Baldur’s Gate 3: Jesu li ikakvi izbori čuvara važni u stvaranju likova?

click fraud protection

Stvaranje čuvara u Baldur's Gate 3 može biti kompliciran proces - ali utječe li neki od izbora tijekom stvaranja lika na priču igre?

Sažetak

  • The Guardian u Baldurova vrata 3 mogu se kreirati da imaju bilo koju rasu ili izgled, ali njihova uloga u priči ostaje ista.
  • Čuvar se inicijalno pojavljuje u prvom činu igre, kontaktirajući lika igrača kroz snove kako bi ih upozorio na Apsolut i potaknuo upotrebu ilitidskih moći.
  • Interakcije sa Čuvarom uglavnom se događaju tijekom sekvenci snova i pod utjecajem su igračevih izbora u prihvaćanju ili izbjegavanju ilitidskih moći.

Dok je stvaranje likova uBaldurova vrata 3može biti kompliciran proces kroz koji treba proći, jedan je korak posebno manje zbunjujući nego što se čini – Guardian. Razvio Larian Studios, Baldurova vrata 3 dijeli mnoge aspekte s programerovim prethodnim igrama u Divinity: Original Grijeh serije, kao što je mogućnost odabira između igranja unaprijed postavljenog Origin lika s vlastitom jedinstvenom pričom ili potpuno prilagođenog. Međutim, kao i prethodni

Baldurova vrata igre, a za razliku od Božanstvenost, mehanika Baldurova vrata 3 ponoviti one na stolu Dungeons & Dragons vrlo blisko, sa BG3 posebno oponašajući peto izdanje DnD.

Kao i kod većine RPG-ova te razine, Baldurova vrata 3 ima opsežan proces stvaranja likova, dopuštajući igračima da slobodno odaberu rasu, klasu, vještine, atribute, pozadinu i izgled svog lika. Uz toliko dostupnih opcija, stvaranje likova može lako zauzeti većinu igračeve prve sesije s igrom, čak i odluke o odabiru Porijeklo heroj u Baldurova vrata 3zahtijevaju pažljivo razmatranje. Međutim, čak i nakon što igrači završe s izradom likova, postoji još jedna prepreka koju treba prijeći igra uistinu počinje, jer će se od igrača tražiti da kreiraju i prilagode lika koji će im služiti kao tzv Čuvar.

Kako funkcionira stvaranje čuvara u Baldur's Gate 3

Stvaranje čuvara u Baldurova vrata 3 može biti zbunjujuće za nove igrače, jer igra nudi malo objašnjenja o tome tko je Guardian ili koja će biti njihova uloga u priči igre - i s većina istih rasa i opcija izgleda (osim Dragonborna) dostupnih za stvaranje Guardiana, potpuno je moguće da novi igrači pretjerano razmišljaju o svojim opcije. Međutim, na sreću, Guardianova kreacija u kod Baldura Vrata 3 je uglavnom kozmetička - njihova rasa i izgled neće imati praktički nikakav utjecaj na njihovu ulogu u priči igre. Umjesto toga, druge odluke donesene tijekom igranja utjecat će na ponašanje Čuvara.

Tko je čuvar u Baldurovim vratima 3

Guardian je namjerno tajanstven lik u Baldurova vrata 3, i može proći prilično dugo dok igrači ne vide svoje prvo pojavljivanje u priči igre. U početku se pojavljuju u prvom činu igre, kontaktirajući lika igrača kroz svoje snove kako bi ih upozorili na tajanstveni Apsolut, jedan od BG3sveobuhvatnih zlikovaca i potaknuti ih da koriste ilitidske moći koje im je dao punoglavac kočnica uma ugrađen u njihovu glavu. Od tada pa nadalje, igrači mogu čuti svog čuvara kako govori kada promaše napad ili ako neprijatelj uspije spasiti bacanje u borbi, potičući korištenje ilitidskih sposobnosti.

