Dave Mustaine iz Megadetha na Wargamingovom "Mind Blowing" Metal Festu

click fraud protection

Frontmen Megadetha, Dave Mustaine, govori o angažmanu benda na Metal Festu, događaju unutar igre za naslove World of Tanks i World of Warships.

Posebno vremenski ograničeno događanje u nekoliko Wargaming naslova pod nazivom Metal Fest predvodit će kultni bend Megadeth. Suradnja obuhvaća više igara u Svijet tenkova i World of Warships serije i napravljen je uz značajnu količinu doprinosa samih članova benda, uključujući frontmena Davea Mustainea. Metal Fest trebao bi započeti ovaj tjedan, a predstavit će nasljeđe grupe na bezbroj različitih načina.

Wargaming naslovima nije strana jedinstvena suradnja sa slavnim osobama - Svijet tenkova i Arnold Schwarzenegger udružiti se svake blagdanske sezone, na primjer - ali uključenost Megadetha je dodala neke izrazito posebne značajke. Neki istaknuti sadržaji uključuju opsežan glas benda i sadržaj unutar igre kao što su novi Mega Tanks i Rattlehead Battle Cruiser inspirirani omotima za tri albuma benda: Mir se prodaje…ali tko kupuje?, Bolesni, umirući…i mrtvi!

, i Rust in Peace. Maskota Megadetha Vic Rattlehead također će govoriti po prvi put u sklopu suradnje.

Zaslon Rant razgovarao je s Daveom Mustaineom iz Megadetha kako bi razgovarali o tome kako je započela suradnja s Wargamingom, njegovoj osobnoj povijesti s videoigrama i što misli da će se obožavateljima najviše svidjeti na Metal Festu.

Screen Rant: Pa, prvo, volio bih znati nešto o tome kako je došlo do ove suradnje za vas i Wargaming.

Dave Mustaine: Volio bih da stvarno znam kako se odvijao lanac događaja, ali pristupilo mi se preko uprave. Rekli su da su razgovarali s nekim - i kao što sam rekao, kokoš ili jaje, ne znam što je došlo prvo - ali čim je došlo do mene, nije bilo važno jer je cool faktor bio tu i htio sam učiniti ovaj. Neke od ovih igara su super uspješne igre, ali su za ljude koji nemaju život; sjediti i graditi iglue i takve stvari, to nije moja ideja zabave.

Volim imati interakciju s drugim ljudima i izvući neku korist od toga. Kao i u cijeloj mojoj stvari s borilačkim vještinama, da nema sustava rangiranja, ne znam koliko bi ljudi to stvarno radilo. Jer velik dio toga je poštovanje koje dobivate ako imate nešto na svom tijelu što drugim ljudima pokazuje: "Ne moram otvarati usta, ali bolji sam od ti." I to je samo u borilačkim vještinama, nije kao da dobiješ pojas za boravak kod kuće, kao, "Radim bolje kolače od tebe, Deven, imam crnu pregaču." [smijeh]

Iskreno, trebali bi to učiniti. To bi bilo odlično. Rekao si da ti je ova igra super faktor. Možete li to malo elaborirati?

Dave Mustaine: Pa, mislim prvo na povijest igre. To je jedna od onih igara koje su preživjele sve različite faze nastajanja i odlaska igara. Infrastruktura je nešto što me jako iznenadilo kada sam vidio koliko je ljudi uključeno i koliko je fino podešen mehanizam Wargamingovog poslovanja. Poznavao sam ih od njihova glasnogovornika Arnolda Schwarzeneggera; Vidio sam to i mislio sam da je sjajna reklama.

Imali smo vlastitu povezanost s Arnoldom iz filma Posljednji akcijski junak, i sjećam se da sam pomislio, "S***, ako dovoljno je dobro za Arnolda, dovoljno je dobro za nas." I grafika je bila sjajna, stvarno je pametno puhanje. Sviđa mi se činjenica da su me učinili malo mlađom i malo poletnijom. Zasad je sve super i jako se veselim uroniti u igru ​​i igrati je sa svojim prijateljima.

Znam da je bend snimio neki poseban voiceover za igru Moderni oklop World of Tanks i World of Warships. Zanima me kakav je bio proces snimanja za vas - jeste li uspjeli išta poboljšati ili je to već bilo napisano?

Dave Mustaine: To je u osnovi bila skripta i dodijeljene su različitim naredbama koje igra ima. Tako da nismo imali puno prostora za igranje sa skriptom jer je bila isprepletena s naredbama u igri i kodiranju. Neki dan sam se šalio o Arnoldu koji je rekao: "Vratit ću se", a njegova rečenica u filmu je bila: "Vratit ću se", a on to nije mogao izgovoriti. Često u svojim motivacijskim govorima kaže: "Zbog mog naglaska, to je najpoznatija rečenica u filmu industriji." Na moju sreću, mogao sam vrlo lako napraviti sve scenarije i staviti mali naglasak na to.

