Alan Wake 2 Pregled: mjesto za svakoga

click fraud protection

Screen Rant nedavno je prikazao Remedy Entertainmentov Alan Wake II, a evo što smo naučili o Sagi i Alanu u ovom očekivanom nastavku.

Godine su prošle od prvog Alan Wake igra je izdana, ali priča tu nikad nije završila; nastavlja se u Sada povezani svemir igara tvrtke Remedy Entertainment, uključujući prethodna izdanja studija, Kontrolirati, i tako dalje, Alan Wake 2 proširit će ga na toliko novih načina. Bilo zbog svrhe ili slučajnosti, Remedy se često specijalizirao za zastrašujuće priče i igranje ubacivanje igrača u ekstravagantne priče koje se na neki način osjećaju utemeljeno, jezivo i očaravajuće - Alan Wake 2 nije drugačije do sada.

Prethodno je otkriveno da Alan Wake neće biti jedini fokus nastavka, ali ima još toga: tu je potpuno novi lik u igrici po imenu Saga Anderson, agentica FBI-a koja istražuje niz ubojstava u gradu Bright Falls, Washington. Njezino je putovanje ono koje će igrači proći uz igranje Alana Wakea, zbog čega se ovaj nastavak čini duplo većim nego što su se fanovi nadali. Nije jasno čini li Sagina priča ukupno pola igre; međutim, u seriju uključuje nove mehanike koje bi mogle privući nove igrače za ovu franšizu koja se širi.

Screen Rant je nedavno reproduciran kroz nekoliko sati Alan Wake 2 na pretpremijernom događaju koji je prikazao priču i igru ​​iz narativa Sage Anderson i Alana Wakea. Na početku Sagine priče, ona ispituje ljude po gradu o kampu s prikolicama u kojem ona navodno živi sa svojom obitelji, ali u stvarnosti Alan Wake moda, ne sjeća se da je živjela u kampu za prikolice niti ikoga s kim je razgovarala, jer se stvarnost prepisuje dok se priča mijenja. Isti je slučaj i s Alanom Wakeom, čiji se dio priče presijeca sa Saginim na načine kojih još nismo bili svjesni - a ono što smo saznali nije bilo vrijedno kvarenja.

Prolazak kroz Saginu priču je sličan putovanju Alana Wakea iz prve igre - iako s nekim promjenama i obratima - a detalji o gradu, zgradama i šumama su fascinantni. Očekivanja su bila velika Alan Wake 2 osjećati se atmosferično kao prva igra, iu skladu s ostalim Remedy igrama iz prošlog desetljeća; na temelju onoga što je prikazano novinarima, to se vidi kroz područja kao što su karneval i park za prikolice. Čak i kretanje kroz sobe i zgrade pruža osjećaj straha koji nikad ne nestaje - ne baš. A kako bismo doista naglasili da je Alan Wake inspiriran Stephenom Kingom, hotel Oceanview koji se vidi u prikolicama najbliži je hotelu Overlook. Svaki obožavatelj Isijavanje - knjiga ili film - nasmiješit će se brizi koju je Remedy posvetio novom hotelu; doista se čini kao lik sam po sebi.

Možda najzanimljiviji dio Alan Wake 2, osim lokacija, je i Mind Place. Za Sagu to podrazumijeva sastavljanje Case Board-a, uređaja slične prirode SifuDetektivski odbor, ali puno više uključen. Kad god igrači otkriju nove tragove i ciljeve, moraju ih sastaviti zajedno sa svim ostalim na ploči predmeta kako bi napredovali u priči. S jedne strane, Case Board se može osjećati kao da igrače ometa priča jer im igra ne dopušta da nastave dalje osim ako dijelovi ploče su dovršeni, ali s druge strane, to je idealan način da budemo sigurni da svi razumiju što se događa na. Opet, za ovakvu ludu igru ​​potrebna je Case Board. A ljepota je u tome što, ako bi netko odgodio igru ​​na nekoliko tjedana, uvijek bi se mogao vratiti i nadoknadite tako što ćete provjeriti Case Board, dosjee i druge stvari (kao što je profiliranje osumnjičenih) u Saginom Mind Placeu. U konačnici, proširuje značajke kodeksa koje uključuje većina igara, ali igrači često zaborave na to - i Alan Wake 2 učinio ga je temeljnim dijelom igranja.

Još jedan intrigantan dio našeg pregleda bile su zagonetke. To nije ništa novo za igrače bilo koje akcijsko-avanturističke igre, ali zagonetke igraju veliku ulogu u Saginom i Alanovom igranju. To može biti otvaranje vrata, pronalaženje prave sobe, otključavanje kutije ili nešto drugo. Zagonetke u nastavku su prilično rudimentarne, iako doduše, mogu izgledati složene jer zahtijevaju rješavanje jednog elementa kako bi se pronašao odgovor. Zvuči dovoljno jednostavno, ali ako previše razmislite o tragovima, napredovanje može potrajati dulje nego što mislite. Jedna takva zagonetka bila je stajati na određenom mjestu ispred goleme šalice kako bi se pronašao odgovor za otključavanje vrata. Ako mislite da to znači pronaći relativno veliku šalicu u uredu, to nije točno. To ne znači da zagonetke nisu dobre ili da na igrivosti treba raditi - zapravo je suprotno, i proteže se izvan aspekata kao što su zagonetke i Mind Place.

Što se tiče sirovog igranja, nestao je osjećaj streljane iz prve igre i umjesto toga, Alan Wake 2 direktno zaranja u survival horror, žanr koji je postao sve popularniji u 2010-ima i sada u 2020-ima. Odabir kada i kada ne pucati, koje oružje koristiti, koliko svjetiljke koristiti protiv sjena i više od toga doprinosi upravljanju resursima igre. Spajajući to s mračnijim temama i atmosferom nastavka, Alan Wake 2 je pravi survival horror koji se čini nevjerojatno sveobuhvatnim i posljedičnim - a ponekad i teškim. Ovo nije verzija iz ranih 2010-ih Alan Wake 2 što su ljudi možda i očekivali, to je prirodna evolucija onoga što bi nastavak poput ovog trebao biti nakon izdavanja dvije generacije konzola kasnije.

Remedy Entertainment je napravio veliki zamah Alan Wake 2, čak i do premošćivanja akcije uživo i tradicionalnog igranja s scenama, što je studio prvi pokušao prije mnogo godina s Kvantni prekid. Sve što su naučili s tim prethodnim igrama, i još više, vratilo se i eksponencijalno je primijenjeno Alan Wake 2. Konačni proizvod se, naravno, može razlikovati budući da je Screen Rant dobio samo kratak uvid u cjelokupni gameplay, ali ono što smo vidjeli je obećavajuće - i svakako je bilo uvjerljivo.

Alan Wake 2 izlazi za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S 27. listopada.