Jedna mala odluka Baldur's Gate 3 čini bitku u Last Light Innu mnogo lakšom

click fraud protection

Bitka kod Last Light Inn može biti izazovna prepreka u 2. činu Baldur's Gate 3, ali moguće je izgladiti stvari jednim izborom.

Bitka kod Last Light Inn može biti izazovan, pa čak i frustrirajući susret u 2. činu Baldurova vrata 3, ali ne mora biti. Kao duboka igra uloga vođena izborom, Baldurova vrata 3 sastoji se u ponudi višestrukih pristupa prevladavanju prepreka koje predstavlja kroz cijelu priču. Neki se neprijatelji mogu pobijediti uvjeravanjem, a ne vještinom na bojnom polju, a do određenih susreta možda nikada neće ni doći, ovisno o prethodno donesenim odlukama. Mogućnost odabira redoslijeda kojim grupa obavlja mnoge zadatke također može biti odličan način za izbjegavanje određenih komplikacija koje nastaju samo s određenim redoslijedom.

Last Light Inn je rijedak svjetionik sigurnosti u Shadow-Cursed Lands of Baldurova vrata 3, ali bitka koja se tamo događa ugrožava tu posvećenu prirodu. Selunska klerika Isobel pruža zaštitu gostionici pomoću moći svoje božice, i kada izdajica Plamene Šake Marcus dođe da je odvede, gostionica će izgubiti tu zaštitu u cijelosti. Izbjegavanje ovakvog ishoda bitke zahtijeva od grupe da održi Isobel na nogama, zadatak koji može biti težak s obzirom na njezinu sklonost izlaganju opasnosti.

Ne morate razgovarati s Isobel u Baldur's Gate 3

Čini se kontraintuitivnim predložiti izbjegavanje susreta s pričom Baldurova vrata 3, ali kada je u pitanju Last Light Inn, to zapravo može biti održiv plan. Marcusov dolazak u gostionicu je planirani trenutak scene, a ne pozadinska aktivnost u svijetu, što znači da društvo mora započeti razgovor s Isobel da bi se to ikada dogodilo. Baviti se drugim poslovima iz Čina 2 umjesto žurbe na razgovor sa klerikom ima čudnu nuspojavu da zapravo štiti gostionicu umjesto da je dovodi u opasnost.

Ovaj pristup ne znači da se Last Light Inn mora u potpunosti izbjeći, jer Isobel ne vreba zajednički prostor čekajući da na zabavi izvede scenu. Posve je moguće istražiti sve ostalo u Last Light Inn-u prije nego što se odvažite u ostatak Shadow-Curseda Lands, jer započinjanje razgovora s Isobel zahtijeva ulazak u njezinu sobu i približavanje trijemu gdje ona izvodi ritual. Iako neki razgovorni okidači u Baldurova vrata 3 lako ih je pokrenuti slučajno, ovo nije jedan od njih.

Isobelin blagoslov nije potreban za BG3 čin 2

Priča o Baldurova vrata 3 čini se nužnim razgovarati s Isobel, jer Shadow-Cursed Lands karakteriziraju tlačiteljska tama koja lako može uništiti zdravlje stranke. Isobel, međutim, nije sve i kraj svega u liječenju ovog problema. Blagoslov koji daje zabavi oslobodit će ih potrebe za korištenjem generičkih izvora svjetlosti poput čarolija ili baklji za umjereno opasna područja prokletstva sjene, ali ne štiti od područja gdje je problem najdublji, što ga čini zgodnim, ali nepotrebnim kao navigacijskim alat.

Mjesečeva svjetiljka je stvarni ključni objekt za zaštitu od najdubljih područja prokletstva sjene i može se sigurno nabaviti bez Isobelina uplitanja. Iako je određeni okidači mogu navesti da ga ponudi skupini, može ga se dobiti i odvaživši se s Harperima da poraze patrolu koja nosi funkcionalnu Mjesečevu svjetiljku. Ovo je upravljiva borba koja ne čini zaštitu NPC-a posebno teškom ili strogo neophodnom, tako da predstavlja malu prepreku udobnom istraživanju Baldurova vrata 3 čin 2.

Isobelina priča se nastavlja u Baldurovim vratima 3

Najveća briga kod preskakanja početnog razgovora s Isobel u Last Light Inn bila bi količina Baldurova vrata 3 sadržaj priče koji bi se odlukom mogao izgubiti, jer ignoriranje NPC-a ponekad može dovesti do toga da stranke propuste intrigantne sporedne priče. Ova metoda očito zahtijeva žrtvovanje početne ključne scene s Isobel, ali ne odsijeca nijedan značajan trenutak kasnije u priči. Grupa može sigurno razgovarati s njom nakon što obavi važnu misiju u Shadowfellu, što rezultira drugačijom interakcijom koja bi inače bila propuštena i vraća priču na ista staza.

Posljedice ovog izbora progone Marcusa, a ne Isobel, što je rezultiralo njegovom navodnom smrću od ruke Ketherica Thorma u Baldurova vrata 3. Kada su u pitanju vrhunske bitke i ritmovi priče 2. čina, sve će se na kraju uskladiti s načinom spašavanja Isobel u borbi izbjegavajući potencijalne rizike koje bitka može nastati To je nedvojbeno najsigurniji način da se osigura da Last Light Inn ne padne u čin 2, što ga čini razumnom opcijom za svakoga tko želi zaštititi sve dok izbjegava ponovno učitavanje.

Razgovor s Isobel i dalje može biti dobra ideja u BG3

Unatoč svim prednostima nerazgovaranja s Isobel, to je u konačnici samo iznenađujuće učinkovita alternativa, a ne konačan način za prolazak kroz 2. čin. Glavna mana ove metode je gubitak potencijalnog XP-a iz bitke Last Light, što bi kasnije susrete moglo učiniti malo izazovnijim ako bi spriječilo pravovremeno podizanje razine. Također se ne čini tako besprijekorno u priči, budući da je drugi čin jasno napisan oko očekivanja da će strane prvo razgovarati s Isobel. Kasnija opcija dijaloga je lijep plan za nepredviđene situacije koji pokazuje razmatranje za drugačiji redoslijed, ali je više zavoj nego bilo što.

U konačnici, ne postoji pogrešan pristup priči u Last Light Inn-u Baldurova vrata 3, jer svaka tehnika može dovesti do zanimljivih rezultata. Međutim, za strane koje nisu voljne riskirati živote stanovnika krčme, razgovor s Isobel najopasnija je odluka. Različite zakrpe učinile su borbu s krčmom manje teškom nego što je bila na početku, ali nema metode zaštite Last Light Inn u Baldurova vrata 3jednako je siguran kao i prepuštanje Isobel samoj sebi.