10 skrivenih blaga u Baldurovim vratima 3

click fraud protection

Zgrabite lopatu i opskrbite se ključevima jer Baldur's Gate 3 ima puno skrivenog blaga koje igrači mogu otkriti u zakopanim škrinjama i tajnim špiljama.

Sažetak

  • Baldurova vrata 3 nagrađuje istraživanje skrivenim blagom kao što su magični predmeti i zlato, potičući igrače da uvijek imaju pri ruci lopatu i kvačice.
  • Tajne sobe i teško dostupna mjesta u igri mogu dovesti do moćne opreme.
  • Igrači bi trebali biti u potrazi za skrivenim škrinjama, špiljama iza vodopada i drugim skrivenim mjestima u cijelom svijetu igre.

Baldurova vrata 3 nastavlja zadivljivati ​​one koji istražuju svoju fantastičnu verziju Sword Coasta, s novim skrivenim dobrotama koje se otkrivaju iza svakog ugla. Ova skrivena blaga mogu varirati od zlata, lijepih malih djelića znanja, a ponekad i fantastičnih magičnih predmeta. Iako su mnogi možda svjesni škrinja s blagom koje se mogu iskopati, što potiče društvo da uvijek ima lopatu pri ruci, postoje i neki nevjerojatni predmeti skriveni na teško dostupnim mjestima.

[Upozorenje: Sljedeći članak sadrži spojlere za Baldur's Gate 3.]

Širom Baldurova vrata 3, tamo su tajne sobe i skrivene stvari otkriti, od kojih neki mogu dovesti do moćne opreme. Programer Larian Studios dobro je poznat po tome u svojim igrama i nagrađuje istraživanje i znatiželju znanjem, zlatom i opremom. Stranke u Baldurova vrata 3 tko želi ići u potragu za skrivenim blagom, trebao bi zgrabiti lopatu, držati pri ruci kopče za brave i pripremiti se za mnogo skakanja.

10 Harpijsko gnijezdo

Istočno od Emerald Grovea nalazi se put koji vodi do plaže gdje mladog dječaka tieflinga očaravaju harpije. Nakon borbe s harpijama, obiđite glavnu izbočinu gdje su prvi put uočene. U vodi je škrinja, ali nastavite pokraj nje do sljedećeg područja sa stijenama, preskočite vodu i slijedite stazu do brda. Na vrhu će lik morati preskočiti kako bi došao do gnijezda harpija, koje će sadržavati bilješku, dnevnik i nešto nasumično odabranog blaga, zajedno s Prstenom boje u spreju.

9 Zakopana škrinja na liticama

Pri povratku u Grove s plaže harpija, gotovo na vrhu staze, društvo će primijetiti dva stupa koja strše između stjenovitih litica. Ovi se stupovi mogu koristiti za preskakanje, a kada pronalazite blago poput ovog, najbolje je koristiti likove s velikom snagom jer imaju bolje udaljenosti za skok.

S druge strane nalazi se škrinja koja se može iskopati i ne brinite ako lik ne prođe provjeru percepcije, jer se škrinje još uvijek mogu iskopati ako područje odaberete ručno lopatom. Unutra je nešto nasumičnog plijena i nešto zlata, što je vrlo zgodno na ranim razinama Baldurova vrata 3.

8 Zakopano blago u kampu goblina

Goblin Camp je odlično mjesto za pronalaženje mnogo sjajne opreme i plijena za zabavu. Kada ulazite s vratima u Shattered Sanctum odmah ispred sebe, skrenite lijevo i krenite ljestvama. To će dovesti do malog balkona sa slikama, posudama i nekoliko stolica. Nakon što ugrabe slike, koje se mogu prodati za prilično pristojnu zaradu, društvo bi trebalo krenuti na kraj balkona. Tamo će grupa pronaći zakopanu škrinju koja sadrži nasumični plijen koji treba iskopati.

7 Tajna špilja iza vodopada

Dok ste još u kampu goblina, idite na drugu stranu glavnog dvorišta, gdje postoji rupa u kamenom zidu. Ovdje su neki goblini i zaključana škrinja, ali pored njih su ljestve. Kada siđete niz ljestve, slijedite stazu udesno, koja vodi grupu ispod mosta.