Ne znam koliko je bilo lako Kiko [Loureiro] imati jako jak brazilski naglasak. I on i Dirk [Verbeuren] unijeli su međunarodni štih u stvari koje su na neki način učinile igru ​​malo zasićenijom za ljude, jer nije kao četiri Amerikanca u tenku. To je univerzalni bend za ljude; ova četiri momka iz cijelog svijeta koji su se okupili stvaraju glazbu, a sada su u tenku i uništavaju negativce.

Što se tiče vaše osobne povijesti videoigara, znam da ste jednom u intervjuu rekli da je Kažnjavač igra ti je neko vrijeme bila omiljena igra. Zanima me jeste li nastavili s igranjem posljednjih godina i imate li neke omiljene naslove.

Dave Mustaine: Taj intervju mora biti jako, jako star, jer sam igrao tu igru ​​kao prije 30 godina kada sam prvi put izlazio sa svojom ženom. Obećao sam da ću, kad pobijedim igru, odložiti konzolu; Pobijedio sam igru ​​i nastavio sam igrati, ali s Punisherom mi nije bilo tako jer sam volio strip. Tako da sam ušao u igru ​​ne toliko zbog igre, već zbog stripa.

Nakon što sam počeo igrati, otkrio sam da postoje druge vrste igara u kojima sam uživao, kao što su igre na daskanju ili vožnja. Volim takve stvari malo više od grupnih stvari na internetu gdje pucaš i pokušavaš da ne budeš upucan. Vjerojatno ima puno veze s tim što sam ovisnik o adrenalinu i sa svim svojim padobranstvom i ludim stvarima koje sam radio.

Jeste li ikada imali sklonost prema starim arkadnim igrama? Zanima me kako si uopće igrao.

Dave Mustaine: Koje vremensko razdoblje? Jer sam kao klinac odgajan na fliperima, a onda je to polako prešlo u arkade - Atari, Tron, Pong, Pac-Man. Nisam se mogao složiti s Miss Pac-Man jer sam samo mislio da ima više igara koje su više usmjerene na to da budeš crvenokrvni dječak. To je bio pokušaj da se bude pošteno s jednakošću, imajući igre za djevojčice baš kao što ćete vidjeti gitaru tvrtke će proizvoditi gitare za djevojke, koje - to je tu samo po sebi, mislim da to nije cool stvar. Mislim da bi gitara trebala biti ista za žene kao i za muškarce, a isto je i sa igrama.

Tako da mislim da je cool što zapravo ne postoji neka vrsta, "Moraš biti takva osoba da bi igrao bilo što od Wargaming stvari." Meni se čini zabavnim za sve. Puno toga ponovno učim; u samom početku nije bilo svih tih različitih platformi ako ste htjeli raditi igrice, imali ste jednu jednostavnu konzolu.

Prije ste snimali pjesme i slično za igrice, ali čini se da je ova suradnja puno složenija. Kako se činilo da ste dio ovoga drugačiji od drugih projekata videoigara u kojima ste sudjelovali?

Dave Mustaine: Vjerojatno samo zato što smo se pokušavali uključiti. Bila nam je to sjajna prilika da to učinimo, jer su nam svi koji su bili uključeni u ovo stvarno pomogli da ne budemo poput slavnih osoba sponzoriraju određeni uređaj, a zatim ih vide kako drže drugi, ljudi koji kažu da sponzoriraju Samsung, a zatim šalju stvari sa svojih iPhonea i slično ovako.

Što se mene tiče, volim učiti stvari u hodu i paziti da to stvarno naučim. Tako da je stvarno super imati ljude koji mi pokazuju stvari o ovome, jer jedva čekam da se igra otvori i da je počnem igrati. Dosta je već - želim igrati.

Što mislite, u čemu će obožavatelji najviše uživati ​​kod ovog crossovera?

Dave Mustaine: Nisam siguran. Mislim da očito ima mnogo više igrača nego što ima obožavatelja Megadetha diljem svijeta. I mislim da će igračima koji su fanovi Megadetha ovo biti dobrodošlo. Ali za Mega fanove koji nisu igrači, ovo će biti super. Neće to biti veliki priljev koji će promijeniti industriju igara, ali mislim da je super predstaviti se svojim prijateljima. Mi stvarno gledamo na naše obožavatelje kao na ljude u našoj blizini, pa ih upoznati sa stvarima poput ove ili bilo koje od osobne stvari koje radimo, kao što sam ranije spomenuo padobranstvo ili bilo što od toga, volim to raditi i dijeliti to sa svojim prijatelji.

Postoji li nešto zbog čega ste najviše uzbuđeni ili na što ste najviše ponosni?

