Borba u Baldur’s Gate 3 nema smisla

click fraud protection

Larianove promjene D&D pravila u Baldur’s Gate 3 ne zaslužuju nikakvu sumnju, jer pothvat Tavern Brawler uništava ograničenu točnost.

Razmjeri i ambicija vidljivi u Baldurova vrata 3 učinio je hit među ljubiteljima videoigara, ali za stolne RPG igrače, neke mehanike su se promijenile u odnosu na 5e Dungeons & Dragons sugerira uopće nerazumijevanje ravnoteže sustava. Gotovo svaka video igra temeljena na stolnom RPG sustavu morat će napraviti neke promjene kako bi se prilagodila drugačiji format, koji obično uključuje izostavljanje određenih čarolija, vještina ili sposobnosti koje bi bile složene program. BG3slobode s 5e DnD-ovi pravila idu dalje od toga, ne pokazujući temeljno razumijevanje središnjih 5e koncepata poput ograničene točnosti, koja je na čudan način učinila probijanje najboljim oružjem.

Iako Baldurova vrata 3 uključuje načine težine u rasponu od istraživača do taktičara, građenje likova u konačnici podjednako određuje koliko je izazovan DnD prilagođena igra će biti. U temeljnim pravilima postoji ravnopravnost među različitim stilovima borbe, iako su neki bolje podržani podvizima od drugih. U stolu 5e

DnD, nenaoružane borbene građevine koje se temelje na snazi ​​imaju malu svrhu, jer snaga bi umjesto toga mogla omogućiti korištenje teškog oružja zajedno s Velikim majstorom oružja. Redovnici, legendarna nenaoružana borbena klasa, mogu koristiti spretnost za nenaoružane napade, što također koristi njihovoj klasi oklopa i više vještina nego snazi. Baldurova vrata 3 potpuno mijenja ovu paradigmu zbog jednog podviga.

Tavern Brawler Feat u Baldur's Gate 3 čini Punching nadjačanim

U stolu DnD Tavern Brawler feat, koji se pojavljuje u jezgri Priručnik za igrače, nije osobito moćan izbor. To je "pola ASI podviga", što znači da dodaje +1 statistici umjesto +2 za potpuni izbor povećanja rezultata sposobnosti. Njegove prednosti uključuju 1d4 nenaoružani napad, improvizirano oružje i mogućnost korištenja akcije Grab kao bonus akcije. Za većinu konstrukcija, Tavern Brawler je malo koristan, iako je lik s 19 snage ili Konstitucija bi ga mogla odabrati kako bi povećala statistiku, a istovremeno dobila malo ukusa, ali uglavnom beskorisnog, sposobnostima. U Baldurova vrata 3 Tavern Brawler je objektivno nadjačan.

Dok sada ima power creep u 5e DnD, sustav je u početku ostao vjeran svom konceptu "ograničene točnosti", gdje su suprotstavljene sposobnosti poput napada bacanja i klasa oklopa, ili klasa težine čarolija i bacanja spašavanja, mogu se povećati samo umjereno i postepeno. Ovo je eliminiralo problem 3e DnD dizajn gdje nije bilo neuobičajeno boriti se protiv neprijatelja s klasom oklopa koja se mogla pogoditi samo na prirodni 20, ili se nije mogla promašiti, osim s prirodnom 1. 5e bonus za stručnost varira samo od +2 do +6, a osnovna statistika može se povećati samo na 20 normalnim putem, provodeći ravnotežu ograničene točnosti.

The Baldurova vrata 3 Podvig Tavern Brawler dodaje modifikator snage lika za dva udaranja i oštećenja nenaoružanim udarcima. Ovo je dosad neviđen pristup dizajnu za 5e DnD, a ta promjena samo jedne vještine čini nenaoružane udarce superiornijima u odnosu na prethodno vrhunske stilove borbe razine 5e, kao DnD barbari s motkom ili lovci na daljinu. Lik može lako započeti s snagom 17 i staviti bonus iz Tavern Brawlera u snagu za 18, što je modifikator +4. Uzimanje Tavern Brawlera na četvrtoj razini lika stoga odmah daje nenaoružani udar +10 za pogodak (uključujući bonus sposobnosti) s +8 dodanim za štetu, bez uračunavanja bilo kakve magije stavke.

