One Baldur's Gate 3 Plot Hole sprječava Minsc i Jaheiru da budu bogovi

click fraud protection

Minsc i Jaheira nisu toliko moćni koliko bi trebali biti u Baldur’s Gate 3. Evo zašto i kako bi izgledalo da je igra krenula drugim putem.

Sažetak

  • Iskustva Minsca i Jaheire u prethodnim igrama nisu uzeta u obzir u Baldur's Gate 3.
  • Baldur's Gate 3 strogo ograničava razine svih likova koji se mogu igrati, što znači da Minsc i Jaheira više nikada neće biti tako moćni kao što su bili.
  • Minscove i Jaheirine razine možda su poništene radi ravnoteže i prilagodljivosti, ali njihove prethodne avanture priznate su kroz predanje, uskršnja jaja i tajne unutar igre.

Da nije bilo jednog Baldurova vrata 3 Pogrešna procjena, Minsc i Jaheira bili bi superheroji na razini boga. Teško je zamisliti igru ​​poput BG3, koja je izgleda mislila na sve, s rupama u parceli. To je nevjerojatno reaktivna igra, s milijun različitih opcija, nepredviđenih okolnosti i što-ako koji imaju za cilj učiniti softlockove i narativnu disonancu gotovo nemogućim. I ovi sustavi uspijevaju u onome što su naumili - Baldurova vrata 3

ima unutarnju dosljednu logiku koja prožima svaki njegov aspekt. Međutim, ono u čemu zaostaje jest njegova povezanost s ostatkom serije.

Koliko god da je samostalan naslov, zove se Baldurova vrata 3 s razlogom. Uključuje više od nekoliko ponavljajućih lokacija, koncepata i likova iz prve dvije igre, a dva od njih su Minsc i Jaheira. Obojica su u originalu debitirali kao članovi stranke Baldurova vrata, i ponovno su se pojavili ili spominjali u svim drugim naslovima od tada. Ponovno su regrutirani kao drugovi koji nisu podrijetla u Baldurova vrata 3, ali možda nisu baš onakvi kakvima ih se sjećaju igrači ranijih igara.

Minsc i Jaheira počinju od prve razine u BG3

Unatoč svom iskustvu koje su stekli tijekom ostatka serije, Minsc i Jaheira počinju Baldurova vrata 3 natrag na razinu jedan. Iako se tehnički prvo pojavljuju na višim razinama, čim se pridruže zabavi vraćaju se na početak. Naravno, u ovom trenutku oni odmah dobivaju sve XP-ove koje je grupa stekla tijekom igre, a igrači ih mogu podići na razinu sve dok ne postanu ravnopravni.

Razlog za ovu promjenu je očigledan: pridruživanje ova dva lika zabavi na već maksimiziranim razinama bilo bi pogubno za ravnotežu. Osim toga, dosadni su likovi koji više ne mogu napredovati. Pokretanje od prve razine osigurava da igrači mogu oblikovati svoje statistike i sposobnosti kako bi se bolje spojili s ostatkom družine.

I svejedno, Baldurova vrata 3 striktno ograničava razine svih likova koji se mogu igrati na 12. Zbog toga je potrebno zanemariti barem neke od XP-a koje bi Minsc i Jaheira trebali imati iz prethodnih igara, budući da jednostavno nema mjesta u kodu igre da dosegnu tako visoke razine. Ako su bili u potpunosti podignuti do kraja Baldurova vrata 2 i njegov konačni DLC, Prijestolje Bhaala, svaki bi bio otprilike razine 40. To je nešto Baldurova vrata 3, pa čak i novija izdanja stolnih Dungeons & Dragons, jednostavno ne mogu.

Baldurova vrata 2 nema tradicionalno ograničenje razine, ali sa svim instaliranim DLC-ima, maksimizira XP koje svaki lik može zaraditi na super 8,000,000. Međutim, budući da se temelji na drugom izdanju DnD-a, u kojem različite klase postižu različite razine, ne može svaki lik dosegnuti maksimalnu razinu od 40.

Teško je reći na kojoj bi razini bili maksimalni Minsc i Jaheira da su transplantirani izravno u modernu DnD, budući da se toliko mehanika promijenilo, a pravila petog izdanja dopuštaju samo razine do 20. Ali čak i da su jednostavno počeli na najvećoj razini vanilla tabletop 5e, to bi ih učinilo bogolikim bićima od samog početka.

Kako bi Minsc i Jaheira izgledali na razini 20 u BG3

Koliko bi samo bili moćni Minsc i Jaheira da su njihove razine u redu Baldurova vrata 3 točno odražava njihova prethodna iskustva razlikuje se ovisno o klasi. Minsc je, naravno, rendžer. Na razini 20, DnD 5e Rangers dobivaju značajku tzv Ubojica neprijatelja, koji im omogućuje dodavanje modifikatora mudrosti svakom bacanju jednom po potezu. Da, ovo se može primijeniti na napade, provjere sposobnosti, obrambena bacanja, čak i izračun štete. Ukratko, ova sposobnost čini rangera razine 20 nevjerojatno sposobnim. Uz ovaj dodatni bonus, praktički je zajamčeno da će uspjeti u bilo čemu što pokušavaju učiniti.

Osim toga, rendžeri visoke razine mogu vidjeti nevidljivost, sakriti se kao bonus akciju i dobiti privremeni HP nekoliko puta dnevno. A pod pretpostavkom da bi Minsc bio rendžer podklase Gospodara zvijeri, on bi također mogao primijeniti sve čarolije koje je bacio na sebe na svog pratioca hrčka Booa. Rendžerske čarolije idu samo do razine pet, tako da možda neće moći saviti samu strukturu stvarnosti kao neke visoke razine, nadjačan DnD čarolije. Ali Minsc i Boo bili bi sila s kojom bi se moglo računati na razini 20, pogotovo s povećati/smanjiti vratiti tom minijaturnom divovskom svemirskom hrčku njegovu pravu veličinu.