Iza vodopada nalazi se krševita stijena na koju se može popeti i otkriti malu špilju. Postoji okidač koji čuva poruku zaljubljenog goblina upućenu Minthari i zaključanu grubu škrinju koja sadrži zalihe za kamp, otrov, zlato, velika sjekira i Elixer of Arcane Cultivation, koji čaroliju može vratiti utor za čaroliju prve razine kada pijan.

6 Potkrovlje iznad Kovačnice

Kad družina stigne u Shadowlands i krene u Last Light Inn, trebali bi svakako svratiti do kovačnice gdje Proklet bio kovač Emerald Grovea je otvorio trgovinu. Uz stepenice lijevo od Dammonove kovačnice je tavanski prostor sa zaključanom rustikalnom škrinjom. Unutar škrinje je Rippling Force Mail, komad teškog oklopa sa 17 AC i Force Apsorpcija, koja omogućuje nositelju da dobije Force Conduit prilikom bušenja, rezanja ili udarna šteta. Force Conduit se povećava na pet skupova prije nego što nanese 1d4 štete od sile kada ga udari.

5 Tijelo ispod ruševina

Izlazeći s tavana i niz drugu stranu Dammonove kovačnice, društvo može prijeći most i napustiti Last Light Inn. Most je zarobljen, stoga budite oprezni, ali na kraju mosta nalazi se skup baklji. Penjanje uz stijene i prolazak provjere percepcije otkrit će hrpu kamenja. Bit će potreban lik velike snage da ih pomakne, a ispod je mrtav vojnik Plamene šake sa Štitom vatrene odmazde. Ovaj rijedak štit daje +2 AC-u i pruža otpornost na štetu od vatre.

4 Škrinja na krovu

Kada napuštate Last Light Inn preko glavnog mosta, skrenite lijevo i lagano krenite prema sjeverozapadu. Na kraju će društvo ugledati gavrana na tlu u blizini uništene kuće. Interakcija s njim će pozvati 12 sjenom prokletih gavranova koji će napasti. Nakon pobjede nad gavranima, moguće je skočiti na krov kuće i pronaći putnikovu škrinju. Škrinja je zaključana potrebnim DC 10 otključavanjem, a unutra je nasumični plijen.

3 Škrinja koja se lako promaši u kući u dubokim sjenama

Kuća u dubokim sjenama nalazi se blizu usputne točke Shadowed Battlefield, s lijeve strane i iza ugla. Ovdje se također može pronaći Olivera i igrati s njim kao dijelom Halsinove potrage. Međutim, ono što se često propušta je da se unutar kuće nalazi zaključana drvena škrinja s Prstenom mentalne inhibicije u njoj. Prsten je izvrstan za debuffing neprijatelja jer će oni dobiti -1 na svoju mudrost, karizmu i inteligenciju, spašavajući bacanja svaki potez za dva kruga.

Točno južno od Last Light Inn nalazi se malo područje s kokošinjcem, mrtvom istinskom dušom i krugom čarobnih baklji. Kako bi pronašli ovo skriveno blago, grupa će morati uništiti baklje korištenjem bliskih ili daljinskih napada oružjem, jer magija i voda ne rade. Zbog toga će se pojaviti čopor mastifa iz sjene, a nakon teške borbe grupa bi trebala opljačkati mastifa iz sjene Alpha.

Vođa čopora nosi prsten zaogrnut sjenom, zbog čega nositeljevo oružje i nenaoružani napadi donose dodatnih 1d4 oštećenja u slabo ili jako zamračenim neprijateljima i protiv bića napravljenih od sjene, što ga čini korisnim u borbi u Zemlje sjena.

1 Rijedak bodež pronađen u rupi

Konačno, u trećem činu, u gradu Rivingtonu, nalazi se ulaz u špilju ispod mosta na kontrolnoj točki South Span. Ovo je špilja u koju će se grupa uputiti dok istražuje ubojstvo u Hramu otvorene ruke. Međutim, ono što lako promakne je rupa blizu ulaza u špilju kada se ulazi s mosta. Unutar ove rupe je vrlo rijedak bodež Stillmaker, koji nanosi pristojnu štetu i daje liku držati osobu čarolija, koja je fantastična za kontrolu gomile u teškim borbama Baldurova vrata 3.