Katsuhiro Harada i Michael Murray o tome kako "vidimo puno iznenađenja" za Tekken 8

click fraud protection

Dvojica programera koji stoje iza nadolazećeg Tekkena 8 dijele svoja razmišljanja o novim mehanikama igre, Arcade Modeu i o tome što će iznenaditi igrače.

Vrlo iščekivani Tekken 8 konačno je dobio datum izlaska ovaj tjedan, a planiran je za izlazak u siječnju 2024. Igra će sadržavati ogroman popis igrača, svježe mehanike borbe, pa čak i novi način rada. Tekken 8 fokusirat će se na sukob između Kazuye Mishime i Jin Kazame nakon Mishiminog obračuna s Heihachijem u Tekken 7.

Nadolazeći naslov imat će jedan od najvećih popisa modernih borbenih igara, s ukupno 32 lika - iako trenutačno ne svi Tekken 8's borci su otkriveni. Tijekom borbe, moći će koristiti sustav topline koji će poteze učiniti učinkovitijim, kao i napade koji su novi pogledi na stare favorite. Nova vrsta igranja pod nazivom Arcade Mode također je predstavljena tijekom Gamescom Opening Night Live, gdje će se igrači natjecati kao njihov vlastiti personalizirani karakter u različitim aktivnostima koje su trebale naučiti stvari o franšizi i usavršiti njihov vještine.

Zaslon Rant sjeo sa Tekken 8 direktor projekta Katsuhiro Harada i Tekken 8 producent projekta Michael Murray kako bi razgovarali o novim mehanikama naslova, Arcade Mode, i o tome koja iznenađenja još čekaju obožavatelje.

Screen Rant: Dakle, prvo, volio bih malo razgovarati o tome kako postoji novi Heat sustav i ažurirani pokreti za likove. Što igrači mogu očekivati ​​na tom planu?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: To je nešto poput sveobuhvatnog sustava, ali također vam omogućuje da na neki način nastavite biti u napadu jer vam olakšava napad. Ili možda nanosite više štete, jer su vaši napadi poput mjerača koji se može povratiti, itd. Postoji taj aspekt, ali također dodaje još jedan sloj jedinstvenosti likovima. To im daje nove sposobnosti. Kad kažemo da ih osnažuje, čini to na različite načine. Na primjer, kraljeva bacanja možda su jača na neki način ili Kuzuya, znate, Wind God Fist njegov je najpoznatiji potez, a postoji još tešku verziju koju koristi mnogo naprednih igrača, ali kada je on u stanju topline, automatski možete dobiti tu bolju verziju potez.

Tako da likove čini još jedinstvenijima u tome hoće li krenuti u napad. Budući da se radi o novom dijelu, očito je, čak i izvan Heat sustava, svakom liku dodano mnogo novih dodatnih tehnika. Dakle, ima se i čemu radovati. Također, samo bih dodao da je za Heat sustav još jedna stvar koja je zanimljiva za rage. Dostupan je samo kada se vaš život iscrpi do određene količine, ali možete odabrati da to učinite Sustav grijanja u bilo kojem trenutku tako da ga možete izravno aktivirati odmah ili možete pritisnuti određene poteze za aktiviranje to. Dakle, razlikuje se od ostalih sustava po tome što ga možete pokrenuti kad god želite, tako da to dodaje još jedan sloj strategiji.

Znam da postoji mnogo toga o korištenju okoline u svoju korist tijekom borbi. Što to podrazumijeva?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Dakle, očito, elementi razaranja pozornice koje ljudi vole iz Tekkena 7 još uvijek su prisutni, gdje možete razbiti zidove ili podove i pristupiti novim područjima. No također, ovaj put ima drugačijih elemenata. Možda su neki ljudi primijetili u nekim trejlerima koje smo objavili, ali postoje određena područja i faze koje možete razbiti pravo u njih zapravo eksplodira i šalje ih u let, možete raditi kombinacije koje inače ne biste mogli.

I naravno, volio bih čuti više o Arcade Modeu, o tome što ga je uopće inspiriralo i kako cijeli taj sustav funkcionira.

Katsuhiro Harada i Michael Murray: Dakle, mod Arcade Quest zapravo je vrsta ljubavnog pisma igrama, kulturi i zajednici tamo. Budući da je ovaj naslov prvi naslov u Tekken seriji gdje nismo prešli s arkadne verzije na konzolu; ovo ide ravno na konzolu. Željeli smo posebno staviti puno detalja u ovu arkadu, kako bi ljudi iz naše generacije, možda ako ste stvarno igrali u arkadama, možete dobiti taj nostalgični osjećaj i atmosferu iz toga. Također, budući da su arkade gotovo nestale iz većine zemalja, vjerojatno ima mnogo ljudi koji su za arkade čuli samo od svoje starije braće i sestara ili roditelja.

Dakle, smatramo da bi se to moglo činiti prilično novim za ove ljude koji nisu bili u mogućnosti iskusiti tu kulturu iz prve ruke, tako da je to bila početna točka za ovo. Ono što smo dizajnirali za njih, izgled i dojam, trebao bi oponašati arkade, ali ono što vi zapravo radite je - iako u Tekkenu 8 postoji mod priče kao pa gdje slijedite priču sage i likova - ova arkadna potraga prati priču samog igrača dok se natječu u raznim arkade. Dakle, dok napredujete kroz priču, to je također za ovaj način rada, također vas uči osnove Tekkena, a zatim i neke od novih mehanika Tekkena da se na neki način naviknete igra.

Stoga je vrlo vrijedan za ljude koji su novi u seriji ili se vraćaju nakon dugo vremena. Ali također, za naprednije igrače koji već znaju takve stvari ili se vrlo brzo prilagođavaju mogu uživati ​​u elementima priče i također otključati razne stavke za prilagodbu dostupne u tom dijelu priča. Nadamo se da će ljudi steći osjećaj zašto ljudi vole ići u igraonice i igrati igru ​​s drugima ljudi, kako bi bili inspirirani da možda odu na neki od lokalnih događaja, ili čak sudjeluju u drugom Svjetska turneja.

I za kraj, što mislite, što će iznenaditi igrače u ovom novom dijelu serije?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: To je teško pitanje, jer još uvijek ima mnogo toga što još nismo objavili, pa mislimo da će biti iznenađeni nekim od toga. A o nekim sadržajima još nisu razgovarali. Možda i likovi - najavili smo da ih je 32, ostalo je još nekoliko, a nismo rekli tko su. Tako da mislim da vidimo mnogo iznenađenja za Tekken 8. Mislimo da je vjerojatno i veliko iznenađenje da je ova igra razvijena samo za trenutnu generaciju, najnoviju generaciju hardvera. A budući da smo sve morali napraviti od nule, modele likova i okruženja, sve to sam broj likova je prilično iznenađenje jer sve druge borilačke igre imaju mnogo manje od da.

Izvor: PlayStation/YouTube

Tekken 8 izlazi 26. siječnja 2024. za PS5, Xbox Series X/S i PC. Murray je preveo Haradine odgovore i dodao svoje, tako da smo ih naplatili zajedno.