Neriješena misterija Final Fantasy 16 možda već postavlja DLC

click fraud protection

Iako je FF16 još uvijek potpuno nov, već postoji mnogo nagađanja o tome što će biti njegov DLC. Igrači su možda konačno pronašli savjet.

Sažetak

  • Pozornost posvećena detaljima u Final Fantasyju 16 sugerira da bi zaključana vrata u The Dim mogla imati dublje značenje i potencijalno biti nagovještaj budućeg DLC-a.
  • Prisutnost označenih vrata u više redaka dijaloga i njihova sličnost sa središnjim temama Final Fantasy 16 ukazuju na to da je to više od pukog oblačenja ili skraćenog sadržaja.
  • Zaključana vrata potencijalno mogu dovesti do ultra-teške tamnice ili borbene kušnje slične onima u prethodnim igrama Final Fantasy ili Devil May Cry serijalu. Također može biti dostupan samo u prequelu DLC-u, istražujući podrijetlo eikonske moći određenih likova.

Detalj koji se lako promaši Final Fantasy 16mogao biti tajni nagovještaj prema fokusu budućeg DLC-a. Iako je igra još uvijek potpuno nova, izašla je u lipnju 2023., već postoji mnogo nagađanja o tome u kojem će smjeru ići njen DLC. Hoće li se usredotočiti na

nedovoljno istražen FF16 likovi, predstaviti nove mehanike ili mini igre, ili se odvijati u prošlosti ili sadašnjosti - u ovom trenutku je doista sve moguće.

FF16 pokazuje iznimnu pažnju posvećenu detaljima, s okruženjima izrađenim s ljubavlju. Kamenje je promišljeno klesano, predmeti su pažljivo raspoređeni, a sve se čini s razlogom tu gdje jest. Propuštene prilike i neistraženi putevi iznimno su rijetki FF16. Čini se kao da programeri nisu ostavili kamen neprevrnut, pa kada se nešto čini neumjesnim ili pitanje ostane bez odgovora, igrači se moraju zapitati postoji li dublje značenje misterija.

The Dim's Locked Door mogla bi biti nagovještaj Final Fantasy 16 DLC-a

Zaključana vrata koja izgledaju važno u The Dim-u koja cijelo vrijeme ostaju neotvorena FF16 mogao biti pristupnik postavljanju budućeg DLC-a. Vrata, koja su isklesana od istog bijelog kamena kao i većina ostalih Fallenovih arhitektura u igri, očito su porijeklom iz drevnih Fallena i izgledaju previše otmjeno da bi bila jednostavan estetski izbor.

Mnogi igrači su ga prvi put prošli kroz The Dim, primijetili su da se ne može otvoriti i napravili mentalnu bilješku da ga ponovno pogledaju, samo da bi se vratili kasnije u igri i otkrili da je još uvijek zaključan. Neki igrači su primijetili da se vrata u The Dim-u ne žele ni otvoriti FF16najteži Final Fantasy Mode, što od igrača zahtijeva da su dovršili igru ​​i pokrenuli New Game+ datoteku za otključavanje. Ne čini se da se vrata otvaraju ni pod kojim okolnostima u trenutnom stanju FF16, pa je jedino objašnjenje da igra to sprema za DLC.

Igre cijelo vrijeme imaju vrata koja se ne mogu otvoriti. Vrata bi mogla biti samo komad garderobe poput svih ostalih ostataka palog društva FF16. Međutim, ova posebna vrata imaju oznaku na sebi koja podsjeća na plavi kristal, jednu od središnjih slika i tema igre. Već samim pogledom na njih jasno je da su ova vrata važnija od lijepe pozadine.

S druge strane, to bi mogao biti i isječeni sadržaj koji je netko zaboravio ukloniti. Međutim, više likova spominje ova vrata u različitim dijelovima dijaloga. Lik iz obližnjeg Eastpoola ističe to, govoreći da ne zna nikoga tko je ikada bio unutra. Čak ga i Clive komentira kad mu prvi put priđe. Prisutnost ovih vrata u višestrukim glasovnim linijama dijaloga FF16 znači da je to preveliki propust da bi bio zanemaren kandidat za brisanje. Stoga se najvjerojatnije radi o naklonu prema budućnosti Final Fantasy 16 DLC. Jedina misterija koja ostaje, dakle, je što se točno nalazi iza vrata.

