10 najstrašnijih likova u video igrama koje nisu horor

click fraud protection

Možda nije iznenađenje da horor naslovi imaju mnogo zastrašujućih neprijatelja, ali uistinu zastrašujući likovi mogu se pronaći u bilo kojoj igri.

Sažetak

  • Horor igre sadrže zastrašujuće likove iz raznih žanrova, a ne samo posvećene horor naslove.
  • Neke igrice, npr Laži P, imaju opake neprijateljske planove koji unose osjećaj užasa u narativ.
  • Određeni likovi u igricama ulijevaju pravi strah igračima. Od Cazadorsa do Fingercreepersa, ova stvorenja koriste iskonski strah i stvaraju vrlo neugodne susrete.

Nije iznenađenje da horor igre uključuju neke zastrašujuće likove, ali ne dolazi svako lice terora u videoigrama iz naslova posvećenog strahu. Bilo da se radi o monstruoznim šefovima iz Laži P ili suptilne jeze od igara poput Elden Ring, postoji mnogo zastrašujućih figura u različitim žanrovima. Neki su ostavili nasljeđe koje se pamti godinama nakon njihovog debija, dok su se drugi pojavili posljednjih godina, ali su odmah izvršili utjecaj na svoje igre.

U konačnici može biti pomalo teško povući jasne linije koje ocrtavaju što postoji unutar i izvan žanra horora, ali najlakši način da to odredite je promatranjem primarnog fokusa igre. Iako horor igre mogu sadržavati bilo što, od akcijsko-avanturističkog igranja do metodičnih RPG elemenata, one jednostrano koriste te mehanike za prestrašivanje igrača ili izazivanje osjećaja nelagode. Ako su ovi osjećaji niže na popisu emocija koje igra izaziva, to općenito neće biti horor igra u srcu.

10 Čovjek-šišmiš - Batman: Arkham Knight

iako Batman: Arkham Serija nije horor, s vremena na vrijeme mu je približno onoliko koliko bi to vjerojatno bilo koja superherojska igra bila. Utočište Arkham dao je ton ovome svojim povremeno trippy segmentima i grubim hodnicima psihotičnih zlikovaca, ali Arkham Knight pronašao najstrašnijeg neprijatelja franšize uključivši Čovjeka-šišmiša. Ljudski DNK spojen s DNK vampirskog šišmiša doveo je do užasnog stvorenja, pa čak i Batmanova zli neprijatelji bi se radije susreli s Crusaderom u mračnoj uličici nego se susreli licem u lice s ovaj teror.

9 Bezimena lutka - Laži P

Priča o Pinokiju oduvijek je imala svoje jezive kutove, ali Laži P dolazi do nekih doista opakih neprijateljskih planova u svojoj mračnoj reimaginaciji narativa. Bezimena lutka mogla bi biti glavna među svojim zastrašujućim neprijateljima, s užasnim izgledom i brutalnom razinom težine po kojima se ističe čak i među redovima jednostrano izazovnog popisa. Srećom, moguće je izbjeći suočavanje s Bezimenom lutkom ovisno o izborima u posljednjim dijelovima igre, tako da se neće svi morati suočiti licem u lice s njezinim grotesknim likom.

8 Cazador - Fallout: New Vegas

Mutacije izazvane nuklearnom katastrofom povremeno dignu glavu kao strašniji elementi Ispasti franšize, i Cazadors of Ispasti: New Vegas su najbolji mogući primjer. Susret s ovim bizarnim stvorenjima u Pustopoljini može unijeti notu pravog straha u srce bilo koji kurir, budući da ih njihovo nestalno kretanje i ponašanje u roju otežavaju slanjem sporijim oružje. Za svakoga kome su susreti s kukcima uznemirujući, strah od Cazadora još je veći, što ih čini potencijalno zastrašujućim neprijateljem.

7 Tal'Ratha - Ostatak 2

Prvi Ostatak igra je umočila prste u neke neugodne dizajne, ali Ostatak 2 nadmašuje ga doista nezaboravnim likovima. Jedna takva figura je Tal'Ratha, koji fatalistički žestokim riječima govori o neizbježnosti da Putnik podlegne određenim planovima. Odabir da se pridruži razgovoru rezultirat će time da Tal'Ratha otvori užasna zubata usta pojesti Putnika, a odbijanje će započeti borbu koja naglašava njegovu nestabilnu, neprirodnu pokret. U bilo kojem scenariju, njegovo će neljudski ravnodušno lice cijelo vrijeme zuriti.

