Prilagodba likova u Baldur's Gate 3 bila bi mnogo bolja s jednom promjenom

click fraud protection

Za igru ​​s tako detaljnim prilagođavanjem karaktera, Baldur’s Gate 3 nedostaje jedna glavna značajka. Međutim, čini se da je rješenje u izradi.

Sažetak

  • Baldur's Gate 3 ima nevjerojatno detaljan sustav za kreiranje likova s ​​brojnim opcijama za prilagodbu, ali mu nedostaje nekoliko igrivih utrka iz Dungeons & Dragons.
  • Moguće je da programeri igre razmišljaju o dodavanju opcije prilagodbe karaktera usred igre kako bi igrači mogli promijeniti izgled svog lika u bilo kojem trenutku.
  • Implementacija sustava za poništavanje izgleda lika zahtijevala bi uravnotežen pristup kako bi se spriječila zloupotreba, ali bi igračima ipak pružila slobodu da mijenjaju izgled svog lika.

Stvaranje likova u Baldurova vrata 3je gotovo savršen, ali postoji jedan iznenađujući propust. Izrada po narudžbi Baldurova vrata 3 lik je nevjerojatno detaljan proces, s beskrajno razgranatim izbornicima koji omogućuju da se čak i najmanje uočljive sitnice isklešu od nule. Različiti tipovi tijela, stotine izbora i cijeli niz klizača koji samo čekaju da ih se gurne doprinose jednom od najpotpunijih kreatora likova koji se ikada pojavio u videoigri.

Ali ipak, sustav prilagodbe likova nije potpun. Ima ih samo 11 od 42 igriv Dungeons & Dragons utrke u Baldurova vrata 3. Većina njih dolazi iz dohrane DnD knjige s pravilima, ali čak i nekoliko iz osnovne igre, poput gnomova, nije dostupno. Naravno, uvijek postoji šansa da će dodatne utrke koje se mogu igrati biti dodane u budući DLC. Ali igrica je potpuno nova. DLC je još daleko, a jedno veće ažuriranje prilagodbe likova jedva čeka.

Baldur's Gate 3 vam treba omogućiti da promijenite izgled svog lika

Michael Douse, direktor izdavaštva u Larian Studios, nedavno je odgovorio na pitanje na Twitteru o promjeni izgleda lika s, "Stvari se kuhaju." Zvuči kao da Larian razmatra, ako već ne radi na, opciju da likovima da potpunu preobrazbu u bilo kojem trenutku igre. Kako sada stoji, izgled lika je trajno fiksiran nakon što igrač napusti zaslon za prilagodbu. Međutim, u igri koja dopušta onoliko slobode i eksperimentiranja koliko Baldurova vrata 3, jedino opcija prilagodbe likova u igri ima smisla.

Naravno, većina ne shvaća olako prilagodbu likova, osobito ne s mnoštvom opcija koje su im dane Baldurova vrata 3. Ali pogreške se događaju. Neki će na pola igre shvatiti da postoji druga rasa s mnogo boljom urođenom sposobnošću za njih odabranu klasu, dok bi drugi mogli očajavati da je super, novi šešir koji su upravo pronašli u sukobu s njihovim karakterom oči. Trebala bi postojati opcija za promjenu izgleda lika po želji, ali čak i tako, teško je odlučiti koji je najbolji način za to.

Odakle bi se značajka promjene izgleda Baldur's Gate 3 mogla posuditi

Baldurova vrata 3 temelji se na DnD, i ne postoji službeni način da se trajno promijeni izgled lika u stolnoj igri. Postoje službeni načini za promjenu izgleda: korištenje kompleta maskiranja, bacanje maskirati sebe čarolija ili igranje lika mjenjolika, ali sve je to privremeno i ograničavajuće. Prijatan DM može omogućiti određene izbore za promjenu manjih detalja, poput fantastičnog frizerskog salona ili kozmetičara.