Jaheira je druid, što znači da napreduje kroz razine prvenstveno otključavanjem novih oblika Wild Shape i moćnijih čarolija. Na razini 20, druidi dobivaju značajku Archdruid, koja im daje neograničenu upotrebu Wild Shapea, sposobnost koja je prije bila ograničena na dva po kratkom odmoru. Dakle, ne samo da bi se Jaheira razine 20 mogla pretvoriti u razna divovska, impozantna stvorenja, već bi to mogla činiti koliko god želi. Mogla je čak uzeti oblik životinje s jedinstvenim sposobnostima, poput gavrana s brzinom letenja i Rend Visionom, a zatim se zamijeniti u oblik mamuta kako bi nanijela golemu štetu.

Na početku, DnD i BG3 druidi moraju odabrati primarni način borbe: bacanje čarolija ili mijenjanje oblika. Na višim razinama, s više utora za čarolije i hladnije Wild Shape forme, postoji malo više ravnoteže. Druid može započeti bitku u ljudskom obliku, baciti nekoliko AoE-a na neprijateljske skupine, zatim se transformirati u medvjeda sovu kako bi dokrajčio sve zaostale. Ali na razini 18 in DnD, druidi dobivaju značajku klase pod nazivom Beast Spells, koja im omogućuje bacanje određenih čarolija dok su u divljem obliku. Na razini 20, to se pravilo proteže na gotovo svaku druidsku čaroliju.

A Jaheirine druidske čarolije devete razine bile bi šokantno snažne. Istinsko uskrsnuće može doslovno vratiti ljude iz mrtvih s punim HP-om i izliječenim svim bolestima. Predviđanje omogućuje im da vide budućnost. I oluja osvete kiši 10 okreta oštećenja i učinaka statusa na neprijatelje u radijusu od 360 stopa, s različitim jedinstvenim učincima u svakoj rundi. Ne mogu se sve baciti kao čarolije zvijeri, ali svejedno su snažni dodaci arsenalu druida najviše razine.

BG3 ignorira Minsc i Jaheirin XP, ali ne i njihovo iskustvo

Uskršnja jaja priznaju svoje prijašnje avanture

Čak i između Baldurova vrata igre, Minsc i Jaheira su bili zauzeti. Zapravo, postoji jasna predaja o tome što je točno Minsc namjeravao. Spin-off stripovi Legende o Baldurovim vratima često prikazuju Minsc i Boo, te izdanje od pet brojeva "Paklene plime" sugerira da neposredno prije događaja iz BG3, Minsc je krenuo očistiti Baldur's Gate od demonske korupcije boreći se protiv đavola i Razbijača uma u Avernusu. A ako je MInsc u blizini kada je Baldurova vrata 3 stranački susreti Šarevok, posljednji šef originala Baldurova vrata, Bhaalspawn će ga odmah prepoznati u napadu bijesa.

Jaheira je u međuvremenu malo tajnovitija o svom dosadašnjem životu Baldurova vrata 3. Međutim, kada stignu u titularni grad, društvo može posjetiti Jaheirin dom, gdje će saznati da je bila zauzeta brigom za nekoliko posvojene djece. Što je više, skrivena soba u Jaheirinoj kući sadrži opremu od prije Baldurova vrata igre. Igrači mogu pokupiti štap ovna, sablju Belm i amulet koji se zove Khalidov dar. Ovo je referenca na Jaheirinog muža Khalida, koji je ubijen tijekom događaja u originalu Baldurova vrata. To pokazuje da je Jaheira, unatoč svojoj često tvrdoj vanjštini, sentimentalna u srcu.

Nema smisla nagađati zašto su razine Minsca i Jaheire resetirane; Kakva god objašnjenja prilagođena znanju se mogu smisliti, očito je da je pravi razlog ravnoteža i prilagodljivost. Iako bi bilo zabavno prikazati ih kao herojske polu-bogove, to bi značilo da se ne bi mogli dugo zadržati bez da igra bude previše laka. Kako jest, lijepo je samo imati Minsc i Jaheiru u blizini Baldurova vrata 3, pratiti njihove stalne avanture i vidjeti nove strane ovih starih, poznatih heroja.

  • Franšiza:
    Baldurova vrata
    Platforma(e):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Izdano:
    2023-08-31
    Programer(i):
    Larian Studios
    Izdavač(i):
    Larian Studios
    Žanr(ovi):
    RPG
    igra za više igrača:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sažetak:
    Baldur's Gate 3 je dugo očekivani nastavak Baldur's Gate 2, koji je 2000. godine izdao BioWare, a sada ga obrađuje Larian Studios. Smješten 120 godina nakon događaja u Shadows of Amn, Baldur's Gate 3 stavlja igrače u ulogu prilagodljivog protagonista koji je zarobljen i zaražen parazitom koji će ih pretvoriti u čupač uma. Prije nego što je proces dovršen, brod na kojem su se srušio, ostavljajući ih u potrazi za samim sobom dok se susreću s drugim preživjelima. Igranje je naizmjenično i može se igrati kooperativno online ili samostalno u kampanji za jednog igrača s NPC saveznicima.
    Koliko dugo udarati:
    50 - 100 sati
    prethodni nastavak:
    Baldurova vrata 2