Gunbrella pregled: čudan vestern platformer sa sjajnom udicom

click fraud protection

Gunbrellin jezivi vestern ugođaj i platformska borba neobičan su spoj, ali stroge kontrole i prekrasna prljava estetika pomažu u sklapanju posla.

Brze veze

  • Udaran, zabavan svijet igre
  • Zabava Run n' Gun
  • Vizualna revolucija

Neke video igrice su samo prime Devolver Digitalni materijal na prvo rumenilo. Takav je slučaj s najnovijim izdavačkim izletom Gunbrella, zahvaljujući studiju Doinksoft, najpoznatijem po ranijim Devolver naslovima Gato Roboto i Nintendo Switch igra samo s fizičkim uloškom, Demonski gas. To je znatiželjan studio čiji prethodni radovi pokazuju njegovu ljubav prema akciji s retro temom, i Gunbrella izgleda kao potpuno kohezivno izdanje koje se još mora manifestirati iz ovog partnerstva.

Zaslon Rant imali priliku testirati prvih nekoliko sati Gunbrellakampanju i otišli smo prilično sigurni u gotovu utakmicu koja dolazi. Čini se da je ovo vrlo prilagodljiva platformska igra s laganim RPG-om i elementima avanture, sve umotano u tajno mračni postapokaliptični vestern s temom osvete.

Udaran, zabavan svijet igre

Titular igre Gunbrella je posebna kombinacija kišobrana i višenamjenskog vatrenog oružja, ključni alat koji igraču omogućuje blokiranje ili odbijati projektile, lebdjeti u zraku brzim skokom i, naravno, kišiti dvokomorni pakao na sve neprijatelje prije ih. Kao središnja mehanika sidrenja iskustva, potpuno je i trenutno uspješna, dodajući trenutni zamah kretanju i pretvarajući nešto što je moglo biti jednostavniji akcijski platformer u dinamičnu, agilnu igru ​​koja obično nudi više ruta s ovim alat.

Ipak, uvod ublaži svaku očitu lakoumnost ubijenom obitelji i jasnim putem osvete glavnog lika. To je trenutak koji se pridružuje nekoliko drugih turobnih, pa čak i morbidno čudnih ritmova priče, trenutaka koji se čine pomalo u suprotnosti s Gunbrellaov brzi platformski DNK i inače neobičan humor. Umjesto da se osjeća kao iznenađujuća promjena tonova, igra znači izravnati ove kontrastne narativne teksture, a hoće li biti uspješna u tom pogledu vjerojatno će ovisiti o igraču.

Prvih nekoliko sati otkriva neke čudne podloge toj priči koja dodaje privlačnu nepredvidivost kamo će još zaokreti priče u konačnici otputovati. Bez obzira na to, tekst je prodoran, obično smiješan i uspješan Gunbrellapokušava izgraditi svoj svijet, s brojnim čudnim detaljima koje treba uočiti među dostupnim područjima, a sva su povezana problematičnim vlakom.

Zabava Run n' Gun

GunbrellaNeimenovani heroj će to iskoristiti da skače između ovih zapuštenih lokaliteta, progoneći zlikovca koji im je ukrao sve što su voljeli. To obično znači provaljivanje kroz skrovišta bandi i (doslovno) bojanje poda s onim tko bi mogao biti unutra, iako ima nekoliko laganih zagonetki i sporednih zadataka koji razbijaju inače jednostavan run’n’gun akcijski.

Gunplay djeluje brzo, iako naš dio s pregledom nikada nije predstavljao preveliki izazov. Raznolikost potrošnog materijala za zdravlje pomaže u sprječavanju prerane smrti, a neko ograničeno alternativno streljivo pretvara osnovnu verziju sačmarice koja se beskonačno obnavlja. Gunbrella u mitraljez na velike daljine, iako je to rijetko bilo potrebno za uspješno ispiranje bilo kojeg područja od njegovih loših strana.

Vizualna revolucija

Dodajući gore navedenim tonskim pomacima, Gunbrellazvučni zapis jednog je od njegovih istaknutih aduta. Nudi vrteću mješavinu ambijentalnih pjesama na koje se čini da su uvelike pod utjecajem budućih garažnih, 2-step house makinacija britanske elektronike umjetnici kao što su Burial i Zomby, a okolni zvučni efekti i audio miks dodatno doprinose općoj jezivosti koju igra pokušava prodavati.

Vizualno, Gunbrella izgleda kao evolucija Doinksoftovog prethodnog rada, s fino detaljnim pikselnim umjetninama oblikovanim u grubom i grubom stilu. Sve su pozadine i površine prelivene raznim svjetlosnim efektima koji dodatno stvaraju ugođaj, a mnogi NPC-ovi koje smo susreli imaju karakterne portrete u krupnom planu i jedinstvene animacije. Za ljubitelje pikselne umjetnosti, igra predstavlja jedinstvenu prljavu i neurednu estetiku, a većina neprijatelja napušta iza komada mesa i utrobe koji se mahnito raspršuju kad kroz njih projurimo s otvorenim kišobranom opremljena.

Mnoga okruženja koja smo istraživali u Gunbrella pregled je otkrio fascinantna mala iznenađenja, uključujući nemarno skrovište bande s otpada, kulta kompleks sa zatvorenim ljudskim žrtvama i snježnim planinskim rudnikom s lukavim dijelovima platforme desno od Celestekasnijim razinama. To je igra koja razotkriva svoje misterije u brzom isječku, a postoji čak i jedan pozamašan za riješiti gdje se Gunbrella oružje je nastalo. Nadalje, postoji više od nekoliko račvastih staza o kojima treba razmisliti, tako da bi više puta moglo biti na redu.

Do kraja Gunbrella pregledu, neke od tih misterija mogle bi se unovčiti, ali osveta se još uvijek čini prilično dalekom. Postoji snažan poticaj da se Doinksoftova bizarna priča do kraja proživi, ​​a održava je na životu zahvaljujući tome koliko zabave Gunbrella je koristiti, kako u borbi tako i izvan nje. Iako neki vidljivi statistički podaci u početnom izborniku upućuju na to da su nadogradnje koje se mogu otključati ograničene, uništavanje neprijatelja na doslovne komadiće i susret s popisom čudnih NPC-ova igre do sada je bilo vrlo zabavno. S Gunbrella, Doinksoftova najveća igra do danas mogla bi također završiti kao najbolja.

Izvor: Devolver Digital/YouTube

Gunbrella izlazi kasnije ove godine za PC i Nintendo Switch.