Dave Mustaine: Vjerojatno sam najviše uzbuđen zbog toga što sam prije nekoliko dana dobio ovu e-poruku - i to je interna stvar pa ne mogu previše ulaziti u to - ali je pisalo, "Evo nekih od sredstava koja su uključena u igru ​​da biste ih mogli pogledati." I pogledao sam ga i pomislio sam, "Čovječe, ovo je nevjerojatno." Nije da imamo pjesmu na Guitar Herou, nemamo pjesmu koju smo napravili za Dukea Nukem; ovo je naša pjesma, u igri je i to smo mi i naša maskota. Dakle, ovo je stvarno nevjerojatno, a kada smo se pretvorili u dvije različite igre bilo je još uzbudljivije.

Mislim da će ovo otvoriti mnoga vrata za ljude u metal zajednici da dobiju više plasmana u igrama. I ista stvar za nas, to će nam dati sjajnu priliku da dobijemo još nekoliko utakmica u kojima možemo sudjelovati. Želim se vratiti na vaše pitanje prije, govorili ste o odabiru pjesama. Odabrali smo puno pjesama koje su bile popularne među svim uključenim ljudima iz tabora Wargaminga i Megadetha, neke koje su im se najviše svidjele. A onda smo uključili i pjesme s novog albuma, jer je to kampanja u kojoj smo trenutno. Neke od tih pjesama su vrlo orijentirane na rat, pa imaju takav stav - bang, shoot 'em up, kick your ku** vrsta glazbe

I ranije Megadeth invazija je pušten da se poveže sa Distopija. Zanima me je li vas rad na ovome nadahnuo da se vratite ideji o još jednoj Megadeth igri u bilo kojem svojstvu?

Dave Mustaine: Vi ste druga osoba koja je spomenula onu stvar s Megadeth Invazijom danas i jednostavno ne znam o čemu govorite, jednostavno sam zaboravio. Govorite li o igri koja je postojanje koje smo nazvali Megadeth Invasion?

Bilo je to nešto poput svemirski osvajači-tipa mini arkadna igra i to je povezano s albumom Distopija.

Dave Mustaine: Oh, da, sad shvaćam. Mislio sam da govorite o - davno smo imali ideju za igru ​​i razgovarali smo s nekim ljudima. I dužna pažnja otkriva stvari; kad te ljudi vide, obično daju sve od sebe i ne pokažu ti kakav su seronja sposobni biti, ali ponekad se te stvari same otkriju. Razgovarali smo s nekim stvarno, stvarno, stvarno sjajnim ljudima, ali bilo je uključeno nekoliko ljudi koji su bili ključni u tome s kojima jednostavno nismo mogli ući u posao zbog naše brige i zaštite franšize i obožavatelja i čistoće glazba, muzika.

Nismo htjeli raditi nešto što je napola, htjeli smo biti sigurni kada budemo radili vlastitu igru ​​da je bit će jednostavno brutalna, jedna od onih igara poput Dooma ili Call of Dutya za kojima ljudi jednostavno polude nad.

Volio bih čuti više o idejama iza igre Megadeth o kojoj ste razgovarali.

Dave Mustaine: Ne znam koliko smo zapravo razgovarali o tome, tako da ne znam je li to javno objavljeno. Znam da bih više volio da smo to mogli baciti na ljude jednom kad se to dogodi; Radije bih se držao stvari koje sam zakonito radio kako bih mogao govoriti o svojim postignućima umjesto o svojim težnjama. Jer svi mi imamo snove, naravno, ali stvar s igrom je da jednostavno nije bilo pravo vrijeme, a sa mnom sam se samo jako bojao učiniti bilo što dok ne dođe pravo vrijeme kada mi učinio.

Ipak, zvuči kao da je s ovim projektom stvarno bilo pravo vrijeme da surađujete s Wargamingom.

Dave Mustaine: Da.

Također zvuči kao da vam je kao projekt postao vrlo osoban.

Dave Mustaine: Znate, ne bih to rekao sve do sada kad ste to spomenuli. Nisam mislio da ću to učiniti osobno, ali jako sam sretan zbog toga, i kad god radimo razgovori i ostalo, stvarno mi je ugodno jer je uvijek nešto novo i uzbudljivo što smo rade. Nisam umjetnik koji sjedi i čeka svaki pojedini e-mail koji stigne, ali s cijelim ovim projektom Kad god stigne e-pošta, to me oduševi jer uvijek ima nešto novo: "Evo nove grafike, evo nove stvar. U redu, evo kako brod izgleda s različitim bojama. Imat ćemo tebe Vica na prednjem dijelu čamca koji drži zeleni dragulj iz Počivali u miru." Baš je super.

Izvor: Službeni kanal World of Waships/YouTube

Metal Fest započet će danas, 28. kolovoza u World of Warships na računalu i World of Warships: Legende na PlayStation i Xbox uređajima, nakon čega slijedi World of Tanks: Moderni oklop na PlayStation i Xbox konzolama i Svijet tenkova: Blitz na mobilnim uređajima 29. kolovoza.