10 najboljih promjena u Baldur’s Gate 3 Patch 4
Baldur's Gate 3 Patch 4 donosi još jednu rundu popravaka u igri, a baciti pogled na one najbolje pokazuje koliko se toga promijenilo.
Sažetak
- Zakrpa 4 od Baldurova vrata 3 bavi se glavnim problemima u 3. djelu, najkritiziranijem dijelu igre, poboljšavajući gameplay i tijek priče.
- Zakrpa uvodi nove opcije za prilagodbu raznih aspekata igre, uključujući Hirelings.
- Učinjena su i mnoga poboljšanja kvalitete života, a najvažnije je uvođenje novih mogućnosti pristupačnosti za daltoniste.
Baldurova vrata 3Zakrpa 4 predstavlja još jednu veliku seriju popravaka za ekspanzivnu igru uloga, a neke od promjena ističu se kao najvažnije. Iako je igra lansirana kao impresivan naslov, njezina složena razgranata priroda i golemi opseg doveli su do popriličnog udjela grešaka i problema kao posljedicu. Svaka zakrpa je igru približila njenoj idealnoj formi, a Patch 4 nije iznimka u dosadašnjim rezultatima.
Popis stavki za Baldurova vrata 3 Zakrpa 4 duga je kao i uvijek, a Steam najava za zakrpu donekle skraćuje stvari od debele analize dostupne na web stranici developera Larian Studios. Unatoč tome, lako se neke veće promjene izgube među još uvijek dugim popisom izmjena. Ova podešavanja utječu na sve, od osnovnog igranja do nijansi tijeka priče. Problemi prisutni u 3. činu izazvali su kritike nazivajući ga
10 Opremanje vašeg kipa
Zakrpa 4 dodaje tri opcije Tavovoj statui
Treći čin pruža protagonistu priliku da mu se oda počast u obliku kipa, ali bilo je previše lako upropastiti Tavovo ovjekovječenje u Baldurova vrata 3. Izgled kipa temeljio bi se na protagonistu u točnom trenutku kupnje, što bi lako završilo s glupom odjećom ili neprikladnom opremom. Bilješke o zakrpi dostupne su na Baldurova vrata 3web stranica otkriva da se sada nudi izbor da se kip odluči za punu opremu, odjeću za kampiranje ili, za najpustolovniji, bez ikakve odjeće, dopuštajući svakome da dobije što želi od kipa malo više lako.
9 Prilagođavanje najamnika
Izgled najamnika može se promijeniti nakon zapošljavanja
Zaposlenici su primili brojna ažuriranja tijekom Baldurova vrata 3 zakrpe, a Patch 4 nije iznimka. Sada je moguće prilagodite izgled Hirelingsa kada ih zapošljavaju, čineći tako da nijednu stranku ne treba optuživati da putuje s privjesicama koje ne pristaju njihovom stilu. Ovo se nadovezuje na dodatak Patch 3 za Magic Mirror koji omogućuje odabir njihovog izgleda kroz isti sustav kao i podešavanje izgleda prilagođenog lika.
8 Napitak boje za čitanje misli
Sada drugačija boja od iscjeljujućeg napitka
Još jedno manje podešavanje koje bi moglo pružiti iznenađujuću količinu olakšanja je promjena napitka čitanja misli. Ova bočica je na prvi pogled izgledala previše slično napitku za iscjeljivanje, tako da je lako slučajno zgrabiti pogrešnu tijekom borbe. Baldurova vrata 3 Zakrpa 4 mijenja boju kako bi se smanjila sličnost, što će sigurno uvelike smanjiti količinu zbunjenosti i žaljenja koje napitak izaziva.
7 Više automatskih spremanja
Češći okidači automatskog spremanja u činovima 2 i 3
Gubitak napretka u Baldurova vrata 3 može biti razarajuće, jer može značiti ponovno praćenje nekih složenih koraka ili teških susreta. Sposobnost spremanja u bilo kojem trenutku uvelike negira ovu prijetnju, ali zaboravljanje toga može imati strašne posljedice. Zakrpa 4 dodaje dodatne bodove za automatsko spremanje do Shadow-Cursed Lands u 2. činu i Wyrmovom prijelazu i Donjem gradu u 3. činu, dodatno smanjujući vjerojatnost izazivanja ove frustracije i bolje usklađujući učestalost automatskog spremanja 1. čina.
