Svaki lov S-ranga u Final Fantasy 16, rangiran prema težini

click fraud protection

Borba FF16 ostavlja igrače bez daha, a najteža je kada ih suprotstavi Markovima S ranga. Ovo su najteži u igri.

Sažetak

  • Lovi u Final Fantasy 16 prikazuju duboki borbeni sustav igre dajući čak i osnovnim neprijateljima složene pokrete i brzinu, a nude i velikodušne nagrade.
  • Notorious Marks ranga S u FF16 najteži su lovovi, izazovni igrači s jedinstvenim obrascima napada i ograničenim prilikama za napad.
  • Najteži lov na rang S u FF16 uključuje Atlas, Pandemonium, Gorgimera, Svarog i Behemoth King, od kojih svaki zahtijeva različite strategije za poraz.

Final Fantasy 16Njegova borba često ostavlja igrače bez daha, a najteže je kada ih suprotstavi Markovima S ranga. Hunts su među najisplativije sporedne misije u FF16. Oni pokazuju dubinu njegovog borbenog sustava, dajući čak i najosnovnijim neprijateljima komplicirane setove pokreta i nevjerojatnu brzinu. Lovi također gotovo uvijek bogato nagrađuju igrača; osim Gil i Renown bodova, obično postoji nekoliko rijetkih materijala u kombinaciji, koji se mogu koristiti za

craft some of FF16najbolja oprema. Jedan ili dva najteža lova također daju igraču jedinstvene dodatke.

Sve od FF16Mete Hunta, zvane Notorious Marks, teške su. Ipak, daleko najčvršći su Notorious Marks ranga S. Svi lovovi dobivaju rang koji označava njihovu težinu; najlakše lovi u FF16 su ranga C, a najteži su ranga S. S-rang je prestižna kategorija; dok ima 13 ocjena A-ranga, samo je 5 onih S-ranga. Svaki od njih izaziva igrača na nove i jedinstvene načine, zahtijevajući od njih da nauče komplicirane obrasce napada i iskoriste najkraću priliku za napad. Sljedeći su svi lovovi u rangu S FF16, poredane od najmanje prema najtežoj.

5 Atlas, Razbijač svjetova

Atlas je prvi S-rank Mark igrač koji može uzeti u obzir FF16, pa ima smisla da je on i najlakši. Ovaj lov se otključava tijekom glavne misije "Iz sjene.” Opisan kao pali div, Atlas pripada tipu neprijatelja željeznog diva, što znači da podsjeća na visoko odijelo praznog, metalnog oklopa. Može se pronaći na najistočnijoj točki regije Cressidia, koja se nalazi u Rosariji blizu Eastpool Obeliska.

Atlasove ogromne dvostruke oštrice čine ga jednom od najvećih prijetnji u svijetu FF16, ali budite oprezni: ima ih više nego što se čini. Atlas zapravo može produžiti duljinu svojih oštrica tijekom određenih napada, tako da igrači nikada ne bi trebali pretpostaviti da su potpuno izvan dosega. Srećom, većina njegovih zamaha mačem može se suprotstaviti Titanic Blockom - osim Zlatnog reza, stoga budite spremni na izbjegavanje kad Atlas taj udari. Osim toga, kreće se prilično sporo, tako da je njegove uobičajene pokrete lako izbjeći. On može nastaviti s normalnim napadima dok baca AoE čaroliju Celestial Sphere, tako da igrač treba držati prst na gumbu za izbjegavanje.

4 Urnebes

Zaplet rata Waloed-orka nije u prvom planu FF16, ali njegov utjecaj se posebno osjeća tijekom lova na Pandemonium S ranga. Pandemonium je vladar orka i vođa njihove vojske, koja je pretvorena u nomadsku pljačku otkad je kralj Barnabas ugušio njihovu pobunu. Igrači mogu preuzeti Pandemonium nakon glavne potrage "Footfalls u Ashu,” i može pronaći osramoćenog kralja orka na maloj uzvisini Obale Sjena. Od istoimenog obeliska, igrači bi trebali krenuti prema sjeveru cestom kroz grad koji su okupirali orci, skrećući lijevo niz stepenice i idući u dvorište.

Pandemonium je prilično lak S-rang Mark u FF16 zbog njegove usredotočenosti na dobro telegrafirane magijske napade. Igrači posebno trebaju paziti na Rictus of Horror, u kojem Pandemonium ispaljuje snažan top smrtonosne, crveno obojene magične energije izravno ispred sebe. Eksplozija traje neko vrijeme, pa se igrači moraju izmicati u stranu kao u borbi protiv Mrkve - ne naprijed ili natrag - i pokušajte zaobići Pandemonium kako biste nanijeli štetu. Osim toga, igrači samo trebaju pobjeći od crvenih pukotina u zemlji kada Pandemonium baca Sanguine Rite i držati se podalje od pucketavih mina koje postavlja po areni.

