Jedan D&D mehaničar vidio bi patuljke kao ultimativne heroje u Baldur's Gate 3

click fraud protection

Baldur’s Gate 3 propušta jedan mali, ali značajan detalj iz D&D-a koji je patuljke mogao pretvoriti u najveće heroje igre.

Sažetak

  • Patuljci u Baldur's Gate 3 nedovoljno su iskorišteni, s nekoliko njih kao glavnih likova.
  • Patuljci imaju značajne prednosti u odnosu na lovce uma u stolnoj verziji D&D-a.
  • Igra zanemaruje ovu zanimljivu sitnicu D&D znanja, otvarajući brojna neriješena pitanja o nekim svojim patuljastim sporednim likovima.

Patuljci mogu predstavljati jednu od najvećih propuštenih prilika u svijetu Baldurova vrata 3. Relativno je malo istaknutih glavnih likova manjih rasa raspoređenih kroz cijelu igru. Možda postoji šačica goblina u kampu, ali oni ili umiru od ruku grupe ili su ostavljeni nakon Prvi čin od Baldurova vrata 3. Postoje duboki gnomovi i duergari Grymforgea i Moonrise tornjeva, ali opet, oni ili umiru ili nestaju. U donjem gradu može biti poneki poluslić, patuljak ili gnom, ali većina se pojavljuje samo nakratko. U stvari, mnogi patuljci se pojavljuju u igri, ali većina njih ne ostaje tu.

To nije nužno najgora sudbina. Patuljci ne dobivaju toliko mrziti kao drow in Baldurova vrata 3. Mnogi od njih su omiljeni, prijateljski raspoloženi likovi, a neki od njih imaju položaje velike moći. ostalo igriv Dungeons & Dragons utrke potpuno su izostavljeni iz igre. Da, igrači mogu stvoriti patuljasti lik, iako još uvijek ne mogu biti punokrvni ork, aasimar, triton, golijat i tako dalje. Problem je, Baldurova vrata 3 previđa zanimljivu sitnicu DnD predanje koje je od patuljaka moglo učiniti neke od najzanimljivijih, čak i tragično herojskih likova u igri.

U D&D Loreu, patuljci su imuni na Ceremorphosis

Prema predaji Forgotten Realms postavke za stolnu igru, DnD's patuljci (i proširenjem, BG3's previše) bi trebao biti imun na ceremorfozu. Pojam "ceremorfoza" odnosi se na proces transformacije u ilitida, ili lovca uma, usađivanjem parazita punoglavca u glavu humanoida. Ovo se događa nekolicini ljudi diljem Zaboravljenih kraljevstava tijekom pokušaja Ilitida da preuzmu vlast. Najistaknutije, svaki Origin znak u Baldurova vrata 3je zaražen parazitom koji bi kod njih trebao biti podvrgnut ceremorfozi - međutim, kako ubrzo otkrivaju, nešto usporava taj proces.

Ali patuljci se ne mogu pretvoriti u lovce uma, na silu ili na neki drugi način. Prema predanju Zaboravljenih kraljevstava, Illithidi preferiraju određene rase za parazitsku infekciju: ljude, vilenjake, drow, githyanki, githzerai, grimlocks, gnolls, orci i veći goblinoidi poput hobgoblina i bugbears. Kroz sigurno godine mukotrpnih pokušaja i pogrešaka, Illithids su otkrili da veće ili manje jedinke ne podnose dobro ceremorfozu. Veći ljudi uzrokuju presporu evoluciju punoglavaca, dok manji mogu uzrokovati prebrzu evoluciju. Kao rezultat toga, usađivanje punoglavaca u manje humanoide, poput patuljaka, obično rezultira smrću i parazita i domaćina.

Naravno, to ne znači da je svaki patuljak potpuno imun na utjecaj Ilitida. Zasigurno postoje rubni slučajevi u kojima je ceremorfoza moguća, zajedno s uništavačima uma koji nisu neskloni korištenju neposrednijih nasilnih sredstava kako bi se riješili dosadnih patuljaka. Međutim, kao rezultat njihovog otpora, patuljci i gnomovi općenito se smatraju nepodobnim kandidatima za transformaciju Ilitida. To im je moglo dati značajnu prednost Baldurova vrata 3.

