Što se događa ako dosegnete maksimalnu razinu od tisuću tomova u FF16

click fraud protection

Zbirka znanja FF16 ima sustav niveliranja, ostavljajući igrače da se pitaju postoji li nagrada na kraju. Odgovor može biti neočekivan.

Tisuću tomova polako napreduje Final Fantasy 16, zbog čega se igrači pitaju postoji li doista vrijedna nagrada na kraju. Kao i po Konačna fantazija tradicija, FF16 ima uistinu gust sustav znanja. Međutim, FF16Izgradnja svijeta nije komplicirana samo da bi bila komplicirana. Svaki je detalj uključen s razlogom i sve to čini razumnu cjelinu. Gradovi imaju ekonomski položaj definiran njihovim vidljivim izvozom, ljudi imaju zanimanja koja zahtijevaju da budu na određenim mjestima, a ispadanje predmeta ima stvarne veze sa svojim izvorima. Sve je podržano velikom mrežom čitljivih znakova i dokumenata te pristupačnim NPC-ima.

Ipak, nije nalik FF16predaja je potpuno nedokučiva. Sve pojedinosti njegovog svijeta kompilirane su u niz dostupnih, sveobuhvatnih značajki znanja, uključujući Tisuću tomova. Thousand Tomes funkcionira kao zbirka znanja igre, s bezbrojnim unosima posvećenim najistaknutijim ljudima, mjestima i stvarima. Jedinstveno među

FF16Međutim, zahvaljujući značajkama koje podupiru znanje, Thousand Tomes ima vlastiti sustav niveliranja odvojen od Cliveove razine. Česta provjera kod Harpokrata, koji vodi Tomove, dovest će do postupnog povećanja igračeve razine Tisuću Tomova. Međutim, igra nikad ne razjašnjava na što sve veći broj zapravo utječe.

Nema nagrade za maksimalnu razinu od tisuću tomova u FF16

Unatoč igračevim najvećim naporima, nagrada za maksimiziranje razine Tisuću tomova u FF16 je apsolutno ništa. Stvarno jedina stvar koju igrači mogu dobiti od postizanja svoje razine Thousand Tomes je zadovoljstvo čuti mali jingle klasika Konačna fantazija fanfare dok gledaju Clivea i Harpocratesove duhove kako bacaju ruke u zrak. Ispunjavanje Tisuću tomova ne nagrađuje nikakvu vrstu predmeta, opreme ili uspomene Zid sjećanja u FF16. Završetak je sam po sebi nagrada; značajka postoji gotovo u potpunosti za svoju svrhu i korisnost koju pruža igraču.

Čudno, najveća moguća razina za Tisuću tomova u FF16 je osam. Igrači bi mogli očekivati ​​da će to biti parniji broj, poput višekratnika od pet ili 10, ali iz bilo kojeg razloga, to je osam. Vjerojatno je osam razina završetka Tisuću tomova upravo najbolje odražavalo broj unosa koje igrači moraju ispuniti - previše ih je ako maks. razina bila niža, igrač bi prebrzo prešao na razinu, a ako bi bila viša, igrač bi se dosađivao svojim sporim napredovanjem i zaboravio bi se prijaviti s Harpokratom. Međutim, iako nema nagrade za postizanje razine 8 od Tisuću tomova, postoji mali poticaj za postizanje manje prekretnice.

Dosezanje tisuću tomova razine 5 u FF16 daje trofej

Iako je dostigao maksimalnu razinu od tisuću tomova u FF16 donosi igraču malo više od hvalisanja, dostizanje razine pet dovoljno je da dobije trofej "Što više te Znaj." To je samo brončani trofej, što može biti iznenađujuće s obzirom da je potrebno dosta vremena potpuna. No budući da Thousand Tomes prirodno napreduje kako igrač prolazi kroz priču, ovaj trofej ne zahtijeva gotovo nikakav dodatni napor s igračeve strane. Jedina dodatna stvar koju moraju učiniti da bi ga potvrdili je prijaviti se kod Harpokrata barem jednom tijekom igre.

Ovo nije višeslojni ili višedijelni trofej FF16Brončani "Think, Mark" i srebrni "Hunter, Hunted" trofeji, koji zahtijevaju da igrač očisti 10 ozloglašenih maraka odnosno cijeli Lovački odbor. Jedini, brončani trofej je sve što postoji, a kada ga igrači dobiju, nema razloga ponovno razgovarati s Harpocratesom osim ako ne žele još jednom provjeriti sitnicu znanja.

Kako dosegnuti maksimalnu razinu od tisuću tomova u FF16

Tisuću tomova se otključavaju nakon glavne priče potrage "Sakrij se, skrovište," nakon čega su stalno dostupni u Hideawayu do kraja FF16vrijeme izvođenja. Međutim, nakon što se izgled Hideawaya kasnije promijeni, Harpocrates će se preseliti iz taverne u svoj vlastiti ured/biblioteku u Hideaway's Stacks. Potpuno je nezaobilazan; zapravo, otključavanje Thousand Tomesa potpuno je neophodan korak prema dovršetku igre. Za ostatak FF16, Thousand Tomes služi kao zbirka znanja za ekspanzivni svijet igre. Najbolji način da ih proširite jest vidjeti više svijeta, a najbolji način da to učinite je igrajući glavnu priču igre.

Glavna priča misija FF16 primarni su način otkrivanja novih područja, upoznavanja novih ljudi i otkrivanja novih koncepata, od kojih će većina imati vlastite unose u Tisuću tomova. Doista, najveći skokovi u razinama Tisuću tomova dolaze kada se igrači jave Harpokratu nakon završetka velikog događaja priče. Međutim, to ne znači da bi igrači trebali potpuno zanemarite sporedne zadatke kada pokušavate dovršiti Tisuću tomova; oni često predstavljaju nove ljude, mjesta i stvari. Samo prolaženje kroz priču i sporedne zadatke trebalo bi biti dovoljno da dobijete većinu FF16 igrači do pete razine Thousand Tomes za odgovarajući trofej.

Međutim, neki će završitelji nedvojbeno htjeti doseći maksimalnu razinu Tisuću tomova i neće se moći odmoriti dok ne popune svaki pojedinačni unos. Najvjerojatnije je ako se igrač bliži kraju igre i još uvijek mu nedostaje nekoliko unosa kandidati su prijateljski raspoloženi NPC-ovi. Igrači su možda prije prihvaćali misije od njih, ali su zanemarivali razgovor s njima inače. Ponekad je potrebno malo čavrljati s NPC-om kako bi dodali njihov unos u Thousand Tomes.

Igrači bi se trebali raspitati okolo FF16's Hideaway prvi; postoji mnogo NPC-ova oko kojih je igrač možda razgovarao u sklopu potrage, a zatim ih je potpuno zaboravio. Veliki gradovi i naselja s puno ljudi dobri su kandidati. Ako ništa drugo ne uspije, igrači bi trebali provjeriti jesu li svi dijelovi njihovih karti otkriveni i svi sporedni zadaci očišćeni kako bi dovršili Tisuću tomova.

Možda neće biti nagrade za maksimiziranje tisuću tomova FF16, ali to ne čini ovu značajku potpuno beskorisnom. U kombinaciji s Active Time Lore i State of the Realm, Thousand Tomes pomaže da gusto znanje igre bude dostupno i probavljivo. Na mnoge načine, Thousand Tomes su djelomično odgovorni za stvaranje Final Fantasy 16živahan, realan svijet.