BG3 izmjene D&D pravila čine udaranje boljim od bilo kojeg čarobnog mača

Od Baldurova vrata 3 također dodaje razne nekanonske magične predmete, uključujući one koji dodaju elementarnu štetu nenaoružanim udarcima, udaranje je od specijaliteta redovnika postalo najbolja opcija svakog lika koji se temelji na snazi. Druge bizarne izmjene pravila također podižu obrve, kao što je odsustvo usklađenosti za moćne magične predmete ili kombiniranje Alata za lopove s vještinom Sleight of Hand. Obrazloženje koje stoji iza drugih promjena moglo bi biti nedoumice ako BG3Pogreška Tavern Brawlera nije već odavala nedostatak razumijevanja 5e DnD uravnoteženost, odnosno potpuna ravnodušnost prema ograničenoj točnosti – središnja, određujuća paradigma izdanja.

Osim povećanja kroz statistiku koja raste, u 5e nema nikakvih sposobnosti koje nude statične bonuse za pogodak. Podvig koji može odmah dodati +4 za udarac i štetu s bilo kojom vrstom oružja nema mjesta u 5e DnDdizajn, ali u Baldurova vrata 3, zatvorena šaka prijeti više od magičnog velikog mača. Ostala pravila koja su netočno implementirana idealno sinergiziraju s nadmoćnim Tavern Brawlerom, dopuštajući apsurdne nenaoružane borbene građevine. DnDPodklasa 'sThief za lupeža nudi alternativne upotrebe za bonus akciju na razini tri, ali u BG3 daje dodatnu bonus akciju, još jedan koncept koji nikad ne bi bio dopušten u stolnoj 5e.

Igrači mogu lako miješati i spajati klase, uzimajući razine redovnika za još veću nenaoružanu udarnu kocku, kao i mogućnost zadavanja jednog nenaoružanog udarca po bonus akciji ili dva za cijenu Ki boda za aktiviranje Flurry of udarci. Redovnik u stilu otvorene ruke može poduzeti dodatnu bonus akciju od šeste razine, opet zbog nepropisno implementiranih pravila. Sa šest razina redovnika i tri razine skitnica, igrač može izvesti pet nenaoružanih udaraca po rundi ili osam po cijeni od tri Ki boda. Ako su posljednje tri razine u klasi boraca, mogu također izvršiti Action Surge za ukupno 10 napada.

Baldur's Gate 3 uništava D&D-jev koncept ograničene točnosti svojim promjenama u Tavern Brawleru

Ideja o 10 napada po rundi nije nečuvena u 5e DnD, ali to je podizanje obrva na razini 12, the BG3 ograničenje razine znakova. Pametni igrači vjerojatno će zamijeniti razine boraca s barbarima, kao što je Reckless Attack i ponuđeni otpori kroz Bear Heart i Rage dodaju točnost i izdržljivost, osiguravajući da nenaoružani gospodar naleta nije staklo top. Igra sadrži brojne načine za povećanje rezultata sposobnosti, zajedno s magičnim predmetom koji daje postavljenu ocjenu snage od 23, Rukavice ledene divovske snage. Dodavanje ovoga izgradnji Tavern Brawler osigurava +12 za pogodak i štetu samo od snage.

Dio zabave mehaničke teške videoigre je pronalaženje idealnih kombinacija sposobnosti koje daju razornu moć. Baldurova vrata 3 to svakako nudi, ali isto tako nudi i 5e DnD pravila kojima je inspiriran. Postoji mnogo načina BG3 mogao je učiniti blijedu pothvat kao što je Tavern Brawler zanimljivijim, a čak i dodavanje snage dvaput šteti još bi ga učinilo konkurentnim. Dodavanje modifikatora sposobnosti za dva udarca narušava ograničenu točnost Dungeons & Dragons, i to osigurava Baldurova vrata 3 bizarno je borbaški raj.