Važno je da će se rani susreti sa Guardianom dogoditi samo kada se igrači dugo odmaraju u kampu i mogu varirati za svakog prolazak ovisno o tome koliko brzo igrači napreduju kroz priču i koliko puta koriste provjere ilitida dijalog. Nakon prvog susreta iz snova, igrači će dobiti pristup izborniku moći ilitida, koji će dopustite im da koriste dodatne punoglavce koji se nalaze u svijetu kako bi stekli jedinstvene sposobnosti i pasivu učinci. Naime, Guardian potiče igrače da prihvate moći ilitida, nalažući im da potraže više punoglavaca lovaca uma i koriste ih za poboljšanje svojih sposobnosti.

Što se tiče priče, Guardianov točan identitet i motivacija ostaju nejasni i tajanstveni sve do mnogo kasnijeg igricu, a Guardian tvrdi da su oni jednostavno još jedan avanturist s vlastitim umom punoglavac. Odabir različitih opcija dijaloga dok razgovarate s Guardianom, kao i odluka da se naslonite na ili daleko od korištenja ilitidskih moći, imat će učinak na to kako se odvijaju sekvence snova sa Čuvarom van. Značajno je da će svaki lik u igranju igre za više igrača morati stvoriti vlastitog čuvara i svaki će imati pojedinačne, privatne sekvence iz snova s ​​njima, a prateći likovi puni punoglavaca poput Shadowhearta također će voditi dijalog o njima.

Kako se The Guardian upleo u priču BG3

Unatoč tome što je nezaobilazan dio stvaranja likova, uloga čuvara u priči ostat će ista bez obzira na to koji Baldurova vrata 3's utrke igrači izaberu za svoje čuvare ili bilo koje druge pojedinosti o njihovoj kreaciji. Odnos lika igrača sa svojim čuvarom razvijat će se u priči ovisno o njihovoj interakciji u sekvencama snova, koliko su odlučili prihvatiti njihove ilitidske moći i njihove izbore u drugim dijelovima priče igre, pri čemu Guardianova rasa, izgled i glas po izboru igrača uglavnom služe kao kozmetika opcije.

Zanimljivo, Guardian je također prošao kroz neke značajne promjene u odnosu na rani pristup igri razdoblje - prije potpunog izdanja igre, igrači su umjesto toga bili upitani da stvore lik koji oni "sanjao o"i bili"privučeni," a neke od povezanih sekvenci snova naginjale su prema tome da budu otvorenije romantične. U punom izdanju, Guardian je umjesto toga naslikan više kao tajanstveni dobročinitelj, budući da je onaj koji će spasiti likove igrača od kapsula za uništavanje uma i nautiloid ruše se na početku igre, kao i štiteći ih od potpune transformacije u um flayer.

Kako igrači napreduju kroz priču, Guardian će polako otkrivati ​​više o njihovoj ulozi u sukobu, prirodi punoglavaca lovaca uma i informacija o Apsolutu. Značajno, budući da će svi prateći likovi zaraženi punoglavcima također uspostaviti kontakt sa Čuvarom u svojim snovima, igrači će dobiti priliku uvjeriti druge članovi stranke također mogu prigrliti svoje moći ilitida, dopuštajući im da koriste punoglavce uništavača uma kako bi likovima pratiocima dali iste moći ilitida koje igrači mogu pristup. Međutim, točan identitet Guardiana jedan je od BG3najveće misterije i nije u potpunosti otkrivena sve do nekih kasnijih dijelova igre.

Iako je Guardian glavni dio priče igre i jedna od njezinih najzanimljivijih misterija, priča oko lika ne mijenja se ovisno o izborima koji se učine pri stvaranju lika. Umjesto toga, interakcije sa Guardianom uglavnom se vrte oko sekvenci snova koje se događaju tijekom dugog vremena odmori, i hoće li igrač odlučiti razviti svoje moći ilitida korištenjem uništavača uma punoglavci. Dakle, iako se može činiti kao veliki izbor, igrači mogu slobodno prilagoditi svog Guardiana kako god žele. Baldurova vrata 3.