6 Fingercreeper - Elden Ring

Elden Ring Razvojnom programeru Fromsoftu nije strano utjerivanje straha u srca obožavatelja, iako je to često više od svega zbog poteškoća. Međutim, jedan neprijatelj koji doista može užasnuti su Fingercreepers koji se mogu naći u nekoliko različitih Elden Ring lokacije. Koncept divovske ruke koja se kreće poput pauka mogao bi biti jednostavan u usporedbi s nekim drugim užasnim dizajnira u igri, ali dodiruje iskonski strah koji svaki susret može učiniti dubokim neugodan.

5 Byotara - Ghostwire: Tokio

Ghostwire Tokyo je na rubu toga da postane horor igra, ali pokušaj izazivanja straha svojim popisom nadnaravnih figura u konačnici nije njezin primarni cilj. Unatoč tome, neki Posjetitelji nemaju puno problema sa slanjem jeze niz kralježnicu, a možda nitko nije bolji u tome od Byotare. Ovaj zvjerski oblik Posjetitelja Ko-omotea znatno je neugodniji od Ko-omoteovog uobičajenog izgleda. Ono što je još gore je to što ona oduzima protagonistu moći na početku borbe, ostavljajući ga posebno ranjivim na njezin teror.

4 Tuga

Sorrow bi mogao samo izgledati kao normalan čovjek u usporedbi s mnogim najstrašnijim likovima u igricama, ali Metal Gear Solid 3 ne mora se oslanjati na izgled da bi napravio nešto doista jezivo. Prisutnost Sorrowa u priči je složena i najbolje je ostaviti neiskvarenu za pridošlice, ali njegov čudan odnos sa Zmijom i njegovi susreti sa duhovima stvaraju sveprisutni nelagodu. On nije zao na način na koji mnogi Metal Gear Solid likovi jesu, ali on se ne boji gurati Snakea na istinski neugodne načine.

3 Orin Crveni - Baldurova vrata 3

Baldurova vrata 3 uranja nožne prste u užas nekoliko puta, prateći Dungeons & Dragons sklonost skakanju između tonova i žanrova. Svejedno, to je uglavnom standardna RPG igra, s velikom avanturom koja obuhvaća jednako svjetlo kao i mrak. Bez obzira na to, Orin Crveni spada u potonji tabor, pojavljujući se kao sila očitog zla pred kraj 2. čina i postajući glavni lik u 3. činu. Njezin neprirodan izgled i opća krvožednost dovoljni su da je učine zastrašujućom, ali njezina sposobnost da poprimi savršeno prikrivene oblike daje joj moć da stvarno uđe u glave skupine.

2 Mesar - Diablo 4

Diablo 4 pun je teških neprijatelja i paklenih planova, ali nijedan se nije izdvojio kao Mesar. Mesar ima dugo naslijeđe straha, sa svojim izvornim pojavljivanjem u prvom vrag igra nakon pažljivog narativnog građenja koje ga je postavilo kao silu s kojom se mora računati. U Diablo 4, Mesar se može pojaviti i loviti igrače u bilo kojem trenutku, dajući mu potencijal da uspješne trčanja pretvori u krvoproliće u trenutku. Njegov monstruozni izgled dovoljno je zastrašujući, ali njegova prisutnost u gameplayu čini ga nečim posebnim.

1 Psiho bogomoljka

Ako ijedan Metal Gear Solid lik je postavio pozornicu za The Sorrow, to je Psycho Mantis. Proizvod jadnog djetinjstva i susreta psihičkih moći na brutalan način, Psycho Mantis je ponavljajući prisutan u cijeloj seriji, ali njegovo prvo pojavljivanje u izvornom naslovu ostalo je zapamćeno do danas. Njegove četvrte sposobnosti razbijanja zidova uzele su ono što su mnogi igrači mislili da znaju o igrama i bacile ih kroz prozor, stvarajući priče iz video igrica koje bi djeca mogla izmisliti na igralištu a stvarnost. Bilo da se radi o uznemirujućoj fantaziji poput Laži P ili epski klasik poput Elden Ring, unosi poput Psycho Mantis pomogli su utrti put zastrašujućim likovima u budućim naslovima igara.