Guillermo del Toro: Otkazivanje Silent Hillsa učinilo 'Nema jebenog smisla'

click fraud protection

Od njegovih početaka s vampirskim filmom Cronos i monstrum-slasher oponašati, do kaiju blockbustera Pacifički prsteni nadolazeći nadnaravni suspenz Grimizni vrh, pokazao je Guillermo del Toro da je pravi student mračnijih, fantastičnijih žanrova filma. Kojoj god priči da se uhvati u koštac, pristupa se sa znanjem, poštovanjem i više nego malo inovativnosti. No, redatelj je također otkrio da je student medija za videoigre, te je izrazio želju da napravi "građanin Kane" igara. Do sada su njegovi napori bili usmjereni isključivo na žanr igre koji mu je blizak: survival horror. No, nažalost, njegove osujećene ambicije na polju igara odražavaju njegove najveće frustracije kao filmaša.

Sudbina od Silent Hills, deveta iteracija Konamija Silent Hill Franšiza -- koju su trebali režirati del Toro i suredatelj Hideo Kojima -- dobro je poznata ljubiteljima survival horora. Nakon godina razvoja, uspješnog demo-a i dodavanja ikone žanra Normana Reedusa kao glavnog lika, igra je neobjašnjivo otkazana. Za del Tora, propast 

Silent Hills bio je svojevrsni nastavak njegovog iskustva s Lud, survival horror projekt koji je bio njegov prvi upad u razvoj igara. Dakle, zašto su ove potencijalne blockbuster igre otkazane?

Ni Guillermo ne zna. U intervjuu s Krvavo odvratno, redatelj je rekao ovo o projektu:

„Bilo je znatiželjno.

Imali smo sjajno iskustvo i imali smo sjajne sesije priča sa stotinama i stotinama dizajna. Neke od stvari za koje smo dizajnirali Silent Hills Vidio sam u igrama koje su uslijedile, npr Zadnji od nas, zbog čega mislim da nismo pogriješili, išli smo u pravom smjeru.

Stvar s Kojimom i Silent Hills je da sam mislio da ćemo odraditi stvarno izvanrednu igru ​​i stvarno krenuti na vrat.

Nadali smo se da ćemo zapravo stvoriti neku vrstu panike s nekim od uređaja o kojima smo pričali i stvarno je šteta što se to ne događa. Kada pitate kako stvari funkcioniraju, nema jebenog smisla da se ta igra ne događa.

Nema jebenog smisla."

Del Toro je nastavio uspoređivati ​​sudbinu Silent Hills prema "slučajnost" filmskog svijeta kada je riječ o studijskom odlučivanju, za što je rekao da postoji "bez strategiranja" protiv. Razlozi otkazivanja igara ostaju misterij, ali s obzirom na šapuće okolo Metal Gear: Fantomska bol, najvjerojatniji scenarij je da je Kojima napustio Silent Hills razvojni tim zbog njegove svađe s Konamijem, tijekom razvoja Fantomska bol, nakon čega Brda bio mrtav u vodi.

Sve je ovo najžalosnije, jer mislimo da su del Toro i Kojima imali dobre šanse kao i bilo tko da naprave Građanin Kane igara - koje bi, očito, dolazile u obliku interaktivnog horor opusa od kojeg del Toro, nadamo se, nije odustao. Sudeći po del Torovoj svestranosti i predanosti brojnim žanrovima, te prema njegovim komentarima iznad o tome kako glatko proces je u tijeku (unatoč Kojiminoj svađi s Konamijem), nije teško misliti da su njih dvojica mogli izvući to isključiti. A sada se suočava del Toro slično neobjašnjive prijetnje na njegov sljedeći veliki studijski film, Pacifički rub 2.

Možda imamo sreće što je del Toro uspio imati dugu i raznoliku filmsku karijeru kakvu je imao, iako filmaš njegovog kalibra ne bi trebao imati problema s snimanjem filmova, pogotovo filmova koje obožavatelji mole za. Nadajmo se da će se na kraju probiti na frontu videoigara.

Izvor: Krvavo odvratno

Rockstar Games slučajno dijeli poboljšane kontrole GTA trilogije