Klase Baldur’s Gate 3 spasit će vašu kampanju od katastrofe

click fraud protection

Baldur's Gate 3 bi mogao biti zastrašujući za neke pridošlice, ali jedna ključna značajka koja je nova u seriji trebala bi spriječiti igrače da se nasukaju.

Baldurova vrata 3obećava da će ažurirati klasičnu seriju igranja uloga na više načina, a jedna promjena klasa mogla bi napraviti veliku razliku za igrače. Posljednji glavni obrok u Baldurova vrata serijal objavljen 2000. godine, miješajući godine čekanja s iščekivanjem obožavatelja za novi naslov. U mnogim pogledima, Baldurova vrata 3 nastoji ponovno uhvatiti stare atribute igara, ali vrijeme koje je prošlo od tada Baldurova vrata 2 također je osigurao poligon za testiranje novih ideja koje mogu povećati slobodu i zabavu igrača.

Stvaranje likova bit će veliki dio Baldurova vrata 3 iskustvo, nudeći igračima razinu prilagodbe koju malo koja igra može mjeriti. Dok mnoge igre imaju kreatore likova koji se uglavnom fokusiraju na kozmetičke mogućnosti i nude nekoliko osnovnih izbora za klasu i specifikacije, Baldurova vrata 3 nudi nekoliko podklasa za svaku klasu koje mogu dovesti do stotina različitih opcija u borbi i mogućnostima grananja u dijalogu. Iako je ova razina slobode bez sumnje primamljiva za veterane CRPG-ova ili stolnih igara, mogla bi se pokazati paralizirajućom za neke igrače koji se boje da će zapeti s gradnjom koja im se u konačnici ne sviđa.

Baldur's Gate 3 omogućit će igračima da poštuju svoje klase

The Panel From Hell: Release Showcase za Baldurova vrata 3, vidljiv na Larian Studios YouTube kanal, potvrdio je da će se igrači moći vratiti na ploču za crtanje na izradi svojih likova bez ponovnog pokretanja igre. Ova se značajka pojavila putem čarobno ogledalo u Božanstvenost: Izvorni grijeh 2, Larianov prethodni RPG koji je nudio slično iscrpno iskustvo igranja uloga bez otuđenja novopridošlica u žanru. Kao prvi za Baldurova vrata serije, mogućnost poštivanja klasa i razina uključuje značajku omiljenu među obožavateljima koja ostaje potpuno izborna za igrače koji vole ostati pri svome.

Promjene u klasi Baldur's Gate 3 su od velike pomoći

iako Baldurova vrata serije uvijek nude mnoštvo načina za napredak, izgradnja dobro optimiziranog lika često je važna za pronalaženje rješenja za razne izazove. Opcija ponovnog dodjeljivanja sposobnosti lika može se pokazati mnogo važnijom nego u igri u kojoj postoji nekoliko dodatnih razine mogu riješiti bilo koju prepreku, sprječavajući igrače da se osjećaju kao da su došli do slijepe ulice točka. Ova funkcija također oponaša jednu od najboljih značajki stolnih igara uloga, gdje su igrači nezadovoljni svojim likovi često mogu raditi sa svojim majstorom igre za rješenje ili jednostavno baciti novi i skočiti natrag u a kampanja.

Nove značajke u Baldurova vrata 3 također će omogućiti igračima da isprobaju višestruke klase bez brige o strašnim posljedicama, što bi moglo dovesti do kreativnijih izbora u svim segmentima. Nakon nekoliko godina Early Access verzije na računalu, Baldurova vrata 3 datum izlaska bit će 3. kolovoza za PC i Mac i 31. kolovoza za PS5; Baldurova vrata 3 ne dolazi na Xbox još. Za sve igrače koji uskoče pri lansiranju, spoznaja da izbor klase nije uklesan u kamenu mogla bi pomoći da se lopta brže zakotrlja. Baldurova vrata 3možda ima kompliciran klasni sustav, ali sloboda petljanja i stvaranja trebala bi ga učiniti uzbudljivim sandboxom za pridošlice i veterane.

Izvor: Larian Studios/YouTube