Ali za veće promjene, kao što je zamjena rase lika, jedina opcija je pogledati homebrew. Postoje neke domaće čarolije koje odgovaraju zahtjevima, ali ih je malo, a da ne spominjemo neslužbene. Tako međutim Baldurova vrata 3 odluči implementirati prilagodbu karaktera usred igre, morat će doći iz ničega.

Najlakši način da uvedete ovu značajku bio bi da je integrirate s trenutnom značajkom igre. Poštivanje je moguće putem regrutiranje Baldurova vrata 3 lik Withers, kostur pronađen u stražnjoj sobi kripte blizu mjesta nesreće Nautiloida. Šarmirajte ga i on će se vratiti u kamp grupe, nakon čega će resetirati njihovu klasu i razine uz naknadu od 100 zlata. To se može činiti pretjerano na početku igre, ali to je poštena cijena za tako korisnu uslugu.

Bilo bi jednostavno i dovoljno pogodno samo dodati opciju dijaloga u Withersov izbornik koji otvara ekran za prilagodbu. Ipak, druge opcije bi mogle biti zanimljivije. Novi lik koji se predstavlja kao stručnjak kozmetolog bio bi divan, ali bi ga bilo teže uključiti. To vrijedi dvostruko ako imaju jedinstvene glasovne linije. Možda Volo, oduvijek glavni glumac Baldurova vrata 3, mogao ispuniti ulogu, koristeći svoje iskustvo u kazališnoj šminki da promijeni izgled lika. Možda bi novi lik koji je ovladao moćnom transformacijskom čarolijom bio dorastao zadatku.

Promjene likova mogle bi biti ograničene u Baldur's Gate 3

Kao i svaka fleksibilna mehanika u bilo kojem RPG-u, postoji mogućnost zlouporabe ponovne prilagodbe likova, pa može biti ograničena u Baldurova vrata 3. Budući da određene rase dobivaju jedinstvene mogućnosti dijaloga i pogodnosti u određenim društvenim situacijama, bilo bi previše lako promijeniti rasu lika da odgovara situaciji, poput pretvaranja u drow prije posjeta goblinu logorovanje. Stoga promjene izgleda likova mogu biti ograničene na površne stvari koje nemaju nikakvog utjecaja na igru, poput frizure, šminke, spola i boje kože.

No čak i tako, utrka nema toliki utjecaj na igru. Rasni statistički bonusi od DnD su stvar prošlosti, a likovi umjesto toga dobivaju poboljšanja na dvije karakteristike po vlastitom izboru. Postoji više načina za pristup svakoj situaciji, a to je daleko brže i lakše spremiti ološ u Baldurova vrata 3 nego što bi bilo proći kroz prilagodbu karaktera od početka. Promjena rase i izgleda lika će gotovo sigurno imati neku vrstu ograničenja, ali možda i NPC koji naplaćuje visoku cijenu ili ograničen broj promjena po datoteci spremanja bio bi prikladniji način za to tako.

Ipak, to se čini neprikladno restriktivnim za tako otvorenu igru. Ako je moguće vratiti se na prvu razinu, odaberite novu klasu i podklasu, zatim odmah vratite sve razine lika stekao zajedno sa svim svojim novim sposobnostima i prednostima, zašto ne bi bilo moguće vratiti se na početak u kreatoru likova, isto? Sve dok igrač ulazi u svaki susret bez spojlera, mala je vjerojatnost da će zloupotrijebiti sustav za ponovnu prilagodbu likova. Mehanika poput ove češće bi se koristila da bi liku dala elegantnu novu frizuru. Vjerojatno će biti uključeni neki troškovi, ali oni ne bi trebali biti previsoki.

U konačnici, uvođenje sustava za resetiranje izgleda lika zahtijevalo bi uravnotežen, ravnopravan pristup. Bilo bi opasno učiniti ga prelakim, ali besmisleno učiniti ga preteškim. U svakom slučaju, zvuči kao da je nešto takvo u pripremi. Ne bi trebalo proći dugo dok igrači ne budu mogli dati svoje Baldurova vrata 3 likovi potpuno novi izgled.

Izvor: Michael Douse/Twitter