10 velikih spojlera priče za Baldur's Gate 3

click fraud protection

Iako je Baldur's Gate 3 igra izgrađena na izboru igrača, glavni zaplet ipak uspijeva biti prepun zaokreta i otkrića kako bi igrači mogli pogađati.

U tako masovnoj igri kao Baldurova vrata 3, ne treba čuditi što radnja ima obrata. S takvim epskim zapletom punim avanture i romantike, ovi obrati mogu nekoga uhvatiti nespremne. Od motivacije likova do šokantnih otkrivanja identiteta, BG3Njegova priča ima mnogo toga da održi na nogama čak i one koji se vraćaju po još jedno igranje.

[Upozorenje: Sljedeći članak sadrži spojlere za Baldur's Gate 3.]

Smještena nakon više od 120 godina Baldurova vrata 2: Sjene Amna, Baldurova vrata 3 vidi uspon novog opasnog kulta povezanog s uništavanjem uma i težnjom za svjetskom dominacijom. S mnogo različitih završeci koji ovise o izborima napravljeno po cijeloj parceli, BG3 ne može se u potpunosti doživjeti u jednom igranju. Imajući to na umu, iako još uvijek postoji mnogo toga za iznenaditi tijekom ponovljenog igranja, postoje neki ključni trenuci priče koji će biti jednako dojmljivi samo jednom.

10 Mizora je zarobljena

Jednom u Shadow-Cursed Lands u 2. činu Mizora, Wyllov pokrovitelj, malo će posjetiti kamp. Ona ima misiju za Wylla i ostatak družine da spase jednu od Zarielovih 'aktiva' koju je zgrabio kultist Apsoluta. Ovo je izvrsna prilika za pregovore s Mizorom kako bi Wylla pokušali osloboditi ugovora s njom.

Preokret dolazi kada stignete do kolonije lovaca uma ispod Moonrise Towersa i otkrijete da je sama Mizora ta koja treba spašavanje i da je zarobljena u jednoj od mahuna lovaca uma. Tada postoji izbor da je spasite ili je ostavite da umre, ali kako će njezino ubojstvo također značiti da će Wyll također umrijeti, pustiti je iz kapsule je najbolja opcija.

9 Minsc je kameni gospodar

Jednom u trećem činu Baldurova vrata 3, zabava će čuti o novom kriminalnom šefu u gradu poznatom kao Kameni gospodar. Ovaj novi kriminalac terorizira ostale zločinačke cehove koji traže stranačku pomoć u rješavanju ovog problema. Konkretno, Devetoprsti, vođa Ceha, htjet će razgovarati s Jaheirom, gdje će otkriti da je Kameni Gospodar nitko drugi do Jaheirin stari pratilac, Minsc. Čuti ovu informaciju je jedna stvar, ali kada je potvrđena suočavanjem sa Stone Lordom u Domu brojanja, ništa nije kao vidjeti Minsca u ulozi negativca.

8 Minthara je bio rob

Minthara je drow paladin pronađen u Shattered Sanctumu u prvom činu, koji će tražiti od družine da otkrije lokaciju Druid Grovea. Svrstavanje uz nju značit će kraj za sve druide i tielfinge tamo i jedno je od više moralno nepoželjne odluke u Baldurova vrata 3. Međutim, ono što nije odmah očito jest da je Minthara jednostavno rob pod kontrolom Apsoluta.

Nakon što je stala uz nju u prvom činu, može se ponovno sresti u Moonrise Towers, gdje su se drugi članovi kulta okrenuli protiv nje i osudili je na smrt. Nakon što je spašena, otkriva se da baš kao i mnoge druge istinske duše koje je skupina upoznala, Mintharin um nije bio potpuno njezin.

7 Čuvar snova uništava umove

Na početku trećeg čina, grupa koja spava upada u zasjedu githyanki i Čuvar snova, koji je sve štitio od Apsoluta, zove u pomoć. Ulazak u Astral Prism dovodi do jednog od najvećih obrata u igri jer se otkriva da je Guardian onaj tko se pojavljuju.

Moleći za pomoć stranke je lovac na umove koji sebe nazivaju Carem, objašnjavajući da nisu mislili da bi lik igrača mogao pomoći kad bi znali pravi identitet Čuvara snova. Odbijanje pomoći značit će kraj igre, ali šokantno je po prvi put susresti spasitelja zabave licem u lice i vidjeti tko su oni zapravo.

