Cidu u Final Fantasy 16, koji nastoji osloboditi Dominante njihove sudbine kao oruđa rata.

1 Final Fantasy 10

Spira, svijet Final Fantasy 10, živahno je, šareno carstvo tropskih otoka, kristalno čistih oceana i svjetlucavih gradova (i ikoničan FF10 sport koji se zove Blitzball). Spira je također svijet zarobljen u neprestanoj spirali smrti i nazadovanja, zahvaljujući a masivno čudovište zvano Sin koje luta razarajući naselja i uništavajući izvore naprednih tehnologija. Samo odabrani korisnici magije zvani Summoners, nakon dugog, iscrpljujućeg hodočašća, mogu uništiti Griješite prizivanjem Posljednjeg Eona, a čak i tada će se drevno čudovište vratiti unutar jednog desetljeća.

U usporedbi sa Final Fantasy 10vodeno okruženje, svijet Final Fantasy 16 nailazi na mnogo sumornije, što sa svojim zaraćenim kraljevstvima i umirućim ekosustavom. Ipak, na neki način, Summoners poput Yune Final Fantasy 10 pretrpjeti okrutniju sudbinu nego neki Dominanti u FF16. Postoje dominantni unutra Final Fantasy 16 koji stječu moć i ugled iz svojih kraljevstava, iako ih prekomjerna upotreba moći njihovog Eikona polako petrifikuje. Zazivači, međutim, izravno žrtvuju svoje živote kako bi prizvali Posljednji Eon koji pobjeđuje Sin, i to čine znajući da njihova žrtva dugoročno ništa neće promijeniti.