BG3 griješi True Souls i Ceremorphosis

Slučajno nema mnogo likova patuljaka ili gnoma Baldurova vrata 3 s uzorcima parazita u njihovim glavama, a onih nekoliko koji postoje čini se da ne osjećaju nijedan od tih jedinstvenih učinaka. Domaćini parazita dijele se u dvije kategorije: puni Ilitidi i Prave duše. Prvo se odnosi na potpuno ceremorfizirane uništavače uma, a drugo na vođe Kulta Apsoluta. True Souls, kao i Origin likovi u zabavi, još nisu prošli potpunu transformaciju. Međutim, punoglavci koji im se ukopavaju u mozak daju posebne Ilitidske moći.

Većina Istinskih duša su drowovi, poput Nere i Minthare. Ali zapravo, postoji mnogo patuljaka (među pripadnicima drugih malih rasa) u Kultu Apsoluta. Većina njih su duergari, podrasa patuljaka koji napreduju u Podmraku, a barem jedan je dosegao rang Prave duše. To je Edowin, koji umire izvan ekrana prije nego što ga društvo uopće upozna. Međutim, uzrok njegove smrti nije toliko pokvarena ceremorfoza koliko ljuti medvjed sova. Još jedan mali lik, goblinska iscjeliteljica svećenica Gut, je Istinska duša, i čini se da joj je također dobro.

Ali bi li to stvarno bilo moguće? Nije li ovo dvoje trebalo smatrati neprikladnim za udomljavanje punoglavaca ili su umrli od ubrzane ceremorfoze? Imaju li samo izuzetnu sreću ili odgođena ceremorfoza koja održava sigurnost glavne stranke ima sličan učinak na njih? Ovo zapravo nije rupa u zapletu koliko je to pitanje bez odgovora DnD lore diehards će sigurno uočiti.

Kako je Ceremorphosis BG3 mogao izgledati

Gekh Coal, sjedokosi duergar, s opreznim izrazom lica. S desne strane, igrački lik visi s litice i spušta se u Underdark.

Postoji mnogo načina na koje Baldurova vrata 3 mogao se pozabaviti pojedinostima patuljačke ceremorfoze. Jednostavno objašnjenje da je ceremorfoza nekolicine Istinskih duša patuljaka i goblina zaustavljena bilo bi dovoljno, ali kretanje u drugim smjerovima moglo bi stvoriti zanimljive trenutke karaktera. Na primjer, duergari gladni moći poput Gekha Coala ili oni u Grymforgeu koji se urote ubiti Istinsku dušu Nere, mogao se dobrovoljno podvrgnuti implantaciji punoglavca kako bi dobio prednost. Naravno, da su podvrgnuti ubrzanoj ceremorfozi tipičnoj za one njihovog rasta, umrli bi zbog svoje oholosti.

Alternativno, mogli su postojati herojski patuljci koji su se dragovoljno žrtvovali udomljavajući parazite, znajući da je najgore što se može dogoditi smrt. Ili su patuljasti ratnici mogli sudjelovati u nekom velikom napadu na infrastrukturu Illithida na vrhuncu igre. Slika gomile patuljaka koji napadaju Mind Flayer Colony, ukrcavaju se na Nautiloide i razbijaju posude s uzorcima bila bi uzbudljiva uključenost. To bi također dalo više djelovanja i karaktera članovima a DnD rasa koja se često ostavlja po strani ili se od nje pravi šala.

Na kraju, nedostatak priznanja oko ove opskurne činjenice jednostavno se čini kao propust ili labav kraj. DnD predaja može biti nevjerojatno komplicirana i lako je propustiti male stvari. Dok su neke stvari sigurno promijenjene ili namjerno izostavljene pri prelasku sa stolne na video igru, drugi manji detalji vjerojatno su samo proletjeli ispod radara. Ipak, uvijek postoji potencijal za više istraživanja patuljaka i njihovog odnosa s ceremorfozom u DLC-u za Baldurova vrata 3.