Objašnjen završetak Baldur’s Gate 3 (i koji ga izbori mogu promijeniti)

click fraud protection

Baldur's Gate 3 može završiti na više različitih načina, ali sveobuhvatna radnja općenito će ostati slična između različitih završetaka.

Sažetak

  • Baldurova vrata 3 nudi višestruke završetke ovisno o izboru igrača, uključujući sudbinu saveznika, mogućnosti suočavanja s posljednjom bitkom i cjelokupnu sudbinu svijeta Faerûna.
  • Glavni fokus završetaka igre vrti se oko prijetnje Apsoluta i Krune Karsusa, sa savezima i odlukama koje utječu na ishod.
  • Posljednja bitka uključuje osiguranje Netherstonesa i pokušaj kontrole Elder Braina, koji vodi na izbor između uništavanja mozga ili preuzimanja kontrole nad njim, određujući ukupni završetak igra.

Kao masivni RPG s naglaskom na izbor igrača, Baldurova vrata 3može potencijalno završiti na više načina, ovisno o interakcijama s određenim likovima i ishodima glavnih priča. Saveznici koji se bore zajedno sa skupinom tijekom posljednje bitke, opcije koje su dostupne za rješavanje toga i ukupna sudbina svijet Faerûna su sve stvari koje se mogu drastično promijeniti ovisno o prethodnim odlukama i izborima donesenim tijekom završetka slijed. Međutim, sa

Baldurova vrata 3 budući da je igra posebno duga, jednoj osobi može biti teško vidjeti svaki dostupan završetak kroz više prolazaka.

Završeci Baldurova vrata 3 primarno se vrte oko suočavanja s prijetnjom Apsoluta - Elder Brain koji uništava um pojačan magičnim artefaktom zvanim Kruna Karsusa. U tu svrhu, veći dio trećeg čina igre provodi se u prikupljanju Netherstonesa od Gortasha i Orina kako bi se pokušalo donijeti Stariji mozak pod kontrolom, s mogućnostima sklapanja privremenih saveza s bilo kojim od protivnika u potrazi za drugo. Osim toga, odabir hoće li se Orfeja osloboditi njegovog zatočeništva u astralnoj prizmi utječe na konačni bitka, kao i određeni izbori igrača u vezi s određenim frakcijama i ishodom suputnika potrage.

Baldur's Gate 3 ima više završetaka

Većina Baldurova vrata 3Njegov završetak dolazi nakon završetka bitke s Apsolutom, nakon što su Orin i Gortash riješeni, a sva tri Netherstonea su u vlasništvu grupe. Neki drugi, raniji završeci postoje, ali nije vjerojatno da će postati konačni ishod a igranja, jer drastično skraćuju igru ​​i nisu ispravna isplata za priču da igra je postavio. Međutim, kako postoji niz različitih velikih odluka koje treba donijeti prije odlaska u posljednju bitku, određeni ishodi tijekom završnica mogu biti dramatično različiti u višestrukim igranjima.

Koji izbori utječu na završetke BG3

Najvažnija odluka u trećem činu u vezi s krajem uključuje cara, Orfeja i ilitidski potencijal lika igrača. Prema zadanim postavkama, stranka je u savezu s carem, nezavisnim razbojnikom uma i pravim identitetom Baldurova vrata 3's Guardian, koji otkriva da je grupa zaštićena od utjecaja Apsoluta snagom zatvorenog Githyanki princa po imenu Orpheus. Opcionalno, međutim, Orpheus može biti oslobođen iz zatvora, dovodeći ga na stranu stranke i uzrokujući da car prebjegne na stranu Apsoluta. Bilo koji lik, ako nije neprijateljski raspoložen, pomoći će skupini na važne načine u posljednjoj bitci.

Konkretno, da bi se borio protiv Apsoluta, jedan lik će se morati transformirati u poboljšanog uništavača uma, s Car, lik igrača, Orfej i Karlach (ako je ona sadašnji pratilac) svi mogu preuzeti uloga. Koji se lik transformira ima implikacije priče za kraj igre i određene priče - pri čemu odluke o Lae'zelu i Karlachu imaju najveći potencijal da budu pogođene. Ostali izbori utječu na to koje saveznike grupa može pozvati u posljednju bitku, neke detalje priče oko nje i završetke specifične za lik.

Kako se odvija posljednja bitka kod Baldurovih vrata 3

Konačna bitka za Baldurova vrata 3 počinje nakon što se Orin i Gortash pozabave i njihovi Netherstones osigurani - za Orina će to neizbježno uključiti borbu, ali Gortash može se udružiti ako se stranka prvo obračuna s Orinom, u kojem će slučaju Gortash također biti prisutan tijekom sukoba s Elder Brainom. Družina se probija do Elder Braina, skrivenog ispod Baldurovih vrata, i pokušava upotrijebiti Netherstones da ga kontrolira. Ovdje će se izvršiti nekoliko provjera u pokušaju dominiranja Elder Brain-om, ali će pokušaj neizbježno propasti čak i ako svaka provjera bude uspješna.

