Zašto Baldur’s Gate 3 ima ograničenje razine od 12 umjesto D&D-ovih 20

click fraud protection

Dungeons & Dragons dopuštaju igračima da dosegnu razinu 20, ali Baldur's Gate 3 ima nekoliko dobrih razloga zašto ne dopušta igračima da prijeđu razinu 12.

Sažetak

  • Baldurova vrata 3 temelji se na DD 5e, ali ima maksimalnu razinu od 12, a ne maksimalnu razinu stolnog RPG-a od 20. Proširenje limita razine nije vjerojatno.
  • Čarolije više razine i jači zlikovci u kasnoj igri DD učiniti izazovnim nastaviti Baldurova vrata 3 prošli razinu 12 u formatu video igre.
  • Povećanje ograničenja razine produžilo bi igru ​​i zahtijevalo opsežno planiranje i razvoj, što bi otežalo stvaranje proširenja za Baldurova vrata 3 u budućnosti.

Baldurova vrata 3 temelji se na Dungeons & Dragons 5e, ali igrači neće moći doseći maksimalnu razinu od 20 u ovoj verziji omiljenog stolnog RPG-a za videoigre. Maksimalna razina u BG3 je 12, što je više nego što je bilo u verziji igre s ranim pristupom, ali se ne podudara baš s tim D&D-ovi max. Međutim, ljudi se ne bi trebali nadati da će Larian Studios uskoro dodatno povećati ograničenje razine kroz proširenja ili DLC.

Baldurova vrata 3 ima svoje korijene u D&D 5e, i to je najbliže vjernoj adaptaciji videoigre koja je napravljena. Međutim, postoje neke značajke iz DD koje se ne prevode dobro ili lako u format videoigre, posebno one koje se mogu igrati solo. Ovo je samo dio razloga zašto programeri vjerojatno neće podići granicu razine iznad 12. Ako odluče ići više, bit će puno izazova s ​​kojima će se morati nositi kako bi to funkcioniralo u videoigri.

Kapacitet više razine u potpunosti bi promijenio Baldur's Gate 3

Oni koji su sudjelovali u a DD kampanja možda već zna da što je viši nivo lika, to su jače čarolije koje taj lik može pristupiti. Intervju s Larianovim osnivačem Swenom Vinckeom, na PC igrač, detaljno opisuje izazove izrade Baldurova vrata 3 prijeći razinu 12. Od novih zlikovaca do još veće igre, viša razina bi to značila BG3 u biti bi se morala pretvoriti u potpuno novu igru ​​jer mehanika DD tijekom kasne igre dosta se razlikuju od mehanike koju igrači vide implementiranom BG3 od rane igre.

Jače čarolije zahtijevaju smrtonosnijeg zlikovca u Baldur's Gate 3

Samo čarolije više razine omogućuju nastavak Baldurova vrata 3 prošla razina 12 teško. Kao što je spomenuto u intervjuu sa Swenom Vinckeom, likovi počinju postajati sličniji bogovima DD napreduje, tako da su čarolije poput Wish, True Resurrection, Time Stop i Power Word Kill tako jake da imaju nevjerojatne učinke na svijet u kojem se koriste, što je puno drugačije od čarolija Kao cantrips in Baldurova vrata 3. Stavljanje toga u format videoigre već bi oduzimalo puno vremena i zahtijevalo bi mnogo planiranja za implementaciju rezultata odabira korištenja tako moćnih čarolija.

Uz to, čarolije više razine dodaju još jedan sloj poteškoća u smislu da antagonisti u igri moraju ostati prijeteći unatoč moćnom arsenalu koji likovi imaju na raspolaganju. Antagonista koji se ne može održati protiv boljeg skupa vještina nemoguće je vidjeti kao problem jer bi ga bilo lako poraziti. Osim toga, dizajniranje tako snažnog antagonista donosi još više izazova za programere od zapleta promijenit će se s tako jakim negativcem, povećavajući potrebnu složenost i za igrače i za antagonisti.

Baldur's Gate 3 bi bio još duži s gornjom kapom razine

Baldurova vrata 3 veličina karte je već masivan, a igrači mogu uložiti stotine sati u igru. Povećanje ograničenja razine utjecalo bi na oba ova aspekta, jer bi igračima trebalo više prilika za stjecanje iskustva. Oni koji igraju DD su vjerojatno već upoznati s količinom truda koji se ulaže u kampanju koja dosegne razinu 20, i to je gdje mašta, figurice, referentne slike i statične karte obično su opseg uranjanja u svijet stola igra. Prijenos tog iskustva u format video igre bio bi monumentalan zadatak za programere.

Još jedan problem koji se javlja s ograničenjem više razine je nedostatak ljudskog gospodara tamnice koji orkestrira igru ​​dok se odvija. Baldurova vrata 3 daje mnogo opcija, ali one su unaprijed programirane tako da su staze već stvorene kako bi odgovarale mogućim izborima igrača. Osim što bi bila duža, izbori koje bi igrači morali donositi bi se povećali, posebno s čarolijama kao što je Wish, gdje njezina primjena ima nekoliko ograničenja. Kao rezultat toga, sati potrebni za tuku Baldurova vrata 3 povećalo bi se zajedno s vremenom koje bi bilo potrebno za stvaranje proširenja igre koje dodaje više razina.

Izgledi za proširenje Baldur's Gate 3

Možda ne iznenađuje što je Swen Vincke u svom intervjuu rekao da proširenje na Baldurova vrata 3 trenutno se ne radi i malo je vjerojatno da će se to promijeniti u budućnosti. Ostavio je otvorenom mogućnost da bi se Larian Studios mogao vratiti i dodati još sadržaja, ali nakon iznošenja razloga koji stoje iza odluke, to ima smisla zašto bi logistika stvaranja takve ekspanzije mogla biti prepreka čak i ako postoji interes igrača, a možda čak i razvojnog tima. U ovom trenutku, bilo bi bolje pretpostaviti da neće biti BG3 proširenje u budućnosti.

Kao što je Swen Vincke rekao, on ima druge projekte za studio na kojima radi, uključujući nadu da će se vratiti u Božanstvenost franšiza. Želi da tim ima slobodu isprobavati projekte, ali da ih može odustati ako ideja ne funkcionira u praksi. Moguće je da bi se tim mogao vratiti u svemir Baldurova vrata, ali također je moguće da sadržaj koji stvaraju ne funkcionira onako kako žele i da se nikad ne objavi. Razumljivo, Swen Vincke oklijeva s objavom novih projekata, iako to može biti malo razočaranje za igrače koji očekuju sljedeće putovanje na koje će ih povesti Larian Studios.

Unatoč godinama provedenim u ranom pristupu, Baldurova vrata 3 imao je uspješno lansiranje sa svojim punim izdanjem, dosegnuvši čak preko 800.000 istodobnih igrača. Zaista bilježi iskustvo a DD kampanja postavljena u videoigru, ali ima ograničenja koja onemogućuju programerima da prijeđu razinu 12, što je svakako razumna odluka s obzirom na mehaniku kasne igre DD. Iako za sada nema najavljenog proširenja ili DLC-a, a koliko bi to moglo biti teško i zahtjevno Dodati više sadržaja, Larian Studios i dalje planira kreirati više avantura za igrače nakon toga Baldurova vrata 3, samo možda nije u Faerûnu.

Izvori: PC igrač, PlayStation/YouTube