Talos Principle II ima "puno više" likova, kaže programer

click fraud protection

Programeri su u intervjuu za Screen Rant otkrili da će The Talos Principle II imati mnogo više likova koje će igrači upoznati od originala.

Dugo iščekivani nastavak Načelo Talosa II donosi mnoge promjene u odnosu na original u gotovo svakom aspektu igre, čiji su detalji po prvi put podijeljeni tijekom ovogodišnjeg Gamescoma. Od svog izdanja 2014. Načelo Talosa postao je hvaljen od strane kritike zbog svoje jedinstvene mješavine zagonetnih i isprepletenih filozofskih pitanja. Iako nadolazeći unos Croteama, programera koji stoji iza serije Serious Sam, i izdavača Devolvera Digital još nema određeni datum izlaska, a nedavni intervju jasno je pokazao da obožavatelji mogu očekivati ​​mnogo toga do.

Zaslon Rant sjeo s dvojicom Načelo Talosa II programeri na ovogodišnjem Gamescomu, dizajner slagalica Mario Kotlar i spisateljica Verena Kyratzes, kako biste saznali više o tome što naslov sprema. Rasprava se dotakla bezbroj tema uključujući sveobuhvatni narativ igre, nove mehanike i alate te filozofska pitanja o kojima želi potaknuti igrače na razmišljanje. Jedna od najvećih novih informacija proizašla iz rasprave bila je ta

Načelo Talosa II imat će značajno veću količinu likova nego prva igra, koja je imala samo dva.

Verena Kyratzes: Ovo je gradonačelnik, jedan od mnogih glasovnih likova u ovoj igrici. Prvi Talosov princip imao je dva lika - ovaj ima puno više.

Kyratzes je podijelio ovu informaciju dok je davao pregled početka igre, u kojem je lik igrača slavi svoj rođendan kao 1000. robot stvoren unutar futurističke igre društvo. Iako prvi Talos ravnatelj uspijeva stvoriti zanimljivu priču i postavljati pitanja koja potiču na razmišljanje s vrlo malo likova, još uvijek je bilo mnogo o svijetu o čemu su se igrači pitali. Uključivanje većeg broja likova pružit će mnogo veće mogućnosti za izgradnju znanja o svijetu i dati igračima mogućnost učenja kroz razgovor, kao i istraživanje.

Izvorna umna zagonetka usredotočen na simulaciju, pa je imalo smisla da naslov uključuje nekoliko likova s ​​kojima igrači mogu komunicirati. Međutim, jasno je iz rasprave s programerima da nastavak ima za cilj proširiti ideje o prvom ulasku u gotovo svakom pogledu, posebno kada je u pitanju svijet unutar igre i njegov predaja. Prevođenjem igre iz simulacije u stvarni svijet, Načelo Talosa II može se uhvatiti u koštac s potpuno novim skupom ideja.

Verena Kyratzes: I tako je najveće pitanje, rekla sam u prvoj igri, da ste bili unutar simulacije i rješavali ste zagonetke kako biste dokazali da ste ljudsko biće. Sada u drugoj igri, mi smo u stvarnom svijetu i netko je napravio zagonetke od čelika i betona koje su jasno nekako povezane sa zagonetkama iz prve igre. Dakle, veliko je pitanje tko je to učinio? Tko je stvorio ovaj odjek djetinjstva ljudske ili robotske civilizacije i zašto od vas traže da rješavate zagonetke? Neću vam sada reći, ali to je jedno od pitanja na koje će igra odgovoriti.

Jasno je da su programeri od prvog postali ambiciozniji Načelo Talosa, s ciljem da način na koji izazivaju razmišljanje igrača dovedu do novih visina, ne samo u smislu zagonetki, već i iz filozofske perspektive. Nove mehanike kao što su RBG laserski pretvarač i teleporter dodat će nove slojeve rješavanju svake razine, ali bit će mnogo više za istraživanje izvan glavnih izazova igre. Ovaj je intervju jasno pokazao da dok Načelo Talosa II čuva temeljne stupove izvornika netaknutima, ima puno više za ponuditi.

Pogledajte više pokrivenosti Gamescoma 2023 ovdje!

Talos Principle 2 planira se objaviti negdje tijekom 2023. za PS5, Xbox Series X/S i PC