Ako se stranka udružila s Gortashom, on će pokušati intervenirati u pokušaju dominacije, ali ga ubija Stariji mozak, koji otkriva da je plan oko kulta Apsoluta i širenja punoglavaca lopača uma cijelo vrijeme bio pod njegovom kontrolom vrijeme. Neuspjeli pokušaj dominacije prisiljava grupu da se povuče u Astralnu prizmu, gdje je otkriva Cara ili Orfeja da će za borbu protiv Apsoluta biti potreban poboljšani intelekt lovca na um. U ovoj točki se odabire koji će se lik u potpunosti pretvoriti u lovca na umove, između Cara/Orfeja, lika igrača ili Karlacha.

Bez obzira na to koji je lik odabran, grupa se vraća u Baldurova vrata, sada pod opsadom Elder Braina, sila Apsoluta i brojnih novotransformiranih uništavača uma. Nakon sastanka u High Hallu s nekim saveznicima, gdje će neki prethodni izbori odrediti tko će biti prisutan, grupa će se morati boriti da dođe do Elder Braina. Kad se nađete na vrhu Mozga, izbit će još jedna borba, ovaj put da se dođe do Krune Karsusa s druge strane, gdje će poboljšani lovac na um morati pokušati ponovno podjarmiti Mozak.

Na kraju borbe, poboljšani uništavač uma uspješno će dominirati starijim mozgom, a lik igrača će imati izbor između uništenja mozga i spašavanja svijeta ili preuzimanja kontrole nad njim za sebe kako bi vladali njime svijet. Ako je drugi lik uništavač uma, to će uključivati ​​njegovu izdaju i ubijanje, a u slučaju Orfeja i Cara, zahtijevat će uspješan napad u gužvi. Ova odluka određuje opći završetak igre, a također i odabir kontrole Elder Braina sprječava da dođe do završetaka specifičnih za pojedine likove, jer suputnici u biti postaju kontrolirani umom robovi.

Završeci specifični za znakove i dodatni završeci u BG3

Preuzimanje kontrole nad mozgom dovodi do toga da lik igrača u biti postaje novi Apsolut, stavljajući svijet pod svoju vlast, i standardni je "zao" kraj. Uništavanje mozga završava njegovim padom u more, spašavajući grad. Prikazane su scene u kojima se građani Baldurovih vrata bore protiv uništavača uma, a svaki suputnik koji je ostao s grupom dobiva mali djelić završnog dijaloga. Značajno, ako je Orpheus postao lovac na umove, zatražit će od Lae'zela da se pobuni protiv Vlaakitha i zatražit će od lika igrača da okonča svoj život.

Ako Lae'zel preuzme stvar, Orpheus se može uvjeriti da nastavi živjeti - međutim, ako ona to ne učini, on će si uvijek oduzeti život. Osim toga, ovisno o ranijim odabirima, većina glavnih pratećih likova može imati različite završetke. Karlachove općenito imaju najviše varijacija - kao lovac na um, sigurna je od prijetnje da joj motor eksplodira, ali inače podlegne eksploziju i umire, ili se vraća u Avernus s Wyllom ili, ako je bila u vezi s njom i odabrani su određeni izbori dijaloga, s igračem lik.

Osim povratka u Avernus s Karlachom, Wyll može ili zadržati svoje vještačke moći ili ih izgubiti, ovisno o tome je li igrač odlučio imati prekrši ugovor i može ili postati vojvoda od Baldurovih vrata, slijedeći očeve stope, ili se vratiti kao Oštrica Granice. Ako Astarionu nije dopušteno da postane potpuni vampir, morat će pobjeći od sunca bez punoglavca. Shadowheart i Gale općenito imaju nešto manju varijaciju završetka, s tim da se Shadowheart obvezuje na Shar ili Selûne, ovisno o tome kako se njezina osobna potraga odigrala.

Nakon opće završne scene, moguće je prikazati nekoliko kratkih scena - obično će lik igrača dobiti kratku scenu zajedno s bilo kojom družicom s kojom su bili u romansi, Withersom dobit će kratku scenu u kojoj se on ruga neuspješnom planu Trojice mrtvih, i, ako je s Raphaelom postignut dogovor, dobit će kratku scenu koja nagovještava njegove buduće planove invazije na druge kraljevstva. Rani završeci također se mogu postići dopuštanjem Galeu da se žrtvuje, ili ubijanjem cijele grupe zajedno s Odabranicima Apsoluta na kraju drugog čina, ili uništavanjem starijeg mozga u finalu bitka.

Iako Baldurova vrata 3 ima brojna završna stanja, većina je kratka i ima tendenciju samo manjih varijacija, što može ostaviti osjećaj završetka pomalo naglim ili razočaravajućim u usporedbi s igrom koja mu je prethodila. Kako je Larian Studios obećao da će nastaviti krpati igru ​​i nagovijestio poboljšanja za različite završetke, međutim, finale igre Baldurova vrata 3 je zbog značajnih poboljšanja u budućim ažuriranjima.