Tajanstvena vrata FF16 mogla bi voditi do ultra teške tamnice

Zaključana vrata u The Dimu mogla bi dovesti do FF16najteža tamnica. To je strategija koju koristi Konačna fantazija igre i njihovi spinoffovi prije. Mnogo remakeova klasičnog 2D-a FF igre dodaju tamnice bonus izazova s ​​kojima se igrači suočavaju na kraju igre. U novije vrijeme, nekoliko FF15Njegove tamnice završavaju neobično futuristički zaključanim vratima. Nakon što završe glavnu priču, igrači mogu ući u ove trezore, gdje će pronaći super-moćne verzije šefova igre. Kingdom Hearts 2 ima sličnu značajku u kasnoj igri bonus tamnici Cavern of Remembrance. Vjerojatno je da FF16Zaključana vrata mogu dovesti do teške tamnice poput ovih, iako će od igrača možda biti potrebno dovršiti još neobjavljen DLC kako bi ga otključali.

Tajanstvena ulazna vrata FF16 također može dovesti do borbenog suđenja posuđenog iz sasvim druge serije: Devil May Cry. Počevši s DMC 2, svaka igra u seriji uključuje lokaciju pod nazivom Krvava palača, u kojoj se igrači moraju boriti kroz više katova sve težih neprijatelja. Ponekad to čini neku vrstu beskonačnog arkadnog načina rada u kojem se katovi neprestano generiraju, a igra završava tek kada lik igrača umre. Od FF16Borbeni sustav inspiriran je DMC's - i dizajnirao ga je DMC 5 programer Ryota Suzuki - to ne bi bilo iznenađenje vidjeti FF16 posuđivanje DMCbonus tamnice ideje, također.

Tajanstvena vrata FF16 mogla su biti dostupna samo u prequel DLC-u

Budući da je sasvim jasno da magija nakon toga nestaje iz svijeta FF16završava, bilo koji DLC vjerojatno bi se trebao odvijati prije ili tijekom događaja glavne priče; postavljanje bilo čega poslije značilo bi oduzimanje što njegovu borbu čini tako zanimljivom. Zaključana vrata u The Dimu vjerojatno se odnose na to. Joshua i Clive su morali ući u palu ruševinu kako bi se u potpunosti uskladili sa svojim Eikonima Phoenixom i Ifritom, ali postoji nekoliko drugih likova u FF16 čiji Eikoni dolaze iz nepoznatih izvora. Moguće je da FF16 prequel DLC pratit će drugog lika - vjerojatno Cida ili Jill - u drugu ruševinu kako bi otkrio porijeklo njihove Eikonic moći.

Tajanstvena ulazna vrata FF16 također vrlo nalikuje vratima Apoditerija, gdje su Clive i Joshua prvi put komunicirali i transformirali se u svoje Eikone. Kad se Clive i Jill kasnije u igri vrate u ruševinu, Clive komentira da je jedini način da se otvore vrata magijom - točnije, pozivanjem Phoenixove moći. Međutim, postoji problem. Zaključana vrata nalaze se u The Dim, području toliko opustošenom Blightom da je bilo kakva upotreba magije nemoguća, čak ni za Dominante i Nositelje. Kada igrači prođu kroz njega, nemaju pristup nijednoj svojoj čaroliji ili Eiconic moći, što predstavlja dodatni borbeni izazov.

FF16 također jasno daje do znanja da Blight napreduje tijekom vremena; to je napredovanje koje gura nacije iz njihove nekoć plodne zemlje i tjera ih u rat sa svojim susjedima. Stoga se tajanstvena vrata ne mogu otvoriti magijom tijekom događaja FF16Osnovna igra još od Blighta onemogućuje korištenje magije. Dakle, svi pokušaji da se u njega uđe moraju se dogoditi prije nego što je Blight napredovao do te točke, a svaki DLC koji to opisuje trebao bi biti prethodnik događaja iz FF16.

Što god to bilo, misterij FF16Zaključana vrata vjerojatno će ostati tajna - za sada. Igrači još uvijek nisu pronašli način da ga otvore u osnovnoj igri, ali oko njega ima previše detalja da bi se napravila pogreška, tako da se svakako čini kao nešto što će biti otkriveno u budućem izdanju. Međutim, dok ne bude pravih vijesti o tome Final Fantasy 16 DLC, igrači će se pitati.

Izvor: ☆オードリーAudrey☆/Twitter