Marvel Ultimate Alliance 3: Pregled crnog reda

click fraud protection

Radost borbe s popisom heroja na razini završne igre neprestano se bori protiv previše kompliciranih RPG sustava. Krajnji rezultat je sramežljiv.

Kada Marvel Ultimate Alliance izašao 2006., većina likova na njegovom popisu heroja od 20 i više godina bila su daleko od imena kućnih imena. Igrači su poznavali Spider-Mana, Wolverinea i može biti Blade ili The Punisher iz njihovih blockbuster filmova, ali kad je riječ o ostatku glumačke ekipe, ideja da ih se vidi na velikom platnu djelovala je smiješno. Sada, 13 godina kasnije, kao raste raznolikost Marvelovog filmskog svemira, tako i naša zahvalnost za opskurno i nedovoljno zastupljeno Zemljino najmoćnije. Dugo očekivana treća rata u Ultimate Alliance franšiza nije mogla doći u bolje vrijeme; na rubu novog doba superjunaka. Sa svakim lijepim, postkreditnim izgledom sjajnog Marvela, Marvel Ultimate Alliance 3: Crni poredak sja. Ali prečesto to ometa vlastitu zabavu da doista zarobi naša srca (x3000).

Općenito, Marvel Ultimate Alliance 3 nastavak je mehanike i ideja koje su počele još u Raven Software -u 

Legende X-Mena. To je zadružni RPG-lite, modeliran prema indeksima tamnica, gledano iz perspektive odozgo prema dolje. Igra i njezin nastavak bili su iznimno uspješni, potaknuvši Marvel da nastavi s vlastitom verzijom naslova, a glumačka ekipa proširila se daleko izvan dosega Instituta Xavier. Neiznenađujuće, Marvel Ultimate Alliance Marvel Ultimate Alliance 2 bili san ljubitelja stripova, pa je to za sve predstavljalo šok kada je franšiza zaustavljena krajem 2000 -ih. Marvel Ultimate Alliance 3 grebe svrbež koji su ostavili prethodnici, ali zbunjujuće "popravlja" ono što nikada nije slomljeno: jezgru igre.

Hakiranje i probijanje kroz valove agenata AIM -a ili zatvorenika The Raft solo ili s do 3 prijatelja nikada nije izgledalo ovako dobro. Team Ninja odradio je fenomenalan posao prilagođavajući stil stripa kako bi se pobrinuo da ova igra nikada ne izgleda toliko zastarjelo kao sada neviđeni isječci iz izvornih igara. Skokovi u boji i briljantni efekti (čak i brojači oštećenja) imaju štih svježeg otiska klasike X-Men problem. Čak i pretjerano sirasti uvodi likova koji se pojavljuju sa svakim novim članom popisa dodaju samo pravu razinu humora jezika i obraza, kimajući glavom prema njihovoj inspiraciji. Priča slijedi u biti istu radnju kao Osvetnici Beskonačni rat: Thanos traži sve kamenje Infinity i na vama je da ga zaustavite. Postoji još samo nekoliko desetaka heroja koji mogu pomoći, povećavajući broj navijača na 11.

Pa gdje je bilo to duboko razumijevanje navijača kada je u pitanju kako je igra zapravo svira? Originalne igre imale su savršenu količinu RPG mehanike. Bilo je slučajnih padova plijena koji su davali oklope ili pojaseve sa pojačanjem statista (neki specifični za određene heroje, neki not), sustav za izravnavanje koji se lako probavlja i dijele iskustva svih junaka, uključujući i one koji nisu u njemu igra. Marvel Ultimate Alliance 3 ukida sve to u korist nečeg složenijeg, a dvostruko manje korisnog.

Prvo, možda najviše razočaravajući primjer dolazi iz ideje da je dobitak XP -a individualan. Neće više lik koji sjedi sa strane sve dok njihov trenutak na suncu nije odmah napredovao do razine 20; oni će biti na istoj razini na kojoj ste ih ostavili, uvelike nedovoljno snažni. Igrači će morati upotrijebiti XP kocke (polu rijetka roba) kako bi doveli likove do mjesta gdje trebaju biti da bi čak imali priliku. Da bi dobili kocke, igrači će morati uzgajati Infinity Trials. To su u biti misije koje se mogu ponoviti s određenim kriterijima, tj. Ubiti određeni broj neprijatelja, a koje su izvan glavne priče. Zabavni su, ali samo neko vrijeme; svirajući ih iznova gubi čaroliju i uključuje brušenje.