3 Gorgimera, Tricefalni teror

Zaokružuje top tri najteža lova u rangu S FF16, Gorgimera stoji negdje između mitoloških čudovišta hidre i himere. "Tricefalni" dio njezina imena znači troglava, i doista, Gorgimera ima tri glave: jednu lava i dvije zmaja, s odgovarajućim krilima. Igrači ga prvo mogu pronaći u pustinji Velkroy, južno od Obeliska, tijekom glavne misije "Preko Uskog."

Gorgimera ima neke gadne napade koji zahtijevaju brzo razmišljanje i mudro kretanje FF16 dio igrača. Najvažnija stvar na koju treba paziti je kombinacija Zmajevog glasa i Ovnovog glasa. Zajedno, ovi pokreti tjeraju igrače na smrtonosni ples hokey-pokey, izbjegavajući unutra u sigurnu zonu kada Gorgimera zabaci Dragon's Voice, i prema van kada zabaci Ram's Voice. Gorgimera će također koristiti potez pod nazivom Delta Attack, u kojem se rotirajući stupovi štetnog svjetla formiraju u trokutu oko igrača. Kada je HP niži, koristit će Delta Force za bacanje četiri od ovih čarolija odjednom. Budući da se trokuti pojavljuju prije vremena, lako ih je izbjeći.

2 Svarog, ponovno probuđena ruševina

Svarog je nedvojbeno najjači lov S ranga u FF16 jer je njegov borbeni nivo 50. Međutim, Svarogov set poteza uglavnom se preuzima od drugog šefa, tako da su igrači već upoznati s njegovim trikovima dok ga otključaju tijekom glavnog zadatka "Stvari se raspadaju.” Svarog se nalazi u Mornebrumeu, a najlakše ga je pronaći brzim putovanjem do vrata Caer Norvent Glorieuse i idući obližnjim putem prema jugu.

FF16Svaroga nije lako pobijediti koliko god možete zamisliti, ali je sličan borbi protiv Typhona ranije u igri. Poput Typhona, Svarog će lansirati svjetleće, oštećujuće kugle na Clivea. Igrači će morati ostati na nogama, trčati i izbjegavati nepredvidive putanje kugli. Svarog će također baciti Crvenu zoru, koja šalje dva vatrena stupa u smjeru igrača. Slijede putanju u obliku slova Y, počinju odvojeno i na kraju se spajaju u jednu datoteku, tako da ih je prilično lako uočiti. Konačno, kada Svarog baci Embroil, igrači bi trebali početi bježati od nadolazećih eksplozija i ne bi trebali stati dok baraž ne završi.

1 Behemoth King, pljačkaš bez gospodara

Behemoth King je najteži S-rang Notorious Mark u FF16, i kao takav, ujedno je i posljednji koji igrači otključavaju. Borba protiv njega postaje dostupna samo tijekom pretposljednje potrage u glavnoj priči, “Povratak njihovom podrijetlu,” i užasno je, frustrirajuće teško. Behemoth King, za razliku od Behemothovih šefova igrača protiv kojih su se borili ranije u igri, ogromna je rogata zvijer s nekim potresnim magičnim sposobnostima. Pronađen je u Waloedu, jugozapadno od obeliska Vidargraes.

Behemoth King je težak kupac, a postaje još teži što manje HP-a ima. FF16 igrači bi prvo trebali pripaziti na The Four Horsemen, napad meteora - izbjegavanje padajućeg kamenja je lako, ali igrači možda neće shvatiti da trebaju preskočiti i udarni val. Kasnije, blizu smrti, Behemoth King će upotrijebiti potez koji se zove Apokalipsa. Ovo počinje salvom vatrenih kugli koje bi igrač trebao više puta zaobići, nakon čega slijede dva napada Četiri jahača zaredom. Konačno, Behemoth King će prizvati svoj najveći meteor dosad. Na udaljenosti od blizu, Behemoth King također ima spin napad koji može zaustaviti kombinacije.

Trik za pobjedu u ovoj borbi je zapamtiti njegove obrasce napada i nastaviti izbjegavati. Igračev bi primarni fokus trebao biti na preživljavanju i, kad god mogu, nanošenju samo malo štete Behemoth Kingu prije nego što pobjegnu. Ovo je možda najteži lov FF16, ali vrijedi truda: igrači će dobiti 20 000 Gil, 55 Renown, komad Orichalcuma i jedinstveni dodatak Behemoth Shackle.

FF16 radi sjajan posao balansiranja svoje Hunt Board. Igrači savršeno otključavaju gotovo sve lovove prema njihovoj težini, a to vrijedi i za niže rangove kao i za rang S. Iako su teški, ovi lovovi nisu namijenjeni samo kao izazov u završnici igre. Igrači bi trebali izazvati Notorious Marks čim postanu dostupni u Final Fantasy 16 - češće nego ne, nagrada će biti vrijedna truda.