Dijalog Forspokena doista nije tako loš kao što mislite

click fraud protection

Postoje valjane kritike o igri Forspoken, ali mržnja prema dijalogu u naslovu je pretjerana.

Nedvojbeno postoje opravdane kritike Izrečeno, ali jezivost oko dijaloga u igri je pretjerana. Nije neuobičajeno da loš trailer ili pregled nove igre ostave trajan dojam koji nastavlja utjecati na mišljenja igrača čak i nakon što je naslov potpuno objavljen. Ponekad može biti teško uhvatiti pravu prirodu igre kroz kratke isječke, nauštrb naslova, što je sudbina koja se nažalost dogodila Izrečeno.

Od trenutka Izrečeno bio nemilosrdno spržen za prikolicu objavljena prošlog ljeta, postala je glavna stvar po kojoj je igra poznata. Elementi poput IzrečenoJedinstveni sustav prijelaza ili magična mehanika brzo su postali zasjenjeni dijalogom između protagonistice Frey i njezine osjećajne manžete. Međutim, sada kada je igra objavljena, jasno je kada se zapravo igra Izrečeno da razgovori između njih dvoje doista nisu tako loši kako se prikazuje.

Dijalog Forspokena nije tako jeziv kao što ljudi govore

Dok je dijalog u navedenom

Izrečeno trailer nije bio najbolji, mali uzorak koji je dao stvarno nije reprezentativan za iskustvo u igri. Većina razgovora između Freya i Cuffa djeluje prilično prirodno - to je priča o ribi na izmaku u kojoj glavni junak nevoljko je dobila zadatak spasiti svijet u koji je misteriozno prebačena, pa njezina nevjerica i ljutnja čine osjećaj. Međutim, baš kao što igre vole Sonic Frontiers nisu mogli nadmašiti njihov prvi dojam, ugled Izrečeno za one koji nisu igrali svedena je na igru ​​s cringey dijalozima.

Forspoken ima problema, ali ne sa svojim dijalogom

Ovo ne znači to reći Izrečeno je savršena igra - to sigurno nije slučaj. Međutim, nedostaci naslova nemaju nikakve veze s ponavljanim šalama između Freya i Cuffa. To je osobito točno zbog postavki koje igra nudi, dopuštajući igračima da prilagode količinu Freyeva i Cuffova razgovora. Iako njihovi dijalozi ispadaju mnogo bolje u igrici nego u traileru, za one kojima to smeta ovo je opcija koja njihove razgovore čini potpunim problemom.

U recenzije o Izrečeno, većina kritika nije usredotočena na dijalog u igri. Umjesto toga, zamjerili su im stvari poput ukupnog ritma priče ili činjenice da se istraživanje otvorenog svijeta i njegovih sporednih zadataka ponekad može činiti zamornim. Međutim, u kontekstu igre, jasno je da Freyina reakcija na njezino iskustvo izvan ovog svijeta, novopronađeno čarobne sposobnosti i osjećajni suputnik prilično se dobro uklapaju, a njezino kretanje naprijed-natrag s Cuffom čak može biti zabavna.

Žalosno je da velik dio javnog mnijenja o Izrečeno ukorijenjen je u jednom traileru. The kaotično zabavna magija i parkour u Izrečenomožda nije svačija šalica čaja, ali svakako je puno više od isječka dijaloga kojim se predstavljalo. Za one igrače koji su se odlučili Izrečeno nakon objave trailera s puno dijaloga, vrijedi napomenuti da naslov ima puno više za ponuditi.

Izvor: IGN/YouTube