Baldur's Gate 3 preuzima najgori dio D&D-a i čini ga urnebesnim

click fraud protection

Baldur's Gate 3 crpi inspiraciju čak i iz manje važnih aspekata kampanja Dungeons & Dragons, ali ima malo zabave osvježavajući materijal.

Sažetak

  • Baldur's Gate 3 vješto ismijava jedan umorni trop, smještajući susret u čin 3 zbog neočekivanog humora.
  • Igra počinje uzbudljivim i jedinstvenim susretom s brodom ilitida, što je izdvaja od ostalih D&D iskustava.
  • Baldur's Gate 3 sadrži višestruke trope-y susrete, uključujući jedan u Gauntlet of Shar koji nudi iskupljenje za često zanemarene štakore.

Baldurova vrata 3radi izvrstan posao rekreacije Dungeons & Dragons iskustvo igranja uloga u videoigri, ali jedna specifična sporedna potraga zabavlja se s ljubavlju svojom inspiracijom. DnD je alat koji se može koristiti za beskrajnu kreativnost, ali također je podložan određenim oblicima ili poznatim elementima igranja koji se ponavljaju u mnogim kampanjama. U nekim slučajevima tropi mogu biti popularni zbog svojih epskih razmjera ili nezaboravnog utjecaja, ali drugi ostaju više zbog praktičnosti nego zbog neke posebne ljubavi koju igrači gaje prema njima.

Baldurova vrata 3 također je daleko od prve igre koja je nastala Dungeons & Dragons, čak i ako stoji kao vodeći za igre temeljene na petom izdanju RPG-a. Iz neslužbene video igre iz 1975 dnd na izvornik Baldurova vrata naslova kojima upravlja Bioware, mnogi su se temeljili izravno na stolnoj igri. Njegov se utjecaj također može osjetiti u mnogim RPG-ovima koji slijede vlastiti svijet i pravila. Posljedično, neki DnD zamjene se također često pojavljuju u cijeloj sferi videoigara, čineći izazov stvaranja istinski originalnog iskustva znatno težim.

Baldur's Gate 3 ima savršenu potragu za štakorima

čin 3 od Baldurova vrata 3 je pun velikih događaja u priči i velikih sukoba, ali također sadrži neke izazove koji nisu toliko ozbiljni. Jedan od njih nastaje u taverni Elfsong, užurbanom odredištu koje se nalazi u Donji grad Baldurovih vrata. U kuhinji, kuhar Roveer brzo pokazuje svoju frustraciju velikom najezdom štakora u podrumu i presretan je što može zatražiti pomoć voljne strane da se uhvati u koštac s tim problemom. Ulazak u podrum otkriva koliko je raširen, jer prava vojska štakora prekrije cijelu prostoriju i brzo kreće u akciju, tjerajući inicijativu.

Borba protiv štakora u podrumima ili kanalizaciji je klasična glavna stvar i jednog i drugog DnD i razne RPG video igre, koje se obično koriste kao uvodni susret. Spuštanje prema dolje kako bi se uhvatili u koštac s glodavcima uspostavlja osnovnu strukturu zadataka s neprijateljima koji se neće previše boriti, što ga čini jednostavnim načinom da se lakše uđe u iskustvo. Čak i prolog originala Baldurova vrata koristi ovu tehniku, nudeći tipičnu sporednu potragu u Candlekeep Storehouseu. Međutim, usprkos svojoj korisnosti, scenarij je davno odigran i ne pomaže mnogo da priče započnu s praskom.

Premještanjem klasičnog susreta sa štakorima u 3. čin, Baldurova vrata 3 može ga primijeniti kada bi se to najmanje očekivalo, a zapravo može napraviti nešto kao dobrodošlu promjenu nakon što ulozi postanu tako visoki. Budući da će likovi u ovom trenutku biti barem donekle na visokoj razini, štakorske snage postale su prava legija. Trenutak u kojem se razmjeri Roveerova problema otkrivaju duhovito igra na trop uvodeći prijetnju koja bi doista zahtijeva avanturističku zabavu, a dobro postavljena vatrena kugla može kratko obaviti ono što bi mogao biti beskrajan susret za jednog mačevalac.

Spremanje štakora za kasnije omogućuje da se Baldur's Gate 3 snažno otvori

Umjesto da se oslanja na uobičajene susrete niske razine za uvodne trenutke, Baldurova vrata 3 postaje velik od samog početka. Uvodna igra na ilitidskom nautiloidnom brodu gura protagonista u prijeteći i jedinstvenoj lokaciji, i ne treba dugo prije nego što borba bude moguća (ali nije obavezna) sa stvarnim ilitid. Kulminirajući padom koji igri omogućuje prelazak na skromnije okruženje i uvodi ideje dio po dio, veliki uvodni dio Baldurova vrata 3 odmah ga izdvaja od mnogih drugih Dungeons & Dragons iskustva.

Nautiloidni brod također nudi pametnu metodu povezivanja svih Origin likova koji se mogu pridružiti zabavi u Baldurova vrata 3. Zatvaranje ljudi ili njihovo guranje u utrobu zvijeri zajedno kako bi skovali društvo kroz vatru nije posve novost, ali počevši od ilitida desno od vrata pruža i izravnu prijetnju i aktivnu mentalnu vezu između likova koja pomaže opravdati spremnost vrlo različitih ljudi da se povežu gore. U isto vrijeme, struktura olakšava izbjegavanje preuzimanja neželjenih likova, osnažujući mogućnost selektivnog vođenja zabave.

Baldur's Gate 3 ima i druge jedinstvene susrete s štakorima

Iako je čin 3 susret sa štakorima Baldurova vrata 3Kao najizravnija parodija tipičnog pristupa, to nije jedini put da igra povećava izazov kada su u pitanju štakori. Drugi primjer se događa u Gauntlet of Shar, koji ima poseban problem glodavaca. Štakori u Gauntlet of Shar zapravo nisu onakvi kakvima se predstavljaju, ali odabir da ih pronađete može rezultirati valom za valom napada, potencijalno nadmoćnim vlastitim susretom.

S druge strane, čarolija razgovarati sa životinjama omogućuje saznavanje tajni od štakora u ovom području, koji će obavijestiti skupinu o zanimljivoj lokaciji ako postane jasno da nisu ugroženi. Razgovarajte sa životinjama također se može upotrijebiti na štakoru u Druid's Grove u 1. činu kako bi se saznalo gdje se nalazi ključ, što omogućuje dobivanje pomoći od malih prijatelja više puta u igri. Nakon godina igara u kojima su samo meta, glodavci ipak dobivaju malo iskupljenje Baldurova vrata 3 kroz ove interakcije.

Borba štakora u 3. činu Baldurova vrata 3 teško da je najdojmljiviji ili najinovativniji susret u ovoj igri, ali je lijep naklon igrama koje su se pojavile prije koje uspijeva izvući malo humora iz općenito umornog tropa. Za DnD igrači koji su se borili s previše štakora dok su bili na prvoj razini u kampanjama, probijanje kroz cijelu hordu također može biti lijep način da se ispušu i pokažu im tko je doista gazda. Sporedne misije štakora mogu biti jedan od najmanje zanimljivih dijelova Dungeons & Dragons, ali Baldurova vrata 3pronalazi savršen način da koncept ponovno učini svježim i smiješnim.