Kako Twitch igra Pokémone inspirirane dok pada sumrak

click fraud protection

Kreatori As Dusk Falls otkrili su da je aspekt igre usmjerene na naraciju za više igrača, iznenađujuće, inspiriran Twitch Plays Pokémonom.

Dok pada sumrakje igra usmjerena na naraciju koja je klasificirana kao interaktivna fikcija, ali je bliža nečemu poput vizualni roman nego point-and-click pustolovna igra, crpeći inspiraciju iz jednog posebno neočekivanog izvor: Twitch igra Pokémon. Dok pada sumrak potiče igranje s prijateljima putem opcija za više igrača gdje igrači mogu glasovati o pojedinačnim radnjama, kao i ograničenog broja nadglasavanja koja se mogu koristiti za iznuđivanje odluke. Inspiracija za ovaj pristup vezana je za klasiku Pokémon eksperiment za više igrača poznat kao Twitch igra Pokémone.

Twitch igra Pokémone započeo je kao čudan eksperiment, jer je omogućio svima u Twitch chatu unos naredbi u emuliranoj verziji Pokémon crveni, tako da je igru ​​kontroliralo više tisuća igrača u isto vrijeme. Koncept Twitch igra Pokémone eksperiment zaokupio je maštu obožavatelja, s više od 36 milijuna ljudi koji su gledali stream tijekom njegovog trajanja.

Twitch igra Pokémone također je imao svoje jedinstvene kontroverze i kreacije obožavatelja, s nekim međunarodnim lokalizacijama glavne linije Pokémon igre koje se zapravo pozivaju na to.

To se ne može poreći Trzaj Plays Pokémon bio je važan trenutak u povijesti franšize, s igrom koja je čak osvojila Guinnessov svjetski rekord za najveći broj sudionika u videoigri za jednog igrača. Od tada su postojali brojni drugi eksperimenti s Twitch Playom, uključujući Twitch igra Elden Ring. Twitch igra Pokémone također je bila glavna inspiracija za još jednu videoigru koja naizgled ne bi imala ništa zajedničko sa svojom temom.

Kako je igra za više igrača Dusk Fallsa inspirirana Twitchom igra Pokémon

As Dusk Falls Cover Zoe Light

Dok pada sumrak je sve o igraču koji donosi teške odluke i pokušava očuvati glavne likove u igri sigurnima, budući da se stalno susreću s ozljedama i nesretnim okolnostima u svojim životima. U ovim mračnim i uzbudljivim trenucima priče također možete uživati ​​s prijateljima, zahvaljujući opcijama za više igrača Dok pada sumrak. Screen Rant je razgovarao s Dok pada sumrak developer Interior/Night CEO i kreativna direktorica Caroline Marchal o tome što je nadahnulo kreativne elemente njegove priče.

Caroline Marchal: Što se tiče priče, inspiracija više dolazi iz serija poput Breaking Bad i Fargo ili filmova poput Dog Day Afternoon, koje volim.

Što se tiče gameplaya, inspiracija je bila malo izvan lijevog polja. Ne znam sjećate li se 2014., Twitch igra Pokémone? Bio je to fenomen u to vrijeme i bio sam jednostavno fasciniran time kako su se ljudi udružili da pokušaju postići cilj. Smatrao sam da su priče koje su se objavljivale svako jutro doista inspirativne kao zajedničko iskustvo. Dobio sam inspiraciju za to i pitao sam se koji je narativni ekvivalent toj vrsti iskustva. Dakle, počeo sam razmišljati o tome kako bismo mogli omogućiti mnogim ljudima - koji bi mogli biti igrači ili ne igrači - da podijele interaktivnu priču.

Čudno je pomisliti da bi zajednički eksperiment na Twitchu koji uključuje Reda koji neprestano hoda naprijed-natrag regijom Kanto inspirirao nešto poput Kako pada sumrak, sa svojim filmskim uzbuđenjima i snažno pripovijedanje, ali inspiracija često dolazi s čudnih mjesta. Twitch igra Pokémon staviti puno ljudi za volan a Pokémon protagonista, a krajnji rezultat često je bio fascinantan. Dok pada sumrak koristi svoj jedinstveni pristup igri za više igrača kako bi omogućio da više igrača kontrolira sudbinu protagonista igre, a često može biti kaotično kao Twitch igra Pokémone.