5 najcool Eikon boss borba u Final Fantasy 16, rangirano [POPIS]

click fraud protection

Borbe šefova Eikon u Final Fantasy 16 su blistave, uzbudljive i odvijaju se u masovnim razmjerima - ali neke od njih su bolje od drugih.

Dok većina Final Fantasy 16usredotočuje se na normalne borbene sustave, jedna od ostalih glavnih prednosti igre su borbe s bossovima Eikon - ogromne, destruktivne bitke između klasičnih Konačna fantazija summons koji se prvenstveno fokusiraju na spektakl i pružaju odmor od normalnog igranja. Između FF16Međutim, borbe protiv šefova Eikona, neke se posebno ističu kao posebno zadivljujuće, bilo zbog svojih vizualnih elemenata, mehanike ili mjesta u priči.

Dok većina FF16Normalno igranje vrti se oko kontroliranja Clivea da se suprotstavi raznim neprijateljima u akcijskoj borbi u stvarnom vremenu, Eikon bitke umjesto toga (uglavnom) stavljaju igrača u kontrolu nad Ifritom, s točnom mehanikom borbe koja se razlikuje od šefa šefovati. Točno poteškoća od Final Fantasy 16Eikon se bori varira, pri čemu neki igraju slično šefovima igre normalnije veličine, a drugi ponekad odustaju od igre uspostavljena borbena mehanika potpuno u korist alternativnog igranja ili samo niza QTE-ova. Kao takav, iako svaki Eikon šef boriti se

FF16 je blistav i impresivan na vizualnoj razini, neki od glavnih šefova igara mnogo su zanimljiviji od drugih.

5 Phoenix & Ifrit

Borba između Phoenixa i Ifrita služi kao kratak, blistav uvod FF16, započinjući igru ​​vizualno impresivnom borbom koja postavlja početni dio priče igre. Za razliku od većine drugih Eikon boss borba u igri, Phoenix služi kao Eikon koji se može igrati protiv Ifrita, i iako je sama borba uglavnom jednostavna pucačina koja podsjeća na nešto poput Pancer Dragoon, spektakl izbjegavanja Ifrita dok padate u zemlju i pletete se između kamenih stupova čini uzbudljiv prvi pogled na Eikon bitke u igri. To, zajedno s načinom na koji se borba kasnije rekontekstualizira, čini prvu bitku za Eikon u igri nezaboravnom.

4 Garuda

Borba s Garudom uvodi igrače u kontrolu Ifrita po prvi put, pružajući osnovnu Eikon mehaniku borbe protiv šefova koja prošireni su u kasnijim bitkama - i kao rezultat toga, stvarna borba je relativno jednostavna, s Ifritovim potezima koji su mnogo veći ograničeno. Usprkos tome, međutim, borba još uvijek uspijeva pružiti sjajan osjećaj razmjera, s cijelom borbom odvija se u golemom vrtlogu, a QTE segmenti prikazuju brojne brutalne razmjene između njih dvoje Eikons. Osim toga, borba služi kao glavni ritam priče, budući da je trenutak u kojem se istina o Ifritovom identitetu u potpunosti otkriva.

3 Ultima Prime i Ultima Risen

Iako Ultima služi kao posljednji susret u igri, mnogi od njezinih najboljih trenutaka rezervirani su za manje faze bitke u kojima se igrači bore kao Clive. Prva faza, koja je Eikon bitka, dobro je koreografirana i vizualno zadivljujuća borba koja sukobljava Ifrita, Phoenixa i Bahamuta s Ultima Primeom, kombinirajući njihove moći završiti fazu u impresivnom Tri-Disaster napadu - i potpuno je temeljen na QTE-u, što ga čini više uvodom u ostatak borbe nego pravom bitkom za šefa. pravo.

Kasnije u borbi, igrači kontroliraju Ifrit Risen protiv Ultima Risena, dajući im potpunu kontrolu nad uspostavljenim Ifritovim pokretima. U ovoj borbi, Ultima služi kao ogledalo Ifrita i vodi borbu u nadrealno okruženje poput galaksije, stvarajući vizualno zadivljujuću bitku. Međutim, za razliku od drugih Eikon boss borba, borbi protiv Ultime nedostaje veliki završni trenutak, s bitkom koja jednostavno prelazi u posljednju fazu nakon što se bossovo zdravlje iscrpi. Iako posljednja faza borbe, u kojoj igrači kontroliraju Clivea, više nego nadoknađuje nedostatak finišera, bilo bi lijepo da Eikon dionica također dobije veliki trenutak.

2 Titan & Titan Lost

Bitka protiv Titana označava kraj rivalstva između Clivea i Kupke - i iako je ranija boss borba protiv Kupke je možda bolji završetak njihovog sukoba, borba protiv Titana ima mnogo toga za preporučiti dobro. Značajno je da borba uvodi novu sposobnost za Ifrita, Brimstone, koja služi kao obrambena protuteža mnogim Titanovim većim napadima. Međutim, dok je Titan korisna borba s šefovima, koja uvodi nove mehanike i predstavlja pristojan izazov, prava zvijezda bitke je borba protiv Titan Losta.

Služeći kao druga faza borbe, bitka protiv Titan Losta poznata je po svom čistom osjećaju razmjera, pri čemu je šef sada potpuno manji od Ifrita i nalikuje pokretnoj planini sa stjenovitim ticala. U igranju, trčanje do šefa, uzdizanje njegovih različitih udova i borba na stjenovitim platformama daje borbi odličan osjećaj za raznolikost i daje obilje mogućnosti igračima da iskoriste svoj novostečeni Brimstone sposobnost. Borba je također završena odličnim finišerom, jer Ifrit napada šefa jednim od vlastitih odvojenih pipaka kako bi završio fazu prije nego što pređe u posljednji dio borbe.

1 Bahamut

Iako je to tek pretposljednja Eikonova borba u Final Fantasy 16, bitka protiv Bahamuta najbolja je igra, pri čemu se svaka faza borbe odvija u vizualno zapanjujućim pozadinama i pruža najuzbudljiviji susret s Eikonom u igri. Poput borbe s Titanom, Bahamutova borba sa šefom uvodi novu sposobnost za Ifrita, Spiritflare - snažan napad snopom koji će igrači intenzivno koristiti tijekom borbe. Osim toga, služi kao ponovno uvođenje Phoenixa u igranje, dok Ifrit i Phoenix rade zajedno kako bi srušili Bahamuta, a borba se čak prebacuje između njih kao likova koji se mogu igrati.

Bahamutovi različiti napadi bakljama se gomilaju tijekom vremena, a svaki sljedeći napad postaje opasniji i vizualno impresivniji. Koliko god impresivna bila prva faza borbe, nadmašena je drugim dijelom, gdje bitka odlazi u svemir jer se predstavlja Ifrit Risen, spoj Ifrita i Phoenixa. Prolaženje kroz razne Bahamutove napade dok planet leži ispod jedan je od Final Fantasy 16vizualno najspektakularnija iskustva, a borba je konačno završena okršajem protiv Bahamutov posljednji napad - Zettaflare, koji služi kao savršeno uzbudljiva završna ploča cijelom šefu borba.