Problem s ovom promjenom nije samo to što stvara previše mogućnosti za ponavljanje igre, već također da ohrabruje igrače da se drže potpuno istog tima od 4 heroja tijekom cijelog vrijeme za igru. To je u suprotnosti sa srži igre: da postoji mnoštvo sjajnih kombinacija junaka i ogroman raznolik popis. Igrači ih žele sve isprobati! No, isključivanje Deadpoola da igra kao kapetan Marvel značit će da će, kad dodate Merc s Usta natrag u svoj tim, morati još nešto nadoknaditi.

Marvel Ultimate Alliance 3 tu ne staje, nastavlja dalje poput Juggernauta, uništavajući gotovo savršenu formulu koju je stvorio njezin prethodnik. Sustav izravnavanja sadrži dva odvojena dijela: jedan za tim u cjelini i jedan za svaki pojedinačni lik. Pomoću valute (koja se stalno nalazi u igri) igrači mogu povećati statistiku svoje momčadi poput Snage, Trajnosti i Vitalnosti. Uz XP, igrači mogu nadograditi posebne sposobnosti lika. Da bi došli do viših razina moći, morat će koristiti Void Spheres, mehaničara koji se zapravo nikad ne objašnjava. To je još jedan blokator na putu do zabave.

Ali nije sve loše. Gledajući mimo RPG mehanike, igra ima puno trenutaka čiste, nepatvorene radosti. Borba je dovoljno jednostavna, iako zadovoljavajuće kombinacije iz prošlosti zamjenjuje osnovnim lakim i teškim napadima. Svi protivnici imaju zapanjujući mjerač koji se mora iscrpiti kako bi se nanijela znatna šteta; zamislite to kao jednostavan način Sekiro nikad dobio. Svaki lik ima četiri posebne sposobnosti (jedna za početak, druge za otključavanje s progresijom) koje ih doista oživljavaju na neočekivane načine. Unatoč stalnoj potrebi potvrđivanja progresije s kristalima ISO-8 (funkcionalna pojedinačna poboljšanja statistike), moći lika nikada zapravo osjetiti kao da postaju sve jači. Štete mogu ići samo do sada.

Ipak, moći su svjetionik nade. Bilo da je to Gwen Stacy koja joj pomaže iz svoje dimenzije, ili Miles Morales koji postaje nevidljiv i koristi električne mreže, svaka sposobnost kima glavom sa svjesnim osmijehom na izvor. I svaki je lik toliko različit. Crna udovica ima svoj akrobatski arsenal, Hulk razbija, a T'Challa prihvaća duh Crne pantere. Igrači će htjeti isprobati sve (kao i njihovi prijatelji kad dođu na kauč-zadrugu), ali igra ne potiče ovakvu igru.

Marvel Ultimate Alliance 3 je u svojoj jezgri Sentinel, drop-in drop-out co-op hack'n'slash. To je savršena igra za Nintendo Switch gdje se četiri igrača lako mogu nagurati oko televizora s Joy-Conom u ruci. Ručni način rada za jednog igrača također radi, iako ne prikazuje čaroliju igranja s prijateljem. Vještačka inteligencija nije najsjajnija i često će nanijeti tonu štete tijekom borbi s šefovima. Aspekti koji zahtijevaju timski rad poput Synergy napada ne osjećaju se zasluženima kada svirate solo.

Srećom, igra također nudi internetsku suradnju s do četiri prijatelja. Switch nije poznat po svojim Wi-Fi mogućnostima, a isto se može reći i ovdje, ali kašnjenje je manje važno kada radite kao tim. Snimanje odbojnog snopa Iron Mana s Capinog štita moglo bi biti teže s zaostatkom, ali i dalje izgleda nevjerojatno. Čut ćete kako vaš prijatelj navija za neslogu i znat ćete da su i oni to vidjeli.

I to je ono Marvel Ultimate Alliance 3 je oko. Oni trenuci fandoma u kojima se nešto događa baš onako kako ste zamislili, ili još bolje. Hulk i Venom jedan pored drugog, Ghost Rider i Racket Raccoon mudro pucaju. Svako kultno mjesto iz filmova i stripova pomlađuje igru ​​dok je mehanika spušta. Ovdje postoji toliko potencijala za odličnu igru. Samo da igra nije u stalnom (Civil/Secret/kako god to bilo ime) ratu sa samim sobom, borbom protiv zabave uz RPG gluposti. Zasad ćemo se sami morati zabaviti.

Marvel Ultimate Alliance 3: Crni poredaksada je dostupan na Nintendo Switchu za 59,99 USD.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)

Nookazon Animal Crossinga oprostite što cenzurirate raspravu o BLM prosvjedu

O autoru