6 Čišćenje likova
Spužve i sapun sada imaju funkciju igranja
Baldurova vrata 3 ne bježi od krvi i prljavštine, često prskajući članove stranke odgovarajućim supstancama kada to učini bitnim borba iz blizine ili blatnjavi susreti. Spužve i sapuni dobivaju funkcionalni život u Patch 4, što sada omogućuje osvježenje kada se ukaže potreba. Ovo ne mijenja nijednu temeljnu funkciju igre, ali može biti zgodno za one koji žele napraviti slatke snimke zaslona Astariona i frustrirajuće ih je što on ne izgleda najbolje.
5 Poboljšanja Withersove garderobe
Withers sada objašnjava kako se riješiti neželjenih suradnika
Withersov ormar bio je prethodni Baldurova vrata 3 popraviti, što omogućuje uklanjanje avatara prijatelja iz zadruge sa zabave kako samo igranje ne bi bilo ometano. Međutim, kao brzi odgovor na pritužbe, a ne kao značajka pokretanja, implementacija nije bila onakva kakva bi mogla biti. Zakrpa 4 to poboljšava tako što Withers zapravo objašnjava značajku kako bi se osiguralo da nitko ne ostane zbunjen i dodaje opciju odbacivanja mrtvih avatara u garderobu.
4 Scratchovo ponašanje
Scratch će donijeti više od same lopte
Ogrebotina možda nije jednako prisutna Baldurova vrata 3 kao neki od glavnih stranačkih članova i antagonista, ali ovaj prijateljski pas sigurno nema problema s osvajanjem srca. Zakrpa 4 čini njegovo regrutiranje u kamp uzbudljivijim nego ikada uz neke prilagodbe njegove volje da donosi predmete. Dok je u prošlosti bilo najbolje držati se označene lopte, sada je spreman ići na nju "malo sve", što bi bez sumnje trebalo dovesti do zabavnih (i ljupkih) eksperimenata.
3 Držanje krajnjeg okretanja
Zaokreti se mogu slučajno završiti dodirivanjem trokuta na PS5
Baldurova vrata 3 potrebno je dosta truda da bi igranje igre namijenjene mišu i tipkovnici glatko išlo na kontroleru, ali igranje na ovaj način još uvijek može imati određene nedoumice. Zakrpa 4 bavi se glavnom dodavanjem opcije za promjenu okidača End Turn na držanje gumba umjesto da ga dodirnete, što olakšava izbjegavanje pogrešnog prelaska s lika. Jedna radnja ponekad može napraviti veliku razliku u teškoj bitci, tako da je ovo prilično značajno poboljšanje kvalitete života.
2 Neaktivne animacije
Nove animacije za življi kamp stranke
Kamp u Baldurova vrata 3 je uvijek dobrodošlo sigurno utočište, ali postaje užasno poznato nakon dovoljno vremena provedenog u igri. Patch 4 ubacuje neke nove animacije u mirovanju u miks da oživite stvari, a Minthara, Halsin, Shadowheart i Lae'zel su sretni dobitnici. Posebno je Karlach istaknuta zbog općeg poboljšanja dokonosti u kampu, navodeći njenu tendenciju da stoji mirno na način koji nikada nije odražavao njezin živahan karakter.
1 Postavke za daltonizam
Nove mogućnosti pristupačnosti za pomoć kod protanopije, deuteranopije i tritanopije
Baldurova vrata 3 dobiva značajno poboljšanje u značajkama pristupačnosti s Patch 4 zahvaljujući postavkama za tri različite vrste sljepoće za boje - protanopiju, deuteranopiju i tritanopiju. One mijenjaju boje koje se koriste za glavne točke koje su neophodne za razlikovanje, poput rasporeda portreta likova u borbi i ikona na minikarti. Budući da posebno borba može zahtijevati praćenje mnogih različitih elemenata, ponuditi jasniji način onima koji imaju sljepoću za boje da to učine velik je korak naprijed koji će bez sumnje pomoći mnogima da uživaju Baldurova vrata 3 u potpunosti.
Izvor: Baldurova vrata 3