Za Baldur’s Gate 3 Combat bilo bi bolje koristiti drugo D&D izdanje

click fraud protection

Baldur’s Gate 3 dopušta igračima da guraju neprijatelje i komuniciraju s okolinom, ali pravila 5e Dungeons & Dragons ne odgovaraju tom fokusu.

Borba protiv Baldurova vrata 3 snažno se oslanja na interakciju s okolinom, s opcijama guranja neprijatelja u jame i druge opasnosti, ali 5e Dungeons & Dragons pravila ne odgovaraju ovom fokusu, jer 4e DnD ponudio dinamičnije moći kretanja. Sposobnost poraziti neprijatelje korištenjem okruženja, umjesto samo čarolija i oružja, zaštitni je znak developera igre, Larian Studios. Dok je 5e DnD nudi nekoliko opcija prisilnog kretanja, poput akcije Guranje ili čarolije Thunderwave, pravila 4e uključuju mnoštvo moći prisilnog kretanja koje bi puno bolje sinergirale s fokusom na guranje čudovišta litice.

Unatoč mehanici koja je naizgled bila prilagođena video igrama, bilo ih je nema istinitog 4e DnD video igre proizvedeno. Taktički RPG na poteze i na mreži, sličan Baldurova vrata 3, savršeno bi se uklopio s DnDprethodno izdanje. Moći koje su pružale mnoge klase likova daleko su nadilazile jednostavna guranja, kao sposobnosti više razine može omogućiti borcima da se kreću po bojnom polju, klizeći i gurajući više neprijatelja odjednom akcijski. Zbog naglaska na prisilnom kretanju, 4e

DnD dizajn susreta uključivao je veći naglasak na okoliš i izgled karte. Trenutačna pravila ne fokusiraju se u istom stupnju na interakcije karte, izradu Baldurova vrata 3 osjećati se kao propuštena prilika.

Baldur's Gate 3 bi napredovao na 4e D&D-ovim mnogim moćima kretanja

Većina sposobnosti prisilnog kretanja u 5e DnD, i Baldurova vrata 3, izvorno su debitirali u eri 4e. Thunderwave je bila izvorna čarolija koja nije bila prisutna u ranijim iteracijama DnD pravila. Potklasa Battlemaster za Fighter, koja uključuje manevre koji mogu gurnuti neprijatelje, naklon je snagama Fightera u 4e i klasi Warlord koja je izostavljena u 5e. Od 5e DnD aktivno izdanje skoro desetljeće, prava 4e video igra sve je manje vjerojatna. Elementi 5e koji su posuđeni od dizajna 4e su dobrodošli, ali oni su samo djelić onoga što je izdanje nudilo.

Vidjevši kako Shove akcija donosi opipljive koristi Baldurova vrata 3 je tužan podsjetnik koliko je Larianov bolji DnD igra je mogla biti sa skupom pravila koji nadopunjuje njegovu snagu kao programera. Dodatno, BG3 na razini 12, dijelom zbog jasnih razlika između sposobnosti visoke razine u 5e DnD i one dostupne na niskim do srednjim razinama. Sustav 4e i dalje je bio na skali snage, ali bio je to mnogo glatkiji i homogeniji napredak, koji je većinom bio ograničen na borbenu učinkovitost. Pravila 4e izbjegla su većinu pomoćnih magija izvan borbe koje bi bilo teško programirati u videoigri.

Svojim glatkijim prijelazom s niske razine na visoku razinu igre, a DnD 4e Baldurova vrata 3 mogli su jednako lako ponuditi pristup igranju razine 20, ili čak epskoj igri do razine 30, (budući da su epske razine bile uključene u zadanu 4e Priručnik za igrače, ne kao proširenje). Vidjevši mnoge očite prednosti koje bi 4e ponudio Baldurova vrata 3 ne umanjuje impresivan opseg igre, a odluka da se ona poveže s trenutno poznatijim pravilima ima financijski smisla. The BG3 pravila uzeti slobode s 5e DnD, međutim, što ga zapravo čini sustavom za kuhanje piva kod kuće, gdje je 4e ​​mogao zahtijevati manje podešavanja.

Zbog nesretnog vremena, Baldur's Gate 3 je objavljen u 5e D&D eri

Vrijeme od Baldurova vrata 3 je nesretno, spada u raspon mehanički manje robusnog izdanja. Mnogi od najbolje DnD video igre ikad došao prije pravila 3e, kao što su prva dva Baldurova vrata naslovi iz BioWarea. The Neverwinter Nights igre su dobro prihvaćene 3e adaptacije, ali osim tih iznimaka, kvaliteta je značajno pala za DnD licenca za više godina. Mediocre 3e igre poput Hram elementarnog zla i Dungeons & Dragons Tactics uglavnom su zaboravljeni. Pravila 4e bila su tehnički povezana s Daggerdale i Nikad zima MMORPG, ali oni su koristili narodni jezik 4e i nijednu od njegovih mehanika.

Oni koji se rado sjećaju ere 4e mogu pogledati BG3 kao savršen primjer onoga što je 4e DnD igra je mogla biti, iako bez stvarnih pravila 4e. Kako stoji, Baldurova vrata 3 još uvijek može inspirirati Dungeons & Dragons kampanje s dinamičnim terenom, čak i ako trenutna pravila pružaju relativno malo načina za interakciju s njim.