6 Car je Balduran

Baš kad se zabava hvata u koštac s radom s umom, BG3 baca još jedan twist s Carem na tim. Udubivši se u Wyrmway ispod Baldurovih vrata, grupa može otkriti još više o svom savezniku ilitidu. Nakon borbe s nemrtvim zmajem, otkriva se da je car nekoć bio Balduran, slavni pustolov i osnivač Baldurovih vrata. Kada ga pitaju o tome, Car će prikazati njihov život kroz retrospektivne uspomene, uključujući i to kako su postali gutač uma.

5 Princ Orfej je u astralnoj prizmi

U početku, Čuvar snova insinuira da su oni ti koji svojim vlastitim moćima čuvaju društvo od Apsoluta. Međutim, u isto vrijeme otkriva se da su oni čupavac uma zvani Car. Također se otkriva da je pravi izvor zaštite stranke zatočeni githyanki, princ Orpheus. Orfej je sin Majke Gith, koja je oslobodila svoj narod od razbojnika uma svojom moći da blokira njihov utjecaj, moći koju je prenijela na svog sina. Kasnije u BG3, družina će se suočiti s odlukom hoće li osloboditi Orpheusa ili ne, ali njegovo je početno otkriće ono što se ističe.

4 Nightsong je osoba

Vrlo rano Baldurova vrata 3, skupina će naučiti o čarobnom artefaktu zvanom Nightsong koji bi trebao biti skriven ispod hrama Selune. Čarobnjak po imenu Lorroakan čak je unajmio grupu pustolova da ga pronađu, ali su ih goblini nadmašili. Međutim, tek na kraju drugog čina otkriva se da je Noćna pjesma osoba, a ne predmet, aasimar kći Selune, Dame Aylin. Saznanje da je Noćna pjesma osoba stavlja potpuno novi naglasak na Lorroakanovu potragu, osobito nakon što se otkrije da on zna što je Noćna pjesma zapravo.

3 Roditelji Shadowhearta su živi

Shadowheart je jedan od složenijih suputnici u Baldurova vrata 3, s tajanstvenom prošlošću koje se samo djelomično sjeća. Međutim, ako se potakne da se okrene od Shara, njezina će osobna linija zadataka na kraju dovesti do masovnog i srceparajućeg otkrića. Shadowheart saznaje da su njezini roditelji bili sljedbenici Selune, Sharove sestre i suparnice i da je ona uzeta kao dio tog rivalstva.

Ali postaje još tragičnije jer se otkrije da su Shadowheartovi roditelji živi, ​​Shar ih drži u zarobljeništvu i koristi ih za mučenje Shadowhearta. Na kraju potrage, Shadowheart je prisiljena napraviti izbor: vratiti se u Shar i osloboditi svoje roditelje ili sama ostati slobodna i pustiti ih da umru.

2 Raphael želi preuzeti Devet pakla

Raphael je lik kojeg smo upoznali vrlo rano BG3, a nakon što se propisno predstavi, stranka će saznati da je kambion, koji želi sklopiti dogovor s njima. Međutim, uvjeti dogovora su nejasni, a tek u trećem činu Raphaelov puni plan je objašnjen. Raphael je, naime, sin Mephistophelesa, jednog od vladara u Devet pakla, i želi sklopiti dogovor kako bi ga stavio ispred njegova oca.

Rafael će ponuditi Orfički čekić da oslobodi princa Orfeja i radi s njim umjesto cara. U zamjenu, Raphael želi krunu Karsusa, koja se trenutno koristi za kontrolu starješina. Kruna će mu dopustiti da preuzme kontrolu nad Paklom i na kraju izvan njega, a ako stranka prihvati dogovor, Raphael će dodatno objasniti svoj plan dodjele u scenskom prikazu nakon odjavne špice.

1 Trojica mrtvih stoje iza svega (ili jesu?)

Na početku BG3Čini se da je neprijatelj čudan novi kult, koji štuje novog boga i kontrolira svoje sljedbenike punoglavcima koji uništavaju um. Međutim, tek u drugom činu otkriva se prava prijetnja, budući da je kult paravan za trojicu mrtvih, Bhaala, Banea i Myrkula, koji ponovno pokušavaju dominirati svijetom.

Ovo je fantastičan i pametan način povezivanja Baldurova vrata 3 svojim prethodnicima i bez korištenja istih staza koje su prije bile utabane. Međutim, postoji daljnji obrat na samom kraju kada stariji mozak objašnjava da je on bio pravi genij iza cijele planirati i upotrijebiti odabranu trojicu mrtvih kako bi im donijeli krunu Karsa i izgradili vojsku za njih da pokrenu